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什么是C#值類型賦值與引用類型的賦值

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C#中,數(shù)據(jù)類型大致可以分為兩類,一類是值類型,一類是引用類型。初學(xué)者往往會(huì)被類型之間的相互賦值搞的很迷惑,尤其是引用類型變量的相互賦值。

現(xiàn)在舉2個(gè)例子,來(lái)一一說(shuō)明。

值類型變量的賦值: 值類型變量中保存的是實(shí)際數(shù)據(jù),在賦值的時(shí)候只是把數(shù)據(jù)復(fù)制一份,然后賦給另一個(gè)變量。

例子1:

int var1=2;  int var2=var1; //編譯器會(huì)先復(fù)制var1的值,然后把它賦給var2.很明顯var2的值也為2

引用類型變量的賦值: 引用類型變量中保存的是“指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的引用指針”。在進(jìn)行賦值操作的時(shí)候,它和值類型一樣,也是先有一個(gè)復(fù)制的操作,不過(guò)它復(fù)制的不是實(shí)際的數(shù)據(jù),而是引用(真實(shí)數(shù)據(jù)的內(nèi)存地址)。

所以引用類型的變量在賦值的時(shí)候,賦給另一變量的實(shí)際上是內(nèi)存地址。這樣賦值完成后,2個(gè)引用變量中保存的是同一引用,他們的指向完全一樣。

例子2:

class MyClass   {  public int val;  }  struct MyStruct  {  public int val;  }  class Program  {  static void Main(string[] args)  {  MyClass objectA=new MyClass();  MyClass objectB=objectA; //引用變量的賦值 賦值操作完成后,兩個(gè)變量都指向同一內(nèi)存地址  objectA.val=10; //給objectA.val賦值=10 由于objectB和objectA指向同一內(nèi)存地址,所以ojbectB.val的值也為10  objectB.val=20; //給objectB.val賦值=20 由于objectB和objectA指向同一內(nèi)存地址,所以objectA.val的值也為20  MyStruct structA=new MyStruct();  MyStruct structB=structA; //結(jié)構(gòu)是值類型 賦值操作完成后,兩個(gè)結(jié)構(gòu)中的結(jié)構(gòu)信息一致。注意是“結(jié)構(gòu)中的信息”一致。  structA.val=30;  structA.val=40;  Console.WriteLine(objectA.val); //輸出結(jié)果是20  Console.WriteLine(objectB.val); //輸出結(jié)果是20  Console.WriteLine(structA.val); //輸出結(jié)果是30  Console.WriteLine(structB.val); //輸出結(jié)果是40  Console.ReadLine();  }  }

從上面2個(gè)例子可以看出,值類型變量的賦值操作,僅僅是2個(gè)實(shí)際數(shù)據(jù)之間的復(fù)制。而引用類型變量的賦值操作,復(fù)制的是引用,即內(nèi)存地址,由于賦值后二者都指向同一內(nèi)存地址,所以改變其中一個(gè),另一個(gè)也會(huì)跟著改變,二者就像綁定在了一起。

到此,關(guān)于“什么是C#值類型賦值與引用類型的賦值”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!


本文題目:什么是C#值類型賦值與引用類型的賦值
文章URL:http://weahome.cn/article/goesec.html

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