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go語言中make和new的區(qū)別有哪些

這篇文章主要介紹“go語言中make和new的區(qū)別有哪些”,在日常操作中,相信很多人在go語言中make和new的區(qū)別有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”go語言中make和new的區(qū)別有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

創(chuàng)新互聯(lián)專注于滎經(jīng)企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站開發(fā),商城開發(fā)。滎經(jīng)網(wǎng)站建設(shè)公司,為滎經(jīng)等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程定制開發(fā),專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

區(qū)別:1、make只能用來分配及初始化類型為slice、map、chan的數(shù)據(jù);而new可以分配任意類型的數(shù)據(jù)。2、new分配返回的是指針,即類型“*Type”;而make返回引用,即Type。3、new分配的空間會(huì)被清零;make分配空間后,會(huì)進(jìn)行初始化。

new 和 make 是 Go 語言中用于內(nèi)存分配的原語。簡單來說,new 只分配內(nèi)存,make 用于初始化 slice、map 和 channel。

new

new(T) 函數(shù)是一個(gè)分配內(nèi)存的內(nèi)置函數(shù),為每個(gè)類型分配一片內(nèi)存,并初始化為零值且返回其內(nèi)存地址。

語法是 func new(Type) *Type

眾所周知,一個(gè)已經(jīng)存在的變量可以賦值給它的指針。

var p int
var v *int
v = &p
*v = 11
fmt.Println(*v)

那么如果它還不是一個(gè)變量呢?你可以直接賦值嗎?

func main() {
	var v *int
	*v = 8
	fmt.Println(*v)

	// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
	// [signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x1 addr=0x0 pc=0x47df36]

	// goroutine 1 [running]:
	// main.main()
	// 	/tmp/sandbox1410772957/prog.go:9 +0x16
}

報(bào)錯(cuò)結(jié)果如代碼中的注釋。

如何解決?可以通過 Go 提供 new 初始化地址來解決。

func main() {
	var v *int
	// v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 
	fmt.Println("v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值 ", &v, v)   
	// 分配給 v 一個(gè)指向的變量             
	v = new(int)    
	// v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 0xc000018030 0,此時(shí)已經(jīng)分配給了 v 指針一個(gè)指向的變量,但是變量為零值                                                  
	fmt.Println("v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v) 
	*v = 8
	// v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址和 v 的值  0xc0000ba018 0xc000018030 8,此時(shí)又像這個(gè)變量中裝填了一個(gè)值 8
	fmt.Println("v 是一個(gè) int 類型的指針,v 的地址, v 的值和 v 指向的變量的值 ", &v, v, *v) 
	
	// 整個(gè)過程可以理解為給 v 指針指向了一個(gè)匿名變量
}

go語言中make和new的區(qū)別有哪些

我們可以看到,初始化一個(gè)值為nil的指針變量并不是直接賦值。通過new返回一個(gè)值為0xc000018030 的指針指向新賦值的int類型,零值為其值。

此外,重要的是要注意,不同指針類型的零值是不同的。具體的你可以參考這篇文章。或者你可以瀏覽下面的代碼。

type Name struct {
    P string
}
var av *[5]int
var iv *int
var sv *string
var tv *Name

av = new([5]int)
fmt.Println(*av) //[0 0 0 0 0 0]
iv = new(int)
fmt.Println(*iv) // 0
sv = new(string) 
fmt.Println(*sv) //
tv = new(Name)
fmt.Println(*tv) //{}

上面介紹了處理普通類型new()后如何賦值,這里是處理復(fù)合類型(array、struct)后如何賦值。但是在這里,我認(rèn)為原文的作者講述有錯(cuò)誤,因?yàn)閷?slice,map 和 channel 來說,new 只能開辟

數(shù)組實(shí)例

func main() {
	// 聲明一個(gè)數(shù)組指針
	var a *[5]int
	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //a: 0xc04200a180 [5]int{0, 0, 0, 0, 0}
	// 分配一個(gè)內(nèi)存地址給 a(數(shù)組指針)指向
	a = new([5]int)
	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000074018 &[5]int{0, 0, 0, 0, 0}
	// 修改這個(gè)數(shù)組中的值
	(*a)[1] = 8
	fmt.Printf("a: %p %#v \n", &a, a) //av: 0xc000006028 &[5]int{0, 8, 0, 0, 0}
}

結(jié)構(gòu)體實(shí)例

type mystruct struct {
	name string
	age  int
}

func main() {
	var people *mystruct
	people = new(mystruct)
	people.name = "zhangsan"
	people.age = 11

	fmt.Printf("%v, %v", people.name, people.age) // zhangsan, 11
}

make

make 專門用于創(chuàng)建 chan,map 和 slice 三種類型的內(nèi)容分配,并且可以初始化它們。make 的返回類型與其參數(shù)的類型相同,而不是指向它的指針,因?yàn)檫@三種數(shù)據(jù)類型本身就是引用類型。

其語法為:func make(t Type, size ...IntegerType) Type,可以看到第二個(gè)為變長參數(shù),用于指定開辟內(nèi)存的大小,比如對 slice 而言,需要指定 cap 和 length(cap 表示容量,length 表示長度,即可以使用的大?。?,要求 cap 是比 length 大的。

對于 slice 的 cap 和 length 這里不做過多介紹,你可以理解為,現(xiàn)在有一套房子,這個(gè)房子是毛坯房,它所有房間有 3 間(cap),其中已經(jīng)裝修好了 1 間(length)。

至于為什么不使用 new 來為這三種分配內(nèi)存呢?我們來做一個(gè)實(shí)驗(yàn)。

func main() {
	var s *[]int
	fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0x0
	s = new([]int)
	fmt.Printf("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // s 的地址是: 0xc00000e028, s 的值是 0xc00011a018
	(*s)[0] = 1
	fmt.Println("s 的地址是: %p, s 的值是 %p\n", &s, s) // panic: runtime error: index out of range [0] with length 0
}
}

可以看到在為 slice 賦值的時(shí)候報(bào)錯(cuò)了 length 為 0,至于具體的原因,有知道的朋友可以在評論區(qū)留言。

因此常推薦使用 make 來進(jìn)行這三種類型的創(chuàng)建。

slice 實(shí)例

func main() {
	// 第一個(gè) size 是 length,第二個(gè) size 是 cap
	a := make([]int, 5, 10)
	// a: 0xc00011a018 []int{0, 0, 0, 0, 0},cap: 10, length: 5 
	fmt.Printf("a: %p %#v,cap: %d, length: %d \n", &a, a, cap(a), len(a)) 
}

map 實(shí)例

func main() {
	// 第一個(gè) string 是 key,第二個(gè) string 是 value
	mapInstance := make(map[string]string, 5)
	mapInstance["第一名"] = "張三"
	mapInstance["第二名"] = "李四"
	mapInstance["第三名"] = "王五"

	fmt.Println(mapInstance) // map[第一名:張三 第三名:王五 第二名:李四]
}

通道實(shí)例

func countNum(temp int, ch chan int) {
	i := temp + 1
	ch <- i
	fmt.Println("已經(jīng)將 i 發(fā)往通道 c 中")
}

func main() {
	ch := make(chan int)
	go countNum(1, ch)
	res := <-ch
	fmt.Println("已經(jīng)從 ch 中獲取 i 并保存在 res 中")
	fmt.Println("res 是", res)
}

到此,關(guān)于“go語言中make和new的區(qū)別有哪些”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!


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