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如何使用傳統(tǒng)建造者模式

這篇文章主要介紹“如何使用傳統(tǒng)建造者模式”,在日常操作中,相信很多人在如何使用傳統(tǒng)建造者模式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”如何使用傳統(tǒng)建造者模式”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!

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傳統(tǒng)建造者模式

  • 傳統(tǒng)建造者模式 由四種角色組成 1.產(chǎn)品類 2.建造者抽象類 3.建造者類 4.Director指揮者角色.

  • Builder知道怎么建造一個(gè)對(duì)象, Director可以自由發(fā)揮,指揮builder完成不同部件的建造.

  • 鏈?zhǔn)浇ㄔ煺吣J?是傳統(tǒng)建造者模式的簡(jiǎn)化.

public class Computer {
    private String cpu;
    private String ram;

    public String getCpu() {
        return cpu;
    }

    public void setCpu(String cpu) {
        this.cpu = cpu;
    }

    public String getRam() {
        return ram;
    }

    public void setRam(String ram) {
        this.ram = ram;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Computer{" +
                "cpu='" + cpu + '\'' +
                ", ram='" + ram + '\'' +
                '}';
    }
}
public interface Builder {
    void buildCpu();
    void buildRam();
    Computer getComputer();
}
public class LenovoBuilder implements Builder {

    private Computer computer;

    public LenovoBuilder() {
        computer = new Computer();
    }

    @Override
    public void buildCpu() {
        computer.setCpu("聯(lián)想cpu");
    }

    @Override
    public void buildRam() {
        computer.setRam("聯(lián)想ram");
    }

    @Override
    public Computer getComputer() {
        return computer;
    }
}
public class AppleBuilder implements Builder{

    private Computer computer;

    public AppleBuilder() {
        computer = new Computer();
    }

    @Override
    public void buildCpu() {
        computer.setCpu("蘋果cpu");
    }

    @Override
    public void buildRam() {
        computer.setRam("蘋果ram");
    }

    @Override
    public Computer getComputer() {
        return computer;
    }
}
public class Director {
    public Computer buildAComputer(Builder builder){
       builder.buildRam();
       builder.buildCpu();
       return builder.getComputer();
    }
}
 public static void main(String[] args) {
        Director director = new Director();
        LenovoBuilder lenovoBuilder = new LenovoBuilder();
        AppleBuilder appleBuilder = new AppleBuilder();

        Computer lenovoComputer = director.buildAComputer(lenovoBuilder);
        Computer appleComputer = director.buildAComputer(appleBuilder);

        System.out.println(lenovoComputer);
        System.out.println(appleComputer);
    }

到此,關(guān)于“如何使用傳統(tǒng)建造者模式”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!


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