今天就跟大家聊聊有關(guān)如何在CSS中使用pointer-events屬性,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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在關(guān)閉彈層時(shí),以fadeOut動(dòng)畫效果為例,我這里是利用opacity從1 -> 0的過程模擬逐漸消失的動(dòng)畫過程,container是彈層組件最外層容器:
.container { position: fixed; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 9999; animation: .5s fadeOut forwards; } @keyframes fadeOut { 0% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0; } }
問題是opacity為0只是container內(nèi)的元素透明不可見的,container仍然存在于dom節(jié)點(diǎn)中。當(dāng)我們給彈層的蒙層mask綁定關(guān)閉事件時(shí),由于container的z-index非常大,點(diǎn)擊事件都會(huì)觸發(fā)在mask上。
transitionend和animationend事件
為了解決上述問題,同時(shí)讓用戶體驗(yàn)更好,我們可以通過監(jiān)聽transitionend和animationend事件等動(dòng)畫效果執(zhí)行完再將container節(jié)點(diǎn)隱藏(display:none)。這樣就不會(huì)出現(xiàn)mask攔截點(diǎn)擊事件的問題了。
簡(jiǎn)介
采用CSS技術(shù)生成的動(dòng)畫效果,我們可以在JS中捕獲動(dòng)畫或變換的結(jié)束事件:transitionend和animationend事件標(biāo)準(zhǔn)的瀏覽器事件。transitionend 事件會(huì)在 CSS transition 結(jié)束后觸發(fā)。
animationend 事件會(huì)在一個(gè) CSS 動(dòng)畫完成時(shí)觸發(fā)(不包括完成前就已終止的情況,例如元素變得不可見或者動(dòng)畫從元素中移除)。
代碼示例:
/* * 在container元素上監(jiān)聽transitionend事件 * 然后指定一個(gè)函數(shù), 例如 showMessage() */ function showMessage() { console.log('Transition 已完成'); } var element = document.getElementById("container"); element.addEventListener("transitionend", showMessage, false);
瀏覽器兼容性
以transitionend事件為例,animationend事件相似。
可以看出,在WebKit瀏覽器里仍然需要使用webkit前綴,所以我們需要根據(jù)各種瀏覽器分別檢測(cè)事件。
缺點(diǎn)
我的需求是,這個(gè)彈層組件可能會(huì)頻繁調(diào)用,即用戶關(guān)閉彈層后,會(huì)再次打開。
使用這種方案,通過監(jiān)聽動(dòng)畫結(jié)束事件,在display:none和display:block之間切換,但是這會(huì)增加瀏覽器渲染(重繪和重排)成本,且要考慮瀏覽器兼容性,需要根據(jù)各種瀏覽器分別檢測(cè)事件。
pointer-events CSS 屬性
有沒有更優(yōu)雅更簡(jiǎn)單的解決呢?下面介紹我們的主角:pointer-events。
需要注意的是,這個(gè)pointer-events不同于Pointer Events(用于處理來自設(shè)備(包括鼠標(biāo),筆,觸摸屏等)的硬件指針輸入的事件和相關(guān)接口)。
簡(jiǎn)介
The ‘pointer-events’ property specifies under what circumstances a given graphics element can be the target element for a pointer event. It affects the circumstances under which the following are processed:
user interface events such as mouse clicks
dynamic pseudo-classes (i.e., :hover, :active and :focus; [CSS2], section 5.11)
hyperlinks
簡(jiǎn)而言之,pointer-events CSS 屬性指定在什么情況下 (如果有) 某個(gè)特定的圖形元素可以成為鼠標(biāo)事件的 target。
規(guī)范
Its extension to HTML elements, though present in early drafts of CSS Basic User Interface Module Level 3, has been pushed to its level 4.
它主要針對(duì)的是SVG,但已經(jīng)擴(kuò)展到其他html元素。
語(yǔ)法
/* Keyword values */ pointer-events: auto; pointer-events: none; pointer-events: visiblePainted; /* SVG only */ pointer-events: visibleFill; /* SVG only */ pointer-events: visibleStroke; /* SVG only */ pointer-events: visible; /* SVG only */ pointer-events: painted; /* SVG only */ pointer-events: fill; /* SVG only */ pointer-events: stroke; /* SVG only */ pointer-events: all; /* SVG only */
比如說,pointer-events: visibleFill;
這個(gè)只適用于SVG,只有在元素的visibility屬性為visible時(shí),且鼠標(biāo)指針在元素內(nèi)部時(shí),元素才會(huì)成為鼠標(biāo)事件的目標(biāo),fill屬性不影響事件處理。
其他只適用于SVG的屬性介紹不再贅述,可以參考 這里 。
在這里我們更關(guān)注[auto|none]兩個(gè)屬性值。這兩個(gè)屬性值用在其他html元素上也很有意思。
當(dāng)值為auto時(shí)。與pointer-events屬性未指定時(shí)的表現(xiàn)效果相同,對(duì)于SVG內(nèi)容,該值與visiblePainted效果相同。
當(dāng)值為none時(shí),元素永遠(yuǎn)不會(huì)成為鼠標(biāo)事件的target。換而言之,值none表示鼠標(biāo)事件“穿透”該元素并且指定該元素“下面”的任何東西。
瀏覽器兼容性
可以看出,pointer-events兼容絕大多數(shù)移動(dòng)端瀏覽器,且沒有前綴要求。
注意的點(diǎn)
當(dāng)pointer-events值為none時(shí),不一定說明該元素的事件監(jiān)聽事件永遠(yuǎn)不會(huì)被觸發(fā)。如果他的子元素有明確的設(shè)定pointer-events屬性,且指定自己能成為鼠標(biāo)事件的目標(biāo),那么觸發(fā)的過程會(huì)通過事件冒泡傳到父元素,父元素的事件監(jiān)聽事件就會(huì)被觸發(fā)。
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)如何在CSS中使用pointer-events屬性有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。