本篇文章給大家分享的是有關(guān)Android中怎么使用Gradle依賴配置compile,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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前言
AndroidStudio升級(jí)到3.0之后,gradle版本也隨之升級(jí)到了3.0.0版本。
當(dāng)gradle插件升級(jí)到3.0.0及以上后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)在gradle中添加依賴的時(shí)候,會(huì)推薦你使用implementation或者api,而不再推薦你使用compile,今天就來簡(jiǎn)單介紹下這兩者的使用與區(qū)別!
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.0'
在新建一個(gè)Android工程的時(shí)候,build.gradle中的依賴默認(rèn)為implementation,而不是之前的compile。另外,gradle 3.0.0版本以上,還有依賴指令api。本文主要介紹下implementation和api的區(qū)別。
新建工程默認(rèn)生成的app的build.gradle文件中的依賴:
dependencies { implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' testImplementation 'junit:junit:4.12' androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1' androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1' }
api 指令
完全等同于compile指令,沒區(qū)別,你將所有的compile改成api,完全沒有錯(cuò)。
implementation指令
這個(gè)指令的特點(diǎn)就是,對(duì)于使用了該命令編譯的依賴,對(duì)該項(xiàng)目有依賴的項(xiàng)目將無法訪問到使用該命令編譯的依賴中的任何程序,也就是將該依賴隱藏在內(nèi)部,而不對(duì)外部公開。
簡(jiǎn)單的說,就是使用implementation指令的依賴不會(huì)傳遞。例如,有一個(gè)module為testLib,testLib依賴于Glide:
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:3.8.0'
這時(shí)候,在testsdk里邊的java代碼是可以訪問Glide的。
另一個(gè)module為app,app依賴于testLib:
implementation project(':testLib')
這時(shí)候,因?yàn)閠estsdk使用的是implementation 指令來依賴Glide,所以app里邊不能引用Glide。
但是,如果testLib使用的是api來引用Glide:
api 'com.github.bumptech.glide:glide:3.8.0'
則與gradle3.0.0之前的compile指令的效果完全一樣,app的module也可以引用Glide,這就是api和implementation的區(qū)別。
建議
compile在3.x版本的gradle中已被廢棄,將在2018年底,被google移除,所以不要使用compile了
依賴首先應(yīng)該設(shè)置為implementation,如果沒有錯(cuò)誤,那就用implementation ,如果有錯(cuò),那么使用api指令
以上就是Android中怎么使用Gradle依賴配置compile,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。