這篇文章主要介紹CSS制作動畫常用技巧有哪些,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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CSS 中有一個transition
屬性,能夠監(jiān)聽某個 CSS 屬性的變化,通過屬性變化的控制,實現(xiàn)簡單的動畫效果:
transition CSS 屬性是 transition-property,transition-duration,transition-timing-function 和 transition-delay 的一個簡寫屬性。
html代碼
Document 鼠標(biāo)懸浮查看效果
動畫效果點擊此處查看 地址https://codepen.io/wjq990112/pen/PoqEemX
體驗完了,現(xiàn)在來具體講一下用法:
css代碼
transition: transition-property | transition-duration | transition-timing-function | transition-delay;
這樣寫你們估計看不懂,我們一條一條來拆解:
css代碼
transition-property: background; /* 任何你需要偵聽變化的 CSS 屬性 */ transition-duration: 1s; /* 設(shè)定過渡動畫的時長 */ transition-timing-function: ease-in-out; /* 設(shè)定過渡動畫的效果 */ transition-delay: 0.2s; /* 設(shè)定觸發(fā)動畫的延遲 */
而transition
屬性就是由上面的 4 條 CSS 屬性組合而成。
第一第二個屬性是必須項,用于指定偵聽需要添加過渡動畫的屬性以及指定動畫時長。
第三第四個屬性為可選項,用于設(shè)定過渡動畫的效果和延遲。
transition-timing-function的可選值詳見
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transition-timing-function
第一個屬性還有 2 個特殊值:none:不對任何屬性進(jìn)行偵聽 all:對所有屬性進(jìn)行偵聽并為其添加過渡動畫。
當(dāng)省略第三個屬性時,第二個時間項會被自動解析為動畫效果延遲。
干說還是有點難理解,舉個栗子吧:
css代碼
transition: background 1s ease-in-out 0.2s;
上面這個例子,就是前面的代碼中的一部分。
意思是偵聽background
的變化,為其添加 1 秒的過渡動畫,過渡動畫的效果是慢開始慢結(jié)束,并在屬性變化 0.2 秒后才開始執(zhí)行。
那么上面代碼中的這一段:
css代碼
.box { width: 200px; height: 50px; line-height: 50px; text-align: center; color: #fff; background: #000; border-radius: 4px; /* 使用 transition 偵聽 CSS 屬性變化 為其加上動畫 */ transition: background 1s ease-in-out 0.2s, color 3s, width 5s; } .box:hover { width: 400px; color: #000; background: #fff; }
代碼中的transition
屬性分別為background``color``width
加上了過渡動畫,當(dāng)class=box
的標(biāo)簽的這三個屬性發(fā)生變化時,就回自動為其加上默認(rèn)或指定的動畫效果。
接下來我們就用它來做一些進(jìn)階的用法:
在實現(xiàn)動畫的過程中,可能會需要使用一種常用的方式:overflow
障眼法。
用于實現(xiàn)一些類似Tab
切換的效果:
html代碼
Document 12
動畫效果點擊此處查看https://codepen.io/wjq990112/pen/MWwrXWo
實現(xiàn)這個效果只需要將容器設(shè)置為overflow: hidden
;,然后對容器內(nèi)的tab
偵聽transform
屬性,使用transform: translateX()
使其在 X
軸方向移動,大功告成了。
還有一些旋轉(zhuǎn)效果也可以使用transform: rotateZ();
使其在瀏覽器平面上旋轉(zhuǎn)實現(xiàn),默認(rèn)是以幾何中心為中心點進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
animation
屬性的用法和transition
比較相似,接下來由我來詳細(xì)介紹一下。
animation CSS 屬性是 animation-name,animation-duration,animation-timing-function,animation-delay,animation-iteration-count,animation-direction,animation-fill-mode 和 animation-play-state 屬性的一個簡寫屬性形式。
先做個簡單的旋轉(zhuǎn)效果體驗一下:
html代碼
Document 旋轉(zhuǎn)
動畫效果點擊此處查看https://codepen.io/wjq990112/pen/mdJXeqm
這是一個基礎(chǔ)的旋轉(zhuǎn)動畫,用到了animation
和keyframes
兩個常用于制作動畫的 CSS 屬性。
animation
現(xiàn)在我們來講一下基礎(chǔ)用法:
