這篇文章給大家分享的是有關(guān)js單例模式如何實(shí)現(xiàn)模態(tài)框的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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什么是單例呢?
單,就是一個(gè)的意思。例:就是實(shí)例化出來的對(duì)象,那合在一起就是保證一個(gè)構(gòu)造函數(shù)只能new出一個(gè)實(shí)例,為什么要學(xué)習(xí)單例模式呢?或者說單例模式有哪些常見的應(yīng)用場(chǎng)景.它的使用還是很廣泛,比如:彈出一個(gè)模態(tài)框,一般來說在網(wǎng)站中彈出的模態(tài)框,不停的一直點(diǎn)擊,一般只能創(chuàng)建一個(gè)。還有后臺(tái)的數(shù)據(jù)庫連接,一般都是保證一個(gè)連接等等。今天的主題就是單例在模態(tài)框中的應(yīng)用,我們先要搞清楚,怎么弄個(gè)單例出來.
我們先看下普通的構(gòu)造函數(shù)加原型方式。下面這種是常見的方式
function Singleton ( uName ){ this.userName = uName; this.ins = null; } Singleton.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } var obj1 = new Singleton( 'ghostwu' ); var obj2 = new Singleton( 'ghostwu2' ); console.log( obj1 === obj2 ); //false
每次new都會(huì)在內(nèi)存中生成一塊新的內(nèi)存區(qū)域保存新的實(shí)例,所以這種方式就不能保證只能new出一個(gè)單例,所以,我們想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)單例,就要能夠控制new創(chuàng)建實(shí)例的過程?。。?,這就是單例的關(guān)鍵,那么要控制這個(gè)過程,肯定不能讓用戶直接調(diào)用構(gòu)造函數(shù),所以我們要另外想辦法.
第一種辦法: 在函數(shù)中添加一個(gè)靜態(tài)方法,來控制創(chuàng)建實(shí)例的過程
function Singleton ( uName ){ this.userName = uName; } Singleton.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } Singleton.getInstance = function( uName ){ if ( !this.ins ) { this.ins = new Singleton( uName ); } return this.ins; } var obj1 = Singleton.getInstance( 'ghostwu' ); var obj2 = Singleton.getInstance( 'ghostwu2' ); console.log( obj1 === obj2 ); //true
第8行判斷ins這個(gè)變量是否保存了一個(gè)實(shí)例,如果沒有就new一個(gè),否則直接返回。第二次在調(diào)用的時(shí)候,由于已經(jīng)存在了ins,所以直接返回,就不需要在new了,這要就能確保是單例
第二種辦法:利用閉包和立即表達(dá)式的特性
function Singleton ( uName ){ this.userName = uName; } Singleton.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } Singleton.getInstance = (function(){ var ins = null; return function( uName ) { if ( !ins ) { ins = new Singleton( uName ); } return this; } })(); var obj1 = Singleton.getInstance( 'ghostwu' ); var obj2 = Singleton.getInstance( 'ghostwu2' ); console.log( obj1 === obj2 );
這兩種方法都可以,接下來,我就選擇第二種方法來實(shí)現(xiàn)彈出單一的模態(tài)框
三、傳統(tǒng)面向?qū)ο蠓绞?,每次點(diǎn)擊都會(huì)彈出新的模態(tài)框
樣式:
div { width: 200px; height: 200px; border:1px solid #09f; box-shadow: 2px 2px 1px #666; position: absolute; }
html:
js部分:
var oBtn = document.querySelector("input"), offset = 20, index = 1; function Module( pos ){ this.offset = pos || 20; } Module.prototype.create = function(){ var oDiv = document.createElement( "div" ); oDiv.style.left = ( ++index ) * offset + 'px'; oDiv.style.top = ( ++index ) * offset + 'px'; oDiv.innerHTML = 'ghostwu教你用設(shè)計(jì)模式實(shí)戰(zhàn)'; return oDiv; } oBtn.onclick = function(){ var oDiv = new Module(); document.body.appendChild( oDiv.create() ); }
四,用單例改造
html:
var aBtn = document.querySelectorAll("input"), offset = 20, index = 1; function Module( pos ){ this.offset = pos || 20; } Module.prototype.create = function(){ var oDiv = document.createElement( "div" ); oDiv.style.left = ( ++index ) * offset + 'px'; oDiv.style.top = ( ++index ) * offset + 'px'; oDiv.innerHTML = 'ghostwu教你用設(shè)計(jì)模式實(shí)戰(zhàn)'; return oDiv; } Module.one = (function(){ var ins = null, isExist = false; return function( pos ){ if ( !ins ) ins = new Module( pos ); if ( !isExist ) { document.body.appendChild( ins.create() ); isExist = true; } } })(); aBtn[0].onclick = function(){ Module.one( 10 ); } aBtn[1].onclick = function(){ Module.one( 10 ); }
在Module.one中通過變量isExist的兩種狀態(tài)和閉包特性控制元素只能被添加一次
感謝各位的閱讀!關(guān)于“js單例模式如何實(shí)現(xiàn)模態(tài)框”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!