本篇內(nèi)容主要講解“Style在Android中的繼承關(guān)系是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Style在Android中的繼承關(guān)系是什么”吧!
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Android的Styles(樣式)和Themes(主題)非常類似Web開發(fā)里的CSS,方便開發(fā)者將頁面內(nèi)容和布局呈現(xiàn)分開。Style和Theme在Android里的定義方式是完全一樣的,兩者只是概念上的區(qū)別:Style作用在單個視圖或控件上,而Theme用于Activity或整個應(yīng)用程序。由于作用范圍的不同,Theme也就需要比Style包含更多的定義屬性值的項目(item)。不過本文,我將Style和Theme都歸為Style來稱呼。
Android的Style和Web的CSS相比,有一個缺陷就是只能針對一個對象只能通過android:theme="@style/AppTheme"或style="@style/MyStyle"指定一個值。而CSS則可以通過class屬性在DOM元素上定義多個樣式來達到組合的效果。不過Style也有CSS沒有的功能,那就是繼承(Inheritance)。(當然CSS通過LESS和SASS這些工具也獲得繼承的能力。)
Style繼承簡介
根據(jù)Android Developers官方文檔的介紹,定義Style的繼承有兩種方式:一是通過parent標志父Style;
另一種則是將父Style的名字作為前綴,然后通過“.”連接新定義Style的名字:
第二種方式可以***連接子Style來實踐多層繼承:
相對***種,Android對第二種方式做出的限制就是Style必須是由自己定義的,或者說父Style和子Style必須是定義在同一個程序內(nèi),不能是引用第三方或系統(tǒng)的Style。畢竟對于系統(tǒng)的Style的引用是需要加上android:前綴作為命名空間。
其次在使用Style時,對于第二種方式定義的Style,必須引用其完全的名字,也就是說必須要包含完整的前綴和名字:
Android對于***種定義方式并沒用限制,所以所有以第二種方式定義的Style都可以轉(zhuǎn)用***種:
只要parent中的名字對應(yīng)上實際定義的Style名字即可。不過換成***種后Style的名字如果太簡潔就容易沖突了。
兩種繼承方式混合的效果
前面說到Style的兩種繼承方式的效果是一致的,那假如將兩種方式混在一起定義一個Style又會是什么樣的效果呢?下邊就用實際例子來分析一下。
首先定義一些實驗所需的自定義屬性(attr),(這樣可以減少系統(tǒng)屬性的干擾,因為系統(tǒng)總是會為它的屬性定義值,那樣可能無法分辨***的效果是來自系統(tǒng)還是定義的值)
接著定義一個TextView的子類,并在其中獲取上邊自定義屬性的值并賦予TextView去呈現(xiàn):
import android.util.TypedValue; import android.widget.TextView; /** * @author Ider */ public class StyledTextView extends TextView { public StyledTextView(Context context) { this(context, null); } public StyledTextView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public StyledTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); final TypedArray a = context.getTheme() .obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomStyle, defStyleAttr, 0); final CharSequence text = a.getText(R.styleable.CustomStyle_customText); final int color = a.getColor(R.styleable.CustomStyle_customColor, Color.RED); final float size = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CustomStyle_customSize, 70); a.recycle(); setText(text); setTextColor(color); setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size); } }
然后就是定義研究所需的Style
上邊定義的Style里,SuperStyleOne將通過添加前綴的方式作用到子Style上,而SuperStyleTwo則通過指定到parent來其作用。可以看到SubTwo和SubThree混合了兩種方式。
***在Activity的布局視圖里使用自定類并設(shè)定上不同的Style
運行之后得到效果如下:
***個和第二個都是Style標準的使用方式,也看到它們正確地獲得了定義的屬性值,子Style也正確的繼承和覆蓋了父Style的屬性值。
對于第三個和第四個,它們呈現(xiàn)的顏色是代碼中使用的默認紅色(Color.RED),字體的值也是源自代碼中的使用值,所以明顯比前兩者要小。這也就是說它們并沒用繼承下SuperStyleOne中定義的字體大小和顏色。但是SuperStyleTwo中定義的內(nèi)容被第三個正確的顯示了出來,也說明SubTwo成功繼承通過parent指定的父Style的內(nèi)容。而第四個呈現(xiàn)出來內(nèi)容則說明覆蓋的效果也是正確的。
在做這個試驗之前,我一直以為兩種方式會同時其作用,只是用parent指定比用前綴有高優(yōu)先級。也就是說Android會先從當前Style定義中找某個屬性的值,如果沒有找到就轉(zhuǎn)到parent指定的父Style中找,還沒有則轉(zhuǎn)到前綴指定的父Style中找。但是通過上邊的結(jié)果表明:當使用parent指定父Style后,前綴方式則不在其作用,只是作為Style的名字。也就是說:Android的Style不支持多繼承。Style的繼承只能單線一層層下來。
反過來在看看系統(tǒng)定義的Style也更容易懂了,比如打開themes_holo.xml,會看到很多一樣的內(nèi)容被”冗余”地定義在Theme.Holo和Theme.Holo.Light兩個Style下。但因為Theme.Holo.Light用parent指定了其父Style是Theme.Light,所以Theme.Holo.Light并沒有從Theme.Holo繼承任何屬性值,也因此這樣的冗余是必須的。
使用Theme.Holo.Light作為Style的名字只是為了名字更加的清晰明了。
到此,相信大家對“Style在Android中的繼承關(guān)系是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!