真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

JavaScript進階

一 面向?qū)ο?/h2>

1 ES6之前的對象

1 基本對象的創(chuàng)建

1 定義一個函數(shù)(構(gòu)造器)對象,使用this定義屬性
2 使用new 和構(gòu)造器創(chuàng)建一個新對象
當使用new關(guān)鍵字后,其函數(shù)的調(diào)用將不再是函數(shù),而是一個原型,就以這個原型為模板,構(gòu)造出自己的實例,然后進行對應(yīng)的個性化操作,將其當做構(gòu)造器來處理其特殊的屬性或方法。

創(chuàng)新互聯(lián)建站長期為1000+客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為舒城企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計,舒城網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10余年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。


//古老的定義對象的方式 
var  obj= {
    a:'abc',
    b:'123',
    c:'[1,2,3,4]',
}
console.log(obj.a,obj.b,obj.c) 
function fn(x){
    this.x=x;
}
console.log(typeof(fn)) // 此處返回是一個函數(shù)
function  fn1(x,y) {
    this.x=x;
    this.y=y;
    console.log(this)  //指代函數(shù)本身,而不是實例化后的結(jié)果
    console.log(arguments)
}
a=new  fn1(10,20)  //對象構(gòu)建,fn1由普通函數(shù)變成了一個構(gòu)造器,new 先做對象,基于原型將a進行處理,通過對象虧幫屬性
console.log(a.x,a.y)

結(jié)果如下

JavaScript進階

2 繼承關(guān)系

function  fn(x,y) {
    console.log('fn')
    this.x=x; //初始化屬性 
    this.y=y;
    this.show=()=> ('show')  //初始化方法,及函數(shù) 
}
//繼承
function  fn1(x,y,z) {
    console.log('fn1')
    fn.call(this,x,y);  //調(diào)用父類構(gòu)造器,
    this.z=z;
}

a=new  fn1(1,2,3)
console.log('fn1',a)  //此處將a修改成一個對象,及字典,其對象中包含著所有的屬性和方法
console.log(a.show(),a.x,a.y,a.z)

結(jié)果如下

JavaScript進階

2 ES6之中的對象

1 要求和基本定義處理

1 類的定義使用class 關(guān)鍵字,創(chuàng)建的本質(zhì)還是函數(shù),是一個特殊的函數(shù)
2 一個類只能擁有一個名為constructor的構(gòu)造方法,如果沒有顯示的定義一個構(gòu)造方法,則會默認添加一個constructor方法
3 繼承使用extends 關(guān)鍵字
4 一個構(gòu)造器可以使用super關(guān)鍵字來調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)
5 類沒有私有屬性

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        console.log('fn')
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
    }
    show ()  //定義方法 
    {  
        console.log(this,this.x,this.y)
    }
}
//繼承關(guān)系 
class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        console.log('fn1')
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
    }
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  //調(diào)用父類的方法
console.log(a.x,a.y,a.z)

結(jié)果如下

JavaScript進階

2 函數(shù)重載

函數(shù)重載及函數(shù)名稱相同,參數(shù)個數(shù)或類型不同,此處稱為重載
子類匯總直接可以重寫父類的方法,如果需要使用父類的方法,則使用super.method()的方式調(diào)用

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        console.log('fn')
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
    }
    show ()  //定義方法 
    {  
        console.log(this,this.x,this.y)
    }
}

class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        console.log('fn1')
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
    }
    show(){  //屬性重載操作
        console.log(this,this.x,this.y,this.z)
    }
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  //重載后的屬性調(diào)用
console.log(a.x,a.y,a.z)

結(jié)果如下

JavaScript進階

使用箭頭函數(shù)重寫方法

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        console.log('fn')
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
    }
    show = () => console.log(this,this.x,this.y)
}

class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        console.log('fn1')
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
    }
    show  = ()  => console.log(this,this.x,this.y,this.z)
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  //重載后的屬性調(diào)用
console.log(a.x,a.y,a.z)

3 類和屬性的繼承先后次序

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
        this.show=() => console.log('this fn',this.x,this.y)
    }
    show = () => console.log('fn',this.x,this.y)
}

class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
        this.show=()  => console.log('this fn1',this.x,this.y,this.z);
    }
    show  = ()  => console.log('fn1',this.x,this.y,this.z);
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  

