本篇文章為大家展示了apply和call怎么在JavaScript中使用,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
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一.apply函數(shù)定義與理解,先從apply函數(shù)出發(fā)
在MDN上,apply的定義是:
“apply()方法調(diào)用一個具有給定this值的函數(shù),以及作為一個數(shù)組(或類似數(shù)組對象)提供的參數(shù)?!?/p>
我的理解是:apply的前面有個含有this的對象,設(shè)為A,apply()的參數(shù)里,也含有一個含有this的對象設(shè)為B。則A.apply(B),表示A代碼執(zhí)行調(diào)用了B,B代碼照常執(zhí)行,執(zhí)行后的結(jié)果作為apply的參數(shù),然后apply把這個結(jié)果所指代表示的this替換掉A本身的this,接著執(zhí)行A代碼。
比如:
var aa = { _name:111, _age:222, _f:function(){ console.log(this) console.log(this._name) } } var cc = { _name:0, _age:0, _f:function(){ console.log(this) console.log(this._name) } } cc._f.apply(aa)//此時aa表示的this就是aa本身 cc._f.apply(aa._f)//此時aa._f表示的this就是aa._f本身 /** * 此時aa._f()表示的this,就是執(zhí)行后的結(jié)果本身。aa._f()執(zhí)行后,沒有返回值,所以應(yīng)該是undefined,而undefined作為call和apply的參數(shù)時,call和apply前面的方法 cc._f 的this會替換成全局對象window。 * 參考MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply 的參數(shù)說明 */ cc._f.apply(aa._f())
執(zhí)行結(jié)果:
1.參數(shù)為aa
這兩行的打印的都是來自 cc._f 方法內(nèi)的那兩句console 。aa的時候算是初始化,里面的 aa._f 方法沒有執(zhí)行。
2.參數(shù)為aa.f
這兩行的打印的都是來自 cc._f 方法內(nèi)的那兩句console 。aa.f 的時候應(yīng)該也算是初始化,或者是整個函數(shù)當(dāng)參數(shù)傳但是不執(zhí)行這個參數(shù),即 aa._f 方法沒有執(zhí)行。
3.參數(shù)為aa.f()
這四行的打印,前面兩行來自 aa._f() 方法執(zhí)行打印的;后面兩行是來自cc._f()方法打印的。
后兩行解析:aa._f()執(zhí)行后,沒有返回值,所以是undefined,在apply執(zhí)行解析后,cc._f()的this變成的window,所以打印了window。window里面沒有_name這個屬性,所以undefined。
二.apply與call的區(qū)分
1.apply()
A.apply(B, [1,2,3]) 后面的參數(shù)是arguments對象或類似數(shù)組的對象,它會被自動解析為A的參數(shù);
對于A.apply(B) / A.call(B) , 簡單講,B先執(zhí)行,執(zhí)行后根據(jù)結(jié)果去執(zhí)行A。這個時候,用A去執(zhí)行B的內(nèi)容代碼,然后再執(zhí)行自己的代碼。
比如:
var f1 = function(a,b){ console.log(a+b) } var f2 = function(a,b,c){ console.log(a,b,c) } f2.apply(f1,[1,2])//1 2 undefined
先執(zhí)行f1,f1執(zhí)行后(f1是f1,不是f1()執(zhí)行方法,所以console.log(a+b)這行代碼并沒有執(zhí)行,相當(dāng)于,初始化了代碼f1),由于沒有返回值,所以結(jié)果是undefined,f2執(zhí)行的時候this指向window;參數(shù)中的 ” [1,2] “,解析后變成 f2 的參數(shù) “ 1,2,undefined ”,執(zhí)行f2方法后,打印出1,2,undefined三個值
2.call()
A.call(B, 1,2,3) 后面的參數(shù)都是獨立的參數(shù)對象,它們會被自動解析為A的參數(shù);
比如:
var f1 = function(a,b){ console.log(a+b) } var f2 = function(a,b,c){ console.log(a,b,c) } f2.call(f1,[1,2])//[1,2] undefined undefined f2.call(f1,1,2)//1 2 undefined
參數(shù)中的 ” [1,2] “,因為傳入了一個數(shù)組,相當(dāng)于只傳入了第一個參數(shù),b和c參數(shù)沒有傳。解析后變成 f2 的參數(shù) “ [1,2],undefined ,undefined ”,執(zhí)行f2方法后,打印出 [1,2],undefined ,undefined 三個值。
三.apply與call帶來的便利
1. push();
push參數(shù)是類似(a,b,c,d,e)如此傳輸?shù)模绻谝粋€數(shù)組的基礎(chǔ)上進(jìn)行傳輸另一個數(shù)組的內(nèi)容,可以如下:
//apply用法 var arr = new Array(1,2,3) var arr1 = new Array(11,21,31) Array.prototype.push.apply(arr,arr1) console.log(arr)//[1, 2, 3, 11, 21, 31] //call用法 var arr = new Array(1,2,3) var arr1 = new Array(11,21,31) Array.prototype.push.call(arr,arr1[0],arr1[1],arr1[2]) console.log(arr)//[1, 2, 3, 11, 21, 31]
2. 數(shù)組利用Math求最大和最小值
apply和call的第一個參數(shù),如果是null或者undefined,則apply或call前面的函數(shù)會把this指向window
//apply的用法 var _maxNum = Math.max.apply(null,[1,3,2,4,5]) console.log(_maxNum)//5 var _minNum = Math.min.apply(null,[1,3,2,4,5]) console.log(_minNum)//1 //call的用法 var _maxNum = Math.max.call(null,1,3,2,4,5) console.log(_maxNum)//5 var _minNum = Math.min.call(null,1,3,2,4,5) console.log(_minNum)//1
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