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JavaScript 中的所有事物都是對象,并且JavaScript允許自定義對象。
對象擁有屬性與方法
屬性
var message = "hello world!";var x=message.length;
x的值為12
方法
var message="hello world!";var x=message.toUpperCase();
x的值為"HELLO WORLD!"
創(chuàng)建對象
兩種方法
定義并創(chuàng)建對象的實例
使用函數(shù)來定義對象,然后創(chuàng)建新的對象實例
直接創(chuàng)建實例
student=new Object(); student.name="Sine"; student.age=20; student.school="XX University";
或者以下面的方式
student=new Object();student={ name:"Sine", age:20, school:"XX University"};
利用函數(shù)創(chuàng)建
function register(name,age,school){ this.name=name; this.age=age; this.school=school; } student = new register("Sine",20,"XX University");
向?qū)ο笾屑尤敕椒?/p>
在構(gòu)造器函數(shù)內(nèi)部定義對象的方法
function register(name,age,school){ this.name=name; this.age=age; this.school=school; function ChangeName(name) { this.name=name; }} student=new register("Sine",20,"XX University"); student.ChangeName("Cosine");
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