結(jié)果如下

JavaScript進階

此處默認調(diào)用的是子類的屬性,

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
        this.show=() => console.log('this fn',this.x,this.y)
    }
    show = () => console.log('fn',this.x,this.y)
}

class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
        // this.show=()  => console.log('this fn1',this.x,this.y,this.z);
    }
    show  = ()  => console.log('fn1',this.x,this.y,this.z);
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  

結(jié)果如下

JavaScript進階

此處調(diào)用的是子類的方法

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
        this.show=() => console.log('this fn',this.x,this.y)
    }
    show = () => console.log('fn',this.x,this.y)
}

class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
        // this.show=()  => console.log('this fn1',this.x,this.y,this.z);
    }
    // show  = ()  => console.log('fn1',this.x,this.y,this.z);
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  

結(jié)果如下

JavaScript進階

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
        // this.show=() => console.log('this fn',this.x,this.y)
    }
    show = () => console.log('fn',this.x,this.y)
}

class  fn1 extends  fn{   //使用extends表示繼承 
    constructor(x,y,z){
        super(x,y);  //調(diào)用父類方法,必須傳入對應(yīng)的值,否則父類無入值則會報錯。
        this.z=z;
        // this.show=()  => console.log('this fn1',this.x,this.y,this.z);
    }
    // show  = ()  => console.log('fn1',this.x,this.y,this.z);
}
a=new  fn1(1,2,3)
console.log(a.show())  

結(jié)果如下

JavaScript進階

總結(jié)
屬性和方法定義,不管是父類還是子類。都是優(yōu)先使用屬性,若兩個都是方法,則子類覆蓋父類 ,如果都是屬性,則是子類覆蓋父類,子類的優(yōu)先級是高于父類的

4 靜態(tài)方法

靜態(tài)屬性目前支持不完全
在方法前面加上static就是靜態(tài)方法了,此處的靜態(tài)方法是在類中進行調(diào)用的,而不是在實例中。

class  fn{   //定義類
    constructor(x,y){ 
        this.x=x;  //定義屬性 
        this.y=y;
    }
    static  show = () => console.log('fn',this.x,this.y)
}
console.log(fn.show())
a=new fn(1,2)
console.log(a.show())

結(jié)果如下

JavaScript進階

3 this 中坑

1 問題引出

雖然JavaScript和C和Java都有this,但JavaScript的表現(xiàn)是不同的
原因在于C,Java是靜態(tài)編譯語言,this是在編譯期間綁定的,而js是動態(tài)語言,是在運行期間鎖定的。

var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
name: 'test',
getNamefunc: function(){
    console.log(this.name)
    console.log(this)
    console.log('-----------------')
    return  function() {
        console.log(this == global);  //檢查其是否是全局的
        return this.name;
    }
    }
}

method=school.getNamefunc //此屬性調(diào)用后返回的是函數(shù)的類型,并未調(diào)用外層函數(shù)
a=method()  //調(diào)用外層函數(shù)
a()  //調(diào)用內(nèi)層函數(shù)

結(jié)果如下

JavaScript進階

上面的返回結(jié)果是其this本應(yīng)該是school,卻被處理稱為了全局函數(shù)

var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
name: 'test',
getNamefunc: function(){
    console.log(this.name)
    console.log(this)
    console.log('-----------------')
    return  function() {
        console.log(this == global);  //檢查其是否是全局的
        return this.name;
    }
    }
}

method=school.getNamefunc() //此處調(diào)用外層函數(shù)
a=method()  //調(diào)用外層函數(shù)

結(jié)果如下

JavaScript進階

此處的結(jié)果是this仍然是全局屬性


分析上例
第三行的打印結(jié)果是true,則表明當前是global的作用于,因為調(diào)用這個返回的函數(shù)是直接調(diào)用的,這是一個普通函數(shù)調(diào)用,因此this是全局對象

第四行undefined,就是因為this是global,所以沒name屬性

這就是函數(shù)調(diào)用的時候,調(diào)用方式不同,this對應(yīng)的對象不同,它已經(jīng)不是C++,Java的指向?qū)嵗旧砹恕?/p>

this的問題,這是歷史遺留問題,新版本只能兼容了。

2 解決辦法

1 顯式傳參
var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
name: 'test',
getNamefunc: function(){
    console.log(this.name)
    console.log(this)
    console.log('-----------------')
    return  function(that) {  //通過此處傳遞參數(shù)的方式改變
        console.log(that == global);  //檢查其是否是全局的
        return that.name;
    }
    }
}

console.log(school.getNamefunc()(school))