css代碼
animation: animation-name | animation-duration | animation-timing-function | animation-delay | animation-iteration-count | animation-direction | animation-fill-mode | animation-play-state;
這樣講肯定還是不懂,繼續(xù)一條一條拆解開給大家講解:
css代碼
animation-name: rotate; /* 自定義 keyframes 名 */ animation-duration: 10s; /* 設(shè)定單次過渡動畫時長 */ animation-timing-function: linear; /* 設(shè)定單次過渡動畫效果 */ animation-delay: 0s; /* 設(shè)定單次過渡動畫延遲時間 */ animation-iteration-count: infinite; /* 設(shè)定過渡動畫執(zhí)行次數(shù) infinite 表示無限循環(huán) */ animation-direction: normal; /* 設(shè)定過渡動畫方向 可對奇數(shù)偶數(shù)次動畫分別設(shè)定 */ animation-fill-mode: none; /* 設(shè)定過渡動畫的填充模式 */ animation-play-state: running; /* 設(shè)定過渡動畫運行或停止 */
相信大部分屬性都很好理解,只有兩個屬性可能會比較難理解。
animation-direction
和animation-fill-mode
應(yīng)該可以說是最難理解的兩個屬性了,我們再詳細(xì)講解一下:
css代碼
/* * normal: 按照 keyframes 設(shè)定的動畫方向運行 * reverse: 按照 keyframes 設(shè)定的動畫方向的反方向運行 * alternate: 先按照 keyframes 設(shè)定的動畫方向運行 運行結(jié)束后再反方向運行 * alternate-reverse: 先按照 keyframes 設(shè)定的動畫方向的反方向運行 運行結(jié)束后再正向運行 */ animation-direction: normal | reverse | alternate | alternate-reverse; /* * none: 不設(shè)定填充模式 默認(rèn)在動畫開始及結(jié)束時都停留在動畫未開始的狀態(tài) * forwards: 動畫結(jié)束后停留在動畫的最后一幀 * backwards: 動畫開始前停留在動畫的第一幀 * both: 動畫開始前和動畫結(jié)束后分別停留在動畫的第一幀和最后一幀 */ animation-fill-mode: none | forwards | backwards | both;
這兩個屬性可以說是最難理解的,如果想看設(shè)定之后的效果,可以轉(zhuǎn)戰(zhàn)MDN
。
keyframes
這個CSS屬性,相信學(xué)過一些簡單的動畫制作的同學(xué)肯定了解,很簡單,就是關(guān)鍵幀。
為一個動畫設(shè)定關(guān)鍵幀,CSS將自動填充他的運動路徑。
css代碼
@keyframes rotate { 0% { transform: rotateZ(0deg); } 100% { transform: rotateZ(359deg); } }
上面這段代碼,就是為設(shè)定了animation
屬性的div
標(biāo)簽創(chuàng)建了兩個關(guān)鍵幀,一個是動畫起始位置的樣式,另一個是動畫結(jié)束位置的樣式,CSS將自動填充動畫的過程(即旋轉(zhuǎn) 359 度)。
不僅僅可以設(shè)置開始和結(jié)束的位置(0%
可以使用from
關(guān)鍵字代替,100%
可以使用to關(guān)鍵字代替),還可以在動畫的運行過程中插入關(guān)鍵幀,例如33%
,50%
,66%
等等,CSS會按照關(guān)鍵幀的樣式,對動畫進(jìn)行自動填充。
通常情況下,keyframes
會與animation
配合使用。
講完了animation
和keyframes
的用法,我們來看一道面試題,來自本人 2020 年某跳動實習(xí)生招聘一面:
請你使用 CSS 實現(xiàn)一個方塊來回移動,無限循環(huán)。
這個題目其實有 2 種做法,但是原理都是一樣的,這里就不放 HTML 代碼了,直接放 CSS 的部分:
/* * ① */ @keyframes move { 0% { transform: translateX(0); } 50% { transform: translateX(200px); } 100% { transform: translateX(0); } } .move { width: 100px; height: 50px; background: yellow; animation: move 1s linear infinite; } /* * ② */ @keyframes move { 0% { transform: translateX(0); } 100% { transform: translateX(200px); } } .move { width: 100px; height: 50px; background: yellow; animation: move 0.5s linear infinite alternate; }
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