如何在PHP中使用類與對象?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
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類是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基本概念,是一類東西的結(jié)構(gòu)描述 , 是一種抽象的概念 . 對象是一類東西的一個具體的實例 , 是具體事物 .
對象通過new關(guān)鍵字進行實例化:
比如汽車可以抽象為一個類,汽車擁有名字、輪胎、速度、重量等屬性,可以有換擋、前進、后退等操作方法。
// 定義一個汽車類 class Car { $name = '汽車'; function getName() { return $this->name; } } //對象通過new關(guān)鍵字進行實例化 $car = new Car(); echo $car->getName();
在類中定義的變量稱之為屬性。屬性聲明是由關(guān)鍵字 public,protected 或者 private 開頭,后面跟一個普通的變量聲明來組成。屬性的變量可以設(shè)置初始化的默認值,默認值必須是常量。
方法就是在類中的function,很多時候我們分不清方法與函數(shù)有什么差別,在面向過程的程序設(shè)計中function叫做函數(shù),在面向?qū)ο笾衒unction則被稱之為方法。
訪問控制的關(guān)鍵字代表的意義為:
public:公開的 , 任何地方都可以訪問
protected:受保護的 , 類內(nèi)自身 , 其子類和父類可以訪問
private:私有的 , 類內(nèi)自身可訪問
類屬性的訪問控制必須定義 , 即必須寫出關(guān)鍵字 , 定義為三個中的一個
類方法不寫關(guān)鍵字 , 則默認為公有的
class Car { public $speed = 0; //增加speedUp方法,使speed加10 public function speedUp(){ $this->speed += 10; } } // 創(chuàng)建對象 $car = new Car(); // 通過對象獲取類屬性與類方法 $car->speedUp(); echo $car->speed;
PHP5可以在類中使用__construct()定義一個構(gòu)造函數(shù),具有構(gòu)造函數(shù)的類,會在每次對象創(chuàng)建的時候調(diào)用該函數(shù),因此常用來在對象創(chuàng)建的時候進行一些初始化工作。
在子類中如果定義了__construct則不會調(diào)用父類的__construct,如果需要同時調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù),需要使用parent::__construct()顯式的調(diào)用。
同樣,PHP5支持析構(gòu)函數(shù),使用__destruct()進行定義,析構(gòu)函數(shù)指的是當某個對象的所有引用被刪除,或者對象被顯式的銷毀時會執(zhí)行的函數(shù)。
class Car { function __construct() { print "構(gòu)造函數(shù)被調(diào)用 \n"; } function __destruct() { print "析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用 \n"; } } $car = new Car(); //實例化時會調(diào)用構(gòu)造函數(shù) echo '使用后,準備銷毀car對象 \n'; unset($car); //銷毀時會調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
當PHP代碼執(zhí)行完畢以后,會自動回收與銷毀對象,因此一般情況下不需要顯式的去銷毀對象。
靜態(tài)屬性:
public / protected / private static $變量名
不用實例化類 , 直接調(diào)用 類名 :: $變量名
但實例化后 , 不允許使用 對象 -> $變量名
靜態(tài)方法
public / protected / private static function 方法名()
不用實例化類 , 直接調(diào)用 類名 :: 方法名()
實例化后 , 對象 -> 方法名()
靜態(tài)方法中,$this偽變量不允許使用??梢允褂胹elf,parent,static在內(nèi)部調(diào)用靜態(tài)方法與屬性。
class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } public static function speedUp() { return self::$speed+=10; } } class BigCar extends Car { public static function start() { parent::speedUp(); } } BigCar::start(); echo BigCar::getSpeed();
如果構(gòu)造函數(shù)定義成了私有方法,則不允許直接實例化對象了,這時候一般通過靜態(tài)方法進行實例化,在設(shè)計模式中會經(jīng)常使用這樣的方法來控制對象的創(chuàng)建,比如單例模式只允許有一個全局的對象。
class Car { private function __construct() { echo 'object create'; } private static $_object = null; public static function getInstance() { if (empty(self::$_object)) { self::$_object = new Car(); //內(nèi)部方法可以調(diào)用私有方法,因此這里可以創(chuàng)建對象 } return self::$_object; } } $car = new Car(); //這里不允許直接實例化對象 $car = Car::getInstance(); //通過靜態(tài)方法來獲得一個實例
繼承是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中常用的一個特性,汽車是一個比較大的類,我們也可以稱之為基類,除此之外,汽車還分為卡車、轎車、東風(fēng)、寶馬等,因為這些子類具有很多相同的屬性和方法,可以采用繼承汽車類來共享這些屬性與方法,實現(xiàn)代碼的復(fù)用。
class Car { public $speed = 0; //汽車的起始速度是0 public function speedUp() { $this->speed += 10; return $this->speed; } } //建立一個Truck類,擴展Car類,并覆蓋speedUp方法,使速度累加50 class Truck extends Car{ public function speedUp(){ parent::speedUp(); $this->speed += 50; return $this->speed; } } $car = new Truck(); $car->speedUp(); echo $car->speed;
PHP中的重載指的是動態(tài)的創(chuàng)建屬性與方法,是通過魔術(shù)方法來實現(xiàn)的。
屬性的重載通過__set,__get,__isset,__unset來分別實現(xiàn)對不存在屬性的賦值、讀取、判斷屬性是否設(shè)置、銷毀屬性。
class Car { private $ary = array(); public function __set($key, $val) { $this->ary[$key] = $val; } public function __get($key) { if (isset($this->ary[$key])) { return $this->ary[$key]; } return null; } public function __isset($key) { if (isset($this->ary[$key])) { return true; } return false; } public function __unset($key) { unset($this->ary[$key]); } } $car = new Car(); $car->name = '汽車'; //name屬性動態(tài)創(chuàng)建并賦值 echo $car->name; if ($car->age){ echo '有'; }else{ echo '無'; } unset($car->name); var_dump($car->name);
方法的重載通過__call來實現(xiàn),當調(diào)用不存在的方法的時候,將會轉(zhuǎn)為參數(shù)調(diào)用__call方法,當調(diào)用不存在的靜態(tài)方法時會使用__callStatic重載。
class Car { public $speed = 0; public function __call($name, $args) { if ($name == 'speedUp') { $this->speed += 10; } } } $car = new Car(); $car->speedUp(); //調(diào)用不存在的方法會使用重載 echo $car->speed;
對象比較,當同一個類的兩個實例的所有屬性都相等時,可以使用比較運算符 == 進行判斷,當需要判斷兩個變量是否為同一個對象的引用時,可以使用全等運算符 === 進行判斷。
class Car { } $a = new Car(); $b = new Car(); if ($a == $b) echo '=='; //true if ($a === $b) echo '==='; //false
對象復(fù)制,在一些特殊情況下,可以通過關(guān)鍵字clone來復(fù)制一個對象,這時__clone方法會被調(diào)用,通過這個魔術(shù)方法來設(shè)置屬性的值。
class Car { public $name = 'car'; public function __clone() { $obj = new Car(); $obj->name = $this->name; } } $a = new Car(); $a->name = 'new car'; $b = clone $a; var_dump($b);
對象序列化,可以通過serialize方法將對象序列化為字符串,用于存儲或者傳遞數(shù)據(jù),然后在需要的時候通過unserialize將字符串反序列化成對象進行使用。
class Car { public $name = 'car'; } $a = new Car(); $str = serialize($a); //對象序列化成字符串 echo $str.'
'; $b = unserialize($str); //反序列化為對象 var_dump($b);
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