結(jié)果如下

JavaScript進階

2 ES3 引入了apply和 call方法

通過call將指定的this進行指定了。JavaScript中指代的是這個,其他的Java指定的不同,普通函數(shù)的調(diào)用和對象的調(diào)用是不同的,普通函數(shù)的調(diào)用中的thi指代的是全局變量,而在對象中調(diào)用,默認傳遞的值是this的本身

var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
    name: 'test',
    getNamefunc: function(){
        console.log(this.name)
        console.log(this)
        console.log('-----------------')
        return  function() {
            console.log(this == global);  //檢查其是否是全局的
            return this.name;
        }
        }
    }

    var school1={
        'name': 'test1'
    }
    method=school.getNamefunc() //此屬性調(diào)用后返回的是函數(shù)的類型,并未調(diào)用外層函數(shù)
    console.log(method.call(school1))  //通過call將其this傳遞進去,
    console.log('---------------')
    console.log(method.call(school))
    console.log('++++++++++++++++')
    console.log(method.apply(school)) //通過apply,將其this傳遞過去

結(jié)果如下

JavaScript進階

相關(guān)源碼

JavaScript進階

apply和 call方法都是函數(shù)對象的方法
apply傳遞其他參數(shù)使用數(shù)組,call傳遞其他參數(shù)需要使用可變參數(shù)收集。相關(guān)情況如下

var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
    name: 'test',
    getNamefunc: function(){
        console.log(this.name)
        console.log(this)
        console.log('-----------------')
        return  function(x,y,z) {
            console.log(this == global,x,y,z);  //檢查其是否是全局的
            return this.name;
        }
        }
    }

    method=school.getNamefunc() //此屬性調(diào)用后返回的是函數(shù)的類型,并未調(diào)用外層函數(shù)
    console.log('---------------')
    console.log(method.call(school,[1,2,3])) //此處傳地過去不會解構(gòu),是一個參數(shù)
    console.log('++++++++++++++++')
    console.log(method.apply(school,[1,2,3])) //通過apply,會解構(gòu),

結(jié)果如下

JavaScript進階

3 ES5中引入了bind方法
var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
    name: 'test',
    getNamefunc: function(){
        console.log(this.name)
        console.log(this)
        console.log('-----------------')
        return  function(x,y,z) {
            console.log(this == global,x,y,z);  //檢查其是否是全局的
            return this.name;
        }
        }
    }

method=school.getNamefunc() //此屬性調(diào)用后返回的是函數(shù)的類型,并未調(diào)用外層函數(shù)
console.log(method.bind(school)(1,2,3))

結(jié)果如下

JavaScript進階

bind 是會返回一個新函數(shù),其和偏函數(shù)相似

4 ES6中支持了this箭頭函數(shù)
var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
    name: 'test',
    getNamefunc: function(){
        console.log(this.name)
        console.log(this)
        console.log('-----------------')
        return  (x,y,z)  => {
            console.log(this == global,x,y,z);  //檢查其是否是全局的
            return this.name;
        }
        }
    }

school1={
    name:'test1'
}
method=school.getNamefunc() //此屬性調(diào)用后返回的是函數(shù)的類型,并未調(diào)用外層函數(shù)
console.log(method(1,2,3))

結(jié)果如下

JavaScript進階

最外層使用箭頭函數(shù)的結(jié)果

var  school= {  //此處定義一個對象,其中包含name和getNamefunc兩個,其中name是屬性,getNamefunc是方法,其返回值是一個函數(shù)
    name: 'test',
    getNamefunc: () => {
        console.log(this.name)
        console.log(this)
        console.log('-----------------')
        return  (x,y,z)  => {
            console.log(this == global,x,y,z);  //檢查其是否是全局的
            return this.name;
        }
        }
    }

school1={
    name:'test1'
}
method=school.getNamefunc() //此屬性調(diào)用后返回的是函數(shù)的類型,并未調(diào)用外層函數(shù)
console.log(method(1,2,3))

