這篇文章將為大家詳細講解有關怎樣利用HTML5Canvas制作鍵盤及鼠標動畫,文章內(nèi)容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
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鍵盤控制小球移動
眾所周知,我們所看到的動畫實際上就是一系列靜態(tài)畫面快速切換,從而讓肉眼因視覺殘像產(chǎn)生了「畫面在活動」的視覺效果。明白了這一點后,在canvas上繪制動畫效果就顯得比較簡單了。我們只需要將某個靜態(tài)圖形先清除,然后在另外一個位置重新繪制,如此反復,讓靜態(tài)圖形按照一定的軌跡進行移動,就可以產(chǎn)生動畫效果了。
下面,我們在canvas上繪制一個實心小球,然后用鍵盤上的方向鍵控制小球的移動,從而產(chǎn)生動態(tài)效果。示例代碼如下:
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
html5 canvas繪制可移動的小球入門示例
請使用支持html5的瀏覽器打開以下網(wǎng)頁以查看實際效果(使用方向鍵進行移動):
使用canvas繪制可移動的小球。
小丑笑臉
只需要了解很少的幾個API,然后使用需要的動畫參數(shù),就能制作出這個有趣又能響應你的動作的Web動畫。
第一步,畫五官
這個小丑沒有耳朵和眉毛,所以只剩下三官,但它的兩個眼睛我們要分別繪制,所以一共是四個部分。下面先看看代碼。
繪制左眼的代碼
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var leftEye = new Kinetic.Line({ x: 150, points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210], tension: 0.5, closed: true, stroke: 'white', strokeWidth: 10 });
繪制右眼的代碼
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var rightEye = new Kinetic.Line({ x: sw - 250, points: [0, 200, 50, 190, 100, 200, 50, 210], tension: 0.5, closed: true, stroke: 'white', strokeWidth: 10 });
繪制鼻子的代碼
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var nose = new Kinetic.Line({ points: [240, 280, sw/2, 300, sw-240,280], tension: 0.5, closed: true, stroke: 'white', strokeWidth: 10 });
繪制嘴巴的代碼
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var mouth = new Kinetic.Line({ points: [150, 340, sw/2, 380, sw - 150, 340, sw/2, sh], tension: 0.5, closed: true, stroke: 'red', strokeWidth: 10 });
你會不會覺得很失望,原來就這么簡單幾行代碼。沒錯,就是這么簡單,相信你對自己能成為一名Web游戲動畫程序員開始有信心了!
簡單講解一下上面的代碼。Kinetic就是我們使用的js工具包。在頁面的頭部,我們需要這樣引用它:
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var mouth = new Kinetic.Line({ points: [150, 340, sw/2, 380, sw - 150, 340, sw/2, sh], tension: 0.5, closed: true, stroke: 'red', strokeWidth: 10 });
其它幾個分別是幾個關鍵點,線條彈性,顏色,寬度等。這些都很容易理解。
第二步,讓圖動起來
這個動畫之所以能吸引人,是因為它能響應你的鼠標動作,和用戶有互動,這是一個成功的動畫最關鍵的地方。如果你仔細觀察,這個小丑五官的變化只是形狀的變化,眼睛變大,嘴巴變大,鼻子變大,但特別的是這個變化不是瞬間變化,而是有過渡性的,這里面有一些算法,這就是最讓人發(fā)愁的地方。幸運的是,這算法技術都非常的成熟,不需要我們來思考,在這些動畫引擎庫里都把這些技術封裝成了非常簡單方便的接口。下面我們來看看如何讓動起來。
左眼的動畫
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var leftEyeTween = new Kinetic.Tween({ node: leftEye, duration: 1, easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut, y: -100, points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200] });
右眼的動畫
JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
var rightEyeTween = new Kinetic.Tween({ node: rightEye, duration: 1, easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut, y: -100, points: [0, 200, 50, 150, 100, 200, 50, 200] }); 鼻子的動畫 JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板 var noseTween = new Kinetic.Tween({ node: nose, duration: 1, easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut, y: -100, points: [220, 280, sw/2, 200, sw-220,280] }); 嘴巴的動畫 JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板 var mouthTween = new Kinetic.Tween({ node: mouth, duration: 1, easing: Kinetic.Easings.ElasticEaseOut, points: [100, 250, sw/2, 250, sw - 100, 250, sw/2, sh-20] }); 這些代碼非常的簡單,而且變量名能自釋其意。稍微有點經(jīng)驗的程序員想看懂這些代碼應該不難。基本每段代碼都是讓你提供一些點,指定動畫動作的衰退模式和持續(xù)時間。 完整的動畫代碼 JavaScript Code復制內(nèi)容到剪貼板
關于怎樣利用HTML5Canvas制作鍵盤及鼠標動畫就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。