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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

Android實(shí)現(xiàn)超級棒的沉浸式體驗(yàn)教程

前言

專注于為中小企業(yè)提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都做網(wǎng)站服務(wù),電腦端+手機(jī)端+微信端的三站合一,更高效的管理,為中小企業(yè)興安免費(fèi)做網(wǎng)站提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。我們立足成都,凝聚了一批互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人才,有力地推動了超過千家企業(yè)的穩(wěn)健成長,幫助中小企業(yè)通過網(wǎng)站建設(shè)實(shí)現(xiàn)規(guī)模擴(kuò)充和轉(zhuǎn)變。

大家在做APP開發(fā)的過程中,有很多時候,我們需要實(shí)現(xiàn)類似于下面這種沉浸式的體驗(yàn)。

Android實(shí)現(xiàn)超級棒的沉浸式體驗(yàn)教程
沉浸式體驗(yàn)

一開始接觸的時候,似乎大家都會覺這種體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)起來,會比較困難。難點(diǎn)在于:

  • 頭部的背景圖在推上去的過程中,慢慢的變得不可見了,整個區(qū)域的顏色變成的暗黑色,然后標(biāo)題出現(xiàn)了。
  • StatusBar變的透明,且空間可以被利用起來,看我們的圖片就頂?shù)搅隧?了。
  • 我們的viewpager推到actionbar的下方的時候,就固定在了actionbar的下方,不能在往上面推了。
  • 底部有一個控件,隨著列表的向上滑動,它退出視角范圍,以便于給出更多的空間來展示列表,其實(shí)整個沉浸式體驗(yàn)都是為了給列表留出更多的空間來展示。

好,總結(jié)起來以上就是我們的問題,也是需要解決的,一個一個解決了,這種需求也就實(shí)現(xiàn)了,那么,我們?nèi)绾稳ヒ徊揭徊絹斫鉀Q以上的問題呢?

1、頭部背景和標(biāo)題的漸隱漸現(xiàn)

首先,我們來分析第一個問題,頭部的背景圖在推上去的過程中,慢慢的變得不可見了,這種聽起來好像是某種collapse,因此,很容易讓人想到CollapsingToolbarLayout,如果你想要比較容易的了解CollapsingToolbarLayout

應(yīng)用,建議看這位兄臺的文章,他給也給了一個動畫,比較詳細(xì)的介紹了這個的應(yīng)用,例如:

Android實(shí)現(xiàn)超級棒的沉浸式體驗(yàn)教程
CollapsingToolbarLayout

對于里面的用法,我這里不作講解了,但是如果你不了解這個布局的應(yīng)用,我強(qiáng)烈建議你好好了解一下,才能繼續(xù)下面走,只是想說明一下,走到這里,你有一個坑需要去填,那就是我們的標(biāo)題動畫可以不是這樣的,而且,還是標(biāo)題還是居中的,注意,這里的實(shí)現(xiàn),標(biāo)題不是居中的,是靠左的,這本來是Android設(shè)計(jì)規(guī)范,但是設(shè)計(jì)師偏偏不買Android規(guī)范的賬,因此,我們必須躺過這個坑,然后,從Stack Overflow上了解到一個issue:




 


假設(shè),這個方式是可行的,那么要解決居中的問題后,把返回按鈕改為我們的按鈕樣式,然后,在耍點(diǎn)小詭計(jì),讓title開始是透明的,并且改變返回按鈕的圖片:

collapsingToolbarLayout.setCollapsedTitleTextColor(Color.WHITE);
//collapsingToolbarLayout.setExpandedTitleColor(Color.WHITE);
collapsingToolbarLayout.setExpandedTitleColor(Color.TRANSPARENT);

然而,假設(shè),始終只是一個假設(shè),實(shí)際上,這個假設(shè)不成立,我在嘗試的時候,發(fā)現(xiàn)Toolbar中的TextView根本就不能使用android:layout_gravity="center"這種屬性好吧,即使強(qiáng)行加上,效果也是靠左的。

那么,如何做,我的解決方式是這樣的



 

 

  
  .........

 

 

  
 


 

 

然后,include里面的布局是這樣的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


//*****請注意這個View*******///
 

 

 

 


 

 
 

 

Android實(shí)現(xiàn)超級棒的沉浸式體驗(yàn)教程

效果就是這樣

當(dāng)然,這時候,標(biāo)題是需要你自己設(shè)置漸隱漸現(xiàn)的。那么,我們依據(jù)什么呢?

appBarLayout.addOnOffsetChangedListener(new AppBarLayout.OnOffsetChangedListener() {
 @Override
 public void onOffsetChanged(AppBarLayout appBarLayout, int verticalOffset) {
 mTitle.setAlpha(-verticalOffset * 1.0f / appBarLayout.getTotalScrollRange());
 }
 });

依據(jù)的就是對appBarLayout的監(jiān)聽。

2、將statusBar變?yōu)橥该鳎依盟目臻g來放我們的布局內(nèi)容。

 /**
 * 使?fàn)顟B(tài)欄透明,并覆蓋狀態(tài)欄,對API大于19的顯示正常,但小于的界面擴(kuò)充到狀態(tài)欄,但狀態(tài)欄不為透明
 */
 @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
 public static void transparentAndCoverStatusBar(Activity activity) {
 //FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS這個千萬別用,帶虛擬按鍵的機(jī)型會有特別多問題