結(jié)果如下

JavaScript進階

因此,一般不建議最外層使用箭頭函數(shù)

4 高階對象

1 簡介

Mixin 模式,及混合模式,這是一種不用繼承就能復(fù)用的技術(shù),主要還是為了解決多重繼承的問題,多重繼承路徑是個問題

JS是基于對象的,類和對象都是對象模板

混合Mixin,指的是將一個對象的全部或者部分拷貝到另一個對象上去了,其實就是屬性,可以將多個類或者對象混合成一個類或者對象,任何一個對象都可以作為另一個對象的原型。

2 基礎(chǔ)代碼

class test{
    constructor(){
        console.log('test',this)
        if (typeof(this.show) !=='function')  {
            throw  new  ReferenceError('should define stringify.');
        }
    }
}
class test1  extends  test{
    constructor(x,y){
        super();
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    show(){
        return   `test1 ${this.x} ${this.y}`;
    }
}
p=new  test1(1,2)
console.log(p.show())

結(jié)果如下

JavaScript進階

此處的核心是誰調(diào)用的問題,上述父類的this是子類的實例,而不是子類調(diào)用父類后父類形成的實例,因此這也是驗證通過的原因。

class test{
    constructor(){
        console.log('test',this)
        if (typeof(this.show) !=='function')  {
            throw  new  ReferenceError('should define stringify.');
        }
    }
}
class test1  extends  test{
    constructor(x,y){
        super();
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    show(){
        return   `test1 ${this.x} ${this.y}`;
    }
}

class test2  extends  test1 {
    constructor(x,y,z)  {
        super(x,y);
        this.z=z;
    }
}
p=new  test2(1,2)
console.log(p.show())  //此處自己本身沒有show,則通過調(diào)用父類的show來實現(xiàn),上述傳入的this 仍然是子類的實例,

結(jié)果如下

JavaScript進階

3 高階對象實現(xiàn)

通過在test中使用函數(shù)并傳遞參數(shù)的方式將test1的相關(guān)屬性注入進去,相關(guān)代碼如下

初步改造結(jié)果如下

class test1{
    constructor(x,y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    show(){
        return   `test1 ${this.x} ${this.y}`;
    }
}
const  test = function  test(SUP)   {  //此函數(shù)的返回值是一個類,通過將類test1傳入其中進行相關(guān)的操作處理并進行輸出
    return   class    extends  SUP {
          constructor(...args) {
              super(...args);
              console.log('test',this)
              if (typeof(this.show) !=='function')  {
                  throw  new  ReferenceError('should define stringify.');
          }
      }
    }
}

class test2 extends  test(test1){
  constructor(x,y,z)  {
      super(x,y);
      this.z=z;
  }
}
p=new test2(1,2,3)
console.log(p.show())

結(jié)果如下

JavaScript進階

將上述函數(shù)修改為箭頭函數(shù)結(jié)果如下

class test1{
    constructor(x,y){
        this.x=x;
        this.y=y;
    }
    show(){
        return   `test1 ${this.x} ${this.y}`;
    }
}
const  test =  SUP=>  class    extends  SUP {
          constructor(...args) {
              super(...args);
              console.log('test',this)
              if (typeof(this.show) !=='function')  {
                  throw  new  ReferenceError('should define stringify.');
          }
      }
    }

class test2 extends  test(test1){
  constructor(x,y,z)  {
      super(x,y);
      this.z=z;
  }
}
p=new test2(1,2,3)
console.log(p.show())

注意:
test(test1)這一步實際上是一個匿名箭頭函數(shù)的調(diào)用,返回一個新的類型,test2繼承自這個新的類型,增強了功能,react大量使用了這種Mixin技術(shù)。

二 異常

1 基礎(chǔ)實例

try {
    throw  1; // 拋出異常
} catch (error){    //此處不用指定異常類型,此處的error是上面的throw扔出來的
    console.log(error,typeof(error));
}

JavaScript進階

拋出一個對象

try {
    throw  {}; // 拋出異常
} catch (error){    //此處不用指定異常類型,此處的error是上面的throw扔出來的
    console.log(error,typeof(error));
}

