今天就跟大家聊聊有關(guān)Android中dispatchTouchEvent的作用是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
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一個(gè)最簡(jiǎn)單的屏幕觸摸動(dòng)作觸發(fā)了一系列Touch事件:ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
當(dāng)屏幕中包含一個(gè)ViewGroup,而這個(gè)ViewGroup又包含一個(gè)子view,這個(gè)時(shí)候android系統(tǒng)如何處理Touch事件呢?到底是 ViewGroup來(lái)處理Touch事件,還是子view來(lái)處理Touch事件呢?這個(gè)并不一定。為什么呢?看看下面的調(diào)查結(jié)果就明白了。
android系統(tǒng)中的每個(gè)View的子類(lèi)都具有下面三個(gè)和TouchEvent處理密切相關(guān)的方法:
1)public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 這個(gè)方法用來(lái)分發(fā)TouchEvent
2)public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 這個(gè)方法用來(lái)攔截TouchEvent
3)public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 這個(gè)方法用來(lái)處理TouchEvent
當(dāng)TouchEvent發(fā)生時(shí),首先Activity將TouchEvent傳遞給最頂層的View, TouchEvent***到達(dá)最頂層 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由 dispatchTouchEvent 方法進(jìn)行分發(fā),如果dispatchTouchEvent返回true ,則交給這個(gè)view的onTouchEvent處理,如果dispatchTouchEvent返回 false ,則交給這個(gè) view 的 interceptTouchEvent 方法來(lái)決定是否要攔截這個(gè)事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是攔截掉了,則交給它的 onTouchEvent 來(lái)處理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就傳遞給子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再來(lái)開(kāi)始這個(gè)事件的分發(fā)。如果事件傳遞到某一層的子 view 的 onTouchEvent 上了,這個(gè)方法返回了 false ,那么這個(gè)事件會(huì)從這個(gè) view 往上傳遞,都是 onTouchEvent 來(lái)接收。而如果傳遞到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的話(huà),這個(gè)事件就會(huì)“消失”,而且接收不到下一次事件。
通過(guò)語(yǔ)言描述這個(gè)處理邏輯很抽象,下面就用代碼來(lái)具體說(shuō)明一下。
layout配置文件 main.xml:
節(jié)點(diǎn)層次很簡(jiǎn)單,一個(gè)LinearLayout中添加了一個(gè)TextView。
下面是java代碼:
package test.lzqdiy; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class TestTouchEventApp extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } package test.lzqdiy; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.LinearLayout; public class MyLinearLayout extends LinearLayout { private final String TAG = "MyLinearLayout"; public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); Log.d(TAG, TAG); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(TAG, "onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return false; } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return true; } } package test.lzqdiy; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.widget.TextView; public class MyTextView extends TextView { private final String TAG = "MyTextView"; public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "dispatchTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(TAG, "onTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { int action = ev.getAction(); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_UP"); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.d(TAG, "---onTouchEvent action:ACTION_CANCEL"); break; } return true; } }
為了指代方便,下面將MyLinearLayout簡(jiǎn)稱(chēng)為L(zhǎng),將MyTextView簡(jiǎn)稱(chēng)為 T,L.onInterceptTouchEvent=true 表示的含義為MyLinearLayout中的onInterceptTouchEvent方法返回值為true,通過(guò)程序運(yùn)行時(shí)輸出的Log來(lái)說(shuō)明調(diào)用 時(shí)序。
第1種情況 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=true 輸出下面的Log:
D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE ...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log D/MyLinearLayout(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP D/MyLinearLayout(11865): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP D/MyTextView(11865): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP D/MyTextView(11865): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
結(jié)論:TouchEvent完全由TextView處理。
第2種情況 L.onInterceptTouchEvent=false&& L.onTouchEvent=true &&T.onTouchEvent=false 輸出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13101): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyTextView(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyTextView(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE ...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log D/MyLinearLayout(13101): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP D/MyLinearLayout(13101): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
結(jié)論:TextView只處理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout處理了所有的TouchEvent。
第3種情況 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=true 輸出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13334): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_MOVE D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_MOVE ...........省略其他的ACTION_MOVE事件Log D/MyLinearLayout(13334): dispatchTouchEvent action:ACTION_UP D/MyLinearLayout(13334): ---onTouchEvent action:ACTION_UP
結(jié)論:LinearLayout處理了所有的TouchEvent。
第4種情況 L.onInterceptTouchEvent=true&& L.onTouchEvent=false 輸出下面的Log:
D/MyLinearLayout(13452): dispatchTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13452): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN D/MyLinearLayout(13452): ---onTouchEvent action:ACTION_DOWN
看完上述內(nèi)容,你們對(duì)Android中dispatchTouchEvent的作用是什么有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識(shí)或者相關(guān)內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。