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如何在android中使用Path繪制一個多邊形

今天就跟大家聊聊有關如何在android中使用Path繪制一個多邊形,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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package smart.com.pathview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 繪制多邊形
 */
public class PathmMultiView extends View {
 private Paint paint;
 public PathmMultiView(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initPaint();
 }
 private void initPaint() {
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(5);
  paint.setTextSize(24);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  paint.setColor(Color.GREEN);
  canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint);
  paint.setColor(Color.RED);
  canvas.drawPoint(100,100,paint);
  canvas.translate(100,100);
  paint.setColor(Color.BLUE);
  canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",0,0,paint);
 }
}

效果:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

上面的紅點是坐標點(100,100)的位置,為什么繪制的藍色的文字是在坐標點(100,100)的位置呢?是因為你canvas使用了translate(100,100)也就是x,y坐標都平移了100px,這個是根據(jù)你當前的view的左上角坐標為原點進行平移的,平移肯定是相對那個點進行平移的,不人為的去設置畫布的顏色,默認都是透明的,否則你draw...2次,上次繪制的內容就被覆蓋了,文字太蒼白無力,就好像你對一個女孩說一千篇我愛你,還不如說你在杭州買了套房來的實際,就好像香港有一個電影中的臺詞是這么說的,這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代,好了廢話不多說,圖,我要圖!

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

關于如何恢復畫布有三種情況 就以平移例子來講

第一種:

你x,y平移了多少后,我們知道x>0是向右平移,x<0是向左平移,那么恢復就很簡單了

canvas.translate(-x,-y)

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 paint.setColor(Color.GREEN);
 canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint);
 paint.setColor(Color.RED);
 canvas.drawPoint(100,100,paint);
 canvas.translate(100,100);
 paint.setColor(Color.BLUE);
 canvas.translate(-100,-100);
 canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint);
}

效果:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

你會發(fā)現(xiàn)綠色和藍色是重疊了。

第二種:

配套使用canvas.save() canvas.restore() ;save()是綁定畫布,restore()是讓畫布恢復到最初的狀態(tài)

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);
 paint.setColor(Color.GREEN);
 canvas.save();
 canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint);
 paint.setColor(Color.RED);
 canvas.drawPoint(100,100,paint);
 canvas.translate(100,100);
 paint.setColor(Color.BLUE);
 canvas.restore();
 canvas.drawText("杭州是個美麗的城市",20,20,paint);
}

效果:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

第三種:

int count = canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);//這個看你是在canvas.draw...哪里調用了,就相當于保存畫布
canvas.restoreToCount(count);//恢復

畫圖:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

現(xiàn)在講下畫多邊形,先確定下思路:

1:把這個多邊形的外切圓畫出來當做一個輔助的參考目標,

2:計算多個點的坐標然后連接成一條線

如圖分析:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

現(xiàn)在根據(jù)這個思路把代碼實現(xiàn)下:

代碼如下:

package smart.com.pathview;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
/**
 * 繪制多邊形
 */
public class PathmMultiView extends View {
 private Paint paint;
 private Path path;
 private int width,height;
 public PathmMultiView(Context context) {
  this(context,null);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs,0);
 }
 public PathmMultiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  initPaint();
 }
 private void initPaint() {
  width = 400;
  height = 400;
  path = new Path();
  paint = new Paint();
  paint.setAntiAlias(true);
  paint.setStrokeWidth(5);
  paint.setColor(Color.BLUE);
  paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
 }
 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  setMeasuredDimension(width,height);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  drawMultShape(canvas,6,width/2);
 }
 /**
  * @param canvas 畫布
  * @param count 繪制幾邊形
  * @param radius //外圓的半徑
  */
 public void drawMultShape(Canvas canvas,int count,float radius){
  canvas.translate(radius,radius);//
  if(count<5){
   return;
  }
  for (int i=0;i

效果:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

哪繪制正8變形呢?好說,直接
drawMultShape(canvas,6,width/2); 第二個參數(shù)就是幾邊形的改為8就ok了,試試看看效果:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

就一句話,哦了。

還有一個問題就是如果所繪制的是多邊形,但是好像形狀不一樣,怎么修改,這個時候只要旋轉畫布就行了,比如這張圖片:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

使用canvas.rotate(30);旋轉30度后是這樣的

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

當然你要在繪制這個圖形之前對畫布進行旋轉,不然不起作用,網(wǎng)上有些五角星的效果,是怎么實現(xiàn)的呢?比如這樣的效果:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

這是正6變形所形成的星星形狀,分析如圖:

如何在android中使用Path繪制一個多邊形

看完上述內容,你們對如何在android中使用Path繪制一個多邊形有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。


當前題目:如何在android中使用Path繪制一個多邊形
文章源于:http://weahome.cn/article/gjgddg.html

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