結(jié)果如下

JavaScript進階

拋出一個函數(shù)

try {
    throw  () => console.log(2); // 拋出異常
} catch (error){    //此處不用指定異常類型,此處的error是上面的throw扔出來的
    console.log(error,typeof(error));
}

結(jié)果如下

JavaScript進階

2 拋出異常

try {
    throw  Error('new Error'); // 拋出異常
} catch (error){    //此處不用指定異常類型,此處的error是上面的throw扔出來的
    console.log(error,typeof(error));
}

結(jié)果如下

JavaScript進階

try?{
    ????throw?ReferenceError('new?Error')
    }?catch??(error){??//此處不用指定類型??,此處的error是接上面扔出來的東西
    ????console.log(error,typeof(error));
    };

結(jié)果如下

JavaScript進階

try?{
    ????throw?ReferenceError('new?Error')
    }?catch??(error){??//此處不用指定類型??,此處的error是接上面扔出來的東西
    ????console.log(error,typeof(error));  //此處不影響下面的執(zhí)行
        console.log(error.constructor);  //此處的執(zhí)行結(jié)果是函數(shù)
    };

結(jié)果如下

JavaScript進階

try?{
    ????throw?ReferenceError('new?Error')
    }?catch??(error){??//此處不用指定類型??,此處的error是接上面扔出來的東西
    ????console.log(error,typeof(error));  //此處不影響下面的執(zhí)行
        console.log(error.constructor.name);  //獲取函數(shù)名稱
    };

結(jié)果如下

JavaScript進階

3 必須執(zhí)行的finally

try?{
    ????throw?null;
    }?catch??(error){??//此處不用指定類型??,此處的error是接上面扔出來的東西
    ????console.log(error,typeof(error));
    ????console.log(error.constructor.name);?//一切皆函數(shù)
    }?finally??{  //定義必須執(zhí)行的函數(shù)
    ????console.log('1325345234')
    }

結(jié)果如下

JavaScript進階

三 解構(gòu)和相關(guān)方法

1 JS數(shù)組解構(gòu)

1 常量的修改

常量的聲明和初始化時不能被分開的,常量只是對象的地址不能發(fā)生改變了,并不是其中的內(nèi)容也不能改變了。

const   l1=[1,2,3,4]
l1.pop() //l1雖然是一個常量,但其可以被修改
console.log(l1)

JavaScript進階

2 參數(shù)解構(gòu)

完全解構(gòu)

const   l1=[1,2,3,4]
const  [a,b,c,d]=l1 
console.log(a,b,c,d)

JavaScript進階

丟棄解構(gòu)

const   l1=[1,2,3,4]
const  [a,b,,c,d]=l1 
console.log(a,b,c,d)

結(jié)果如下

JavaScript進階

const   l1=[1,2,3,4]
const [a]=l1
console.log(a)

結(jié)果如下

JavaScript進階

可變變量

const   l1=[1,2,3,4]
const  [a,...d]=l1 
console.log(a,d)

結(jié)果如下

JavaScript進階

const   l1=[1,2,3,4]
const  [a,...d,e]=l1  //可變長必須放置在最后面 
console.log(a,d,e)

JavaScript進階

默認值

const   l1=[1,2,3,4]
const [x=10,,,,y=20]=l1  //能覆蓋的覆蓋,不能覆蓋的保持原值,先賦值,再覆蓋,
console.log(x,y) 

JavaScript進階

3 復(fù)雜數(shù)組解構(gòu)

const?arr?=?[1,[2,3],4];??//三個元素,嵌套解構(gòu)
const?[a,[b,c],d]=arr;??
console.log(a,b,c,d);??//直接拆開?
const?[e,f]=arr;??//?只有兩
console.log(e,f);??//?第一個和第二個?

const?[g,h,i,j=18]=arr;??//?三個?加1?,則是對應(yīng)的
console.log(g,h,i,j);
const??[k,...l]=arr;??//?此處會將后面兩個元素進行搬家
console.log(k,l);

結(jié)果如下

JavaScript進階

2 數(shù)組方法

1 方法描述

方法描述
push(...items) 尾部追多個元素
pop() 移除最后一個元素,并返回它
map 引入處理函數(shù)來處理數(shù)組中的每一個元素,返回新的數(shù)組
filter 引入處理函數(shù)處理數(shù)組中的每一個元素,此處理函數(shù)返回true的元素保留,否則該元素被過濾掉,保留的元素構(gòu)成新的數(shù)組返回
foreach 迭代所有元素,無返回值

