本篇內(nèi)容主要講解“css實(shí)現(xiàn)波浪效果的方法”,感興趣的朋友不妨來(lái)看看。本文介紹的方法操作簡(jiǎn)單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來(lái)帶大家學(xué)習(xí)“css實(shí)現(xiàn)波浪效果的方法”吧!
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css實(shí)現(xiàn)波浪效果的方法:首先創(chuàng)建一個(gè)HTML示例文件;然后創(chuàng)建一個(gè)正方形的div;接著通過(guò)添加“border-radius: 50%”屬性實(shí)現(xiàn)圓形效果;最后通過(guò)animation屬性使圓形滾動(dòng)起來(lái),用以達(dá)到波浪效果即可。
本文操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、HTML5&&CSS3版、Dell G3電腦。
一直以來(lái),使用純 CSS 實(shí)現(xiàn)波浪效果都是十分困難的。
因?yàn)閷?shí)現(xiàn)波浪的曲線需要借助貝塞爾曲線。
而使用純 CSS 的方式,實(shí)現(xiàn)貝塞爾曲線,額,暫時(shí)是沒(méi)有很好的方法。
當(dāng)然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很輕松的完成所謂的波浪效果的。
下面先來(lái)看看非 CSS 方式實(shí)現(xiàn)的波浪效果
借助 SVG ,是很容易畫(huà)出三次貝塞爾曲線的。
畫(huà)出三次貝塞爾曲線的核心在于
使用 canvas 實(shí)現(xiàn)波浪效果的原理與 SVG 一樣,都是利用路徑繪制出三次貝塞爾曲線并賦予動(dòng)畫(huà)效果。
$(function() { let canvas = $("canvas"); let ctx = canvas[0].getContext('2d'); let radians = (Math.PI / 180) * 180; let startTime = Date.now(); let time = 2000; let clockwise = 1; let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y; // 初始狀態(tài) // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100); // 末尾狀態(tài) // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100); requestAnimationFrame(function waveDraw() { let t = Math.min(1.0, (Date.now() - startTime) / time); if(clockwise) { cp1x = 90 + (55 * t); cp1y = 28 + (72 * t); cp2x = 92 - (51 * t); cp2y = 179 - (79 * t); } else { cp1x = 145 - (55 * t); cp1y = 100 - (72 * t); cp2x = 41 + (51 * t); cp2y = 100 + (79 * t); } ctx.clearRect(0, 0, 200, 200); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 100); // 繪制三次貝塞爾曲線 ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100); // 繪制圓弧 ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0); ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)"; ctx.fill(); ctx.save(); if( t == 1 ) { startTime = Date.now(); clockwise = !clockwise; } requestAnimationFrame(waveDraw); }); }) web前端開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)Q-q-u-n: 767273102 ,分享開(kāi)發(fā)工具,零基礎(chǔ),進(jìn)階視頻教程,希望新手少走彎路
主要是利用了動(dòng)態(tài)繪制 ctx.bezierCurveTo() 三次貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)波浪的運(yùn)動(dòng)效果,感興趣的可以自行研究。
最開(kāi)始不是說(shuō)css不能實(shí)現(xiàn)嗎?是,我們沒(méi)有辦法直接繪制出三次貝塞爾曲線,但是我們可以利用一些討巧的方法,模擬達(dá)到波浪運(yùn)動(dòng)時(shí)的效果,下面來(lái)看看這種方法。
原理十分簡(jiǎn)單,我們都知道,一個(gè)正方形,給它添加 border-radius: 50%,將會(huì)得到一個(gè)圓形。
width: 240px; height: 240px; background: #f13f84; border-radius: 50%;
好的,如果 border-radius 沒(méi)到 50%,但是接近 50% ,我們會(huì)得到一個(gè)這樣的圖形(注意邊角,整個(gè)圖形給人的感覺(jué)是有點(diǎn)圓,卻不是很圓。)
width: 240px; height: 240px; background: #f13f84; border-radius: 40%;
好的,那整這么個(gè)圖形又有什么用?還能變出波浪來(lái)不成?
我們讓上面這個(gè)圖形滾動(dòng)起來(lái)(rotate) ,看看效果:
@keyframes rotate{ from{transform: rotate(0deg)} to{transform: rotate(359deg)} } .ripple{ width: 240px; height: 240px; background: #f13f84; border-radius: 40%; animation: rotate 3s linear infinite; }
可能很多人看到這里還沒(méi)懂旋轉(zhuǎn)起來(lái)的意圖,仔細(xì)盯著一邊看,是會(huì)有類似波浪的起伏效果的。
而我們的目的,就是要借助這個(gè)動(dòng)態(tài)變換的起伏動(dòng)畫(huà),模擬制造出類似波浪的效果。
當(dāng)然,這里看到是全景實(shí)現(xiàn)圖,所以感覺(jué)并不明顯,OK,讓我們用一個(gè)個(gè)例子看看具體實(shí)現(xiàn)起來(lái)能達(dá)到什么樣的效果。
我們利用上面原理可以做到的一種波浪運(yùn)動(dòng)背景效果圖:
后面漂浮的波浪效果,其實(shí)就是利用了上面的 border-radius: 40% 的橢圓形,只是放大了很多倍,視野之外的圖形都 是隱藏的 ,只留下了一條邊的視野,并且增加了一些相應(yīng)的transform 變換。
可能有部分同學(xué),還存在疑問(wèn),OK,那我們把上面的效果隱藏部分顯示處理,將視野之外的動(dòng)畫(huà)也補(bǔ)齊,那么其實(shí)生成波浪的原理是這樣的:
圖中的紅色框就是我們實(shí)際的視野范圍。
值得注意的是,要看到,這里我們生成波浪,并不是利用旋轉(zhuǎn)的橢圓本身,而是利用它去切割背景,產(chǎn)生波浪的效果。
到此,相信大家對(duì)“css實(shí)現(xiàn)波浪效果的方法”有了更深的了解,不妨來(lái)實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!