// //FLAG_TRANSLUCENT_STATUS要求API大于19
// activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
// activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN);
// //FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS對API沒有要求
// activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS);

 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
 Window window = activity.getWindow();
 window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
 window.getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
  | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE);
 window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS);
 window.setStatusBarColor(Color.TRANSPARENT);
 window.setNavigationBarColor(Resources.getSystem().getColor(android.R.color.background_dark));
 } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
 Window window = activity.getWindow();
 window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS,
  WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
 }
 }

這里是在網(wǎng)上找的一個方法,直接調(diào)用即可,但是API需要大于19,相信目前基本上都滿足吧。請注意,我的AppBarLayout中并沒有這個屬性

android:fitsSystemWindows="true"

如果你加了這個屬性,嘿嘿,statusbar雖然空間可以利用,但是有一個你揮之不去的顏色覆蓋在上面,

然后,你還記得上面那個布局中

//*****請注意這個View*******///
 

這個作用可大了,就是為了對status_bar原始空間做偏移的,在代碼中,需要動態(tài)的改變這個View的高度為statusBar的高度,怎么獲?。?/p>

/**
 * 獲取狀態(tài)欄高度
 *
 * @param context context
 * @return 狀態(tài)欄高度
 */
 public static int getStatusBarHeight(Context context) {
 // 獲得狀態(tài)欄高度
 int resourceId = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
 return context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
 }

完了之后,還需要設(shè)置我們自己塞進(jìn)去的那個toolbar的高度為toolbar的高度加上StatusBar的高度。

3、ViewPager推到actionbar下面就不讓在推了

這個其實(shí)需要你CollapsingToolbarLayout里面有一個子view是要使用pin模式的,那么這個子view是誰,顯然就是那個toolbar了



   
  

4、底部控件隨著列表的滑動漸漸隱藏

可以看到,底部的控件是覆蓋在列表上的,列表向上滑動的時候,把他隱藏,就可以空出更多的控件看列表。那么,如何做呢?

既然,我們是包裹在CoordinatorLayout中,那么,顯然,最好的方式是使用layout_behavior了,我這里實(shí)現(xiàn)了一個BottomBehavior:

public class BottomBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior {
 private int id;
 private float bottomPadding;
 private int screenWidth;
 private float designWidth = 375.0f;//設(shè)計(jì)視圖的寬度,通常是375dp,

 public BottomBehavior() {
 super();
 }

 public BottomBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {
 super(context, attrs);
 screenWidth = getScreenWidth(context);
 TypedArray typedArray = context.getResources().obtainAttributes(attrs, R.styleable.BottomBehavior);
 id = typedArray.getResourceId(R.styleable.BottomBehavior_anchor_id, -1);
 bottomPadding = typedArray.getFloat(R.styleable.BottomBehavior_bottom_padding, 0f);
 typedArray.recycle();
 }

 @Override
 public void onAttachedToLayoutParams(@NonNull CoordinatorLayout.LayoutParams params) {
 params.dodgeInsetEdges = Gravity.BOTTOM;
 }

 @Override
 public boolean onDependentViewChanged(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) {
 return dependency.getId() == id;
 }

 @Override
 public boolean layoutDependsOn(CoordinatorLayout parent, View child, View dependency) {
 child.setTranslationY(-(dependency.getTop() - (screenWidth * bottomPadding / designWidth)));
 Log.e("BottomBehavior", "layoutDependsOn() called with: parent = [" + dependency.getTop());
 return true;
 }


 public static int getScreenWidth(Context context) {
 WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
 Display display = null;
 if (wm != null) {
  display = wm.getDefaultDisplay();
  Point size = new Point();
  display.getSize(size);
  int width = size.x;
//  int height = size.y;
  return width;
 }
 return 0;
 }
}

這個里面有兩個自定義屬性,id,bottomPadding,id表示基于哪個控件的相對位置改變,我這打算基于viewpager

這個控件,看源碼可以知道,只有當(dāng)onDependentViewChanged返回ture時,layoutDependsOn才會被回調(diào)。bottomPadding是表示一個初始的偏移,因?yàn)関iewpager本身不是頂在屏幕頂端的(開始被圖片占據(jù)了一部分控件),因此,需要扣除這部分占有。

同理,加入讓你實(shí)現(xiàn)一個懸浮在左側(cè),右側(cè),滑動隱藏,停止顯示的,也都可以參考類似Behavior的方式,減少代碼耦合。

總結(jié)

最后整個布局是這樣子的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


 

 

  

  

   
   ............

  

  

   
  


  

 

 

 
..........底部布局

 

 

注:IGameRefreshLayout實(shí)際上就是封裝的PullToRefreshView,IgameViewPager是我們封裝的Viewpager,減少每次寫Viewpager的套路代碼。

按照這個框架來,相信你很容易寫出這個樣子的布局。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。


文章題目:Android實(shí)現(xiàn)超級棒的沉浸式體驗(yàn)教程
標(biāo)題路徑:http://weahome.cn/article/gjoici.html

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