2 push方法

const   l1=[1,2,3,4]
l1.push([5,6,7,8])
l1.push(...['a','b','c'])
l1.push(9,10,11)
console.log(l1)

結(jié)果如下

JavaScript進階

3 pop 方法

const   l1=[1,2,3,4]
l1.push([5,6,7,8])
l1.push(...['a','b','c'])
l1.push(9,10,11)
console.log(l1.pop())
console.log(l1.pop())
console.log(l1.pop())
console.log(l1)

結(jié)果如下

JavaScript進階

4 map方法

const  abs = (x) => x**2
const   l1=[1,2,3,4]
console.log(l1.map(abs))

結(jié)果如下

JavaScript進階

5 filter

const  abs  = function  (x)  {
    if (x%2==0) {
        return  true;
    }
    else {
        return  false;
    }
}
const   l1=[1,2,3,4]
console.log(l1.filter(abs))

結(jié)果如下

JavaScript進階

6 foreach

const   l1=[1,2,3,4]
const  newarr= l1.forEach(x=>x+10) //無返回值
console.log(newarr,l1)

結(jié)果如下

JavaScript進階

7 數(shù)組練習

有一個數(shù)組const arr=[1,2,3,4,5];,要求計算出所有元素平方值是偶數(shù)且大于10的。

代碼一

const   arr=[1,2,3,4,5];
console.log(arr.filter(x?=>?((x**2)%2==0?&&?(x**2)>10)))

代碼二,若平方是偶數(shù),則該數(shù)也應(yīng)該是偶數(shù),則如下

const   arr=[1,2,3,4,5];
console.log(arr.filter((x=> x%2==0 && x**2>10)))

代碼三,通過map來實現(xiàn)

const   arr=[1,2,3,4,5];
console.log(Math.log2(((arr.filter(x=>x%2==0)).map(x=>x**2)).filter(x=>x>10)))

代碼四,求10的平方根,然后再進行相關(guān)比較

const   arr=[1,2,3,4,5];
const  cond=10
const  cond1=Math.sqrt(cond)
console.log(arr.filter(x=>x%2==0 && x> cond1))

3 對象解構(gòu)

var??metadata=?{
    ????title:?"Seratchpad",
    ????translations?:[
    ????????{
    ????????locale:?"de",
    ????????localization_tags:?[],
    ????????last_edit:?"2019-01-01T08:11:11",
    ????????url:?"/de/docs/Tools/scratchpad",
    ????????title:?"JavaScript-Umgebung"
    ????????}
    ????],
    ????url:?"/en-US/docs/Tools/Scratchpad"?
}
var  {title:enTitle,translations:[{title:?localeTitle}]?}=metadata; //: 后面的是重命名

console.log(enTitle)
console.log(localeTitle)

JavaScript進階

4 對象操作

1 基本介紹

object 的靜態(tài)方法描述
object.keys(obj) ES5開始支持,返回所有key
object.values(obj) 返回所有值,實驗階段,支持較差
object.entries(obj) 返回所有值,試驗階段,支持較差
object.assign(target,...sources) 使用多個source對象,來填充target對象,返回target對象
var??obj?=?{
    ????a:100,
    ????b:200,
    ????c:()=>{}
    }
console.log(Object.keys(obj)) //返回所有的鍵
console.log(Object.values(obj)) //返回所有的值
console.log(Object.entries(obj))//返回所有的鍵和值
obj1={
    d:300,
    e:400,
}
let  obj2=Object.assign(obj,obj1)  //返回新的對象
console.log()

結(jié)果如下

JavaScript進階

四 模塊化

1 簡介

ES6 之前,JS沒有出現(xiàn)模塊化系統(tǒng)
JS主要是在前端瀏覽器中使用,JS文件下載緩存到客戶端,在瀏覽器中執(zhí)行。
比如簡單的表達本地驗證,漂浮一個廣告。


服務(wù)器端使用ASP,JSP等動態(tài)網(wǎng)頁技術(shù),將動態(tài)生成數(shù)據(jù)嵌入一個HTNL模板,里面夾雜著JS后使用