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1、js屬于一種解釋性腳本語言;2、在絕大多數瀏覽器的支持下,js可以在多種平臺下運行,擁有著跨平臺特性;3、js屬于一種弱類型腳本語言,對使用的數據類型未做出嚴格的要求,能夠進行類型轉換,簡單又容易上手;4、js語言安全性高,只能通過瀏覽器實現信息瀏覽或動態(tài)交互,從而有效地防止數據的丟失;5、基于對象的腳本語言,js不僅可以創(chuàng)建對象,也能使用現有的對象。
HTMl結構如下:
在這個時候,將靜態(tài)頁面按常規(guī)方式進行布局,給予css樣式如下:
那么這個時候,開始寫js樣式,分布書寫的話,第一步要考慮到左邊的選項卡。選項卡我采用直接使用src賦值的方法,將滑過的圖片對應的src給大圖,代碼呈現:
for(var i = 0;i這樣就可以成功實現選項卡功能,比較簡單粗暴的一種方式,當然,大家使用selected結合點擊下標和大圖下標相等的這一點,也一樣可以做出來。
接下來要考慮到,鼠標在大圖上移動時,遮罩層的移動效果。值得一提的時候,這個地方其實存在一個視覺上的誤區(qū),看起來是在滑動遮罩層,其實是鼠標的滑動,而遮罩層通過獲取鼠標的clientX,clientY來確定自己的位置,遮罩層位置獲取代碼:
content.onmousemove = function (e) { var evt = window.event||e; larger.style.display = "block"; shadow.style.display = "block"; var clientX = evt.clientX; var clientY = evt.clientY; var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft||document.body.scrollLeft; var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; var X = clientX+scrollLeft-chooseMarginL-shadowW/2; var Y = clientY+scrollTop-chooseMarginT-shadowH/2; if(X<=0){ X = 0; } if(X>=maxX){ X = maxX; } if(Y<=0){ Y = 0; } if(Y>=maxY){ Y = maxY; } // 防止遮罩層粘滯,跟隨鼠標一起滑出大圖位置 var bigX = X*bigW/contentW; var bigY = Y*bigH/contentH; // bigX / bigW = X / contentW,主圖和遮罩層之間存在兩倍關系,放大圖和原圖之間也有兩倍關系 shadow.style.left = X+"px"; shadow.style.top = Y+"px"; big.style.left = -bigX+"px"; big.style.top = -bigY+"px"; }感謝各位的閱讀!關于“js怎么實現圖片局部放大效果”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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