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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

C++的特性——繼承

 繼承性是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的最重要的特性,可以這么說,如果沒有掌握繼承性,就等于沒有

創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)緊隨時(shí)代發(fā)展步伐,進(jìn)行技術(shù)革新和技術(shù)進(jìn)步,經(jīng)過十余年的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設(shè)計(jì)師、專業(yè)的網(wǎng)站實(shí)施團(tuán)隊(duì)以及高素質(zhì)售后服務(wù)人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務(wù)流程,能夠完全依照客戶要求對(duì)網(wǎng)站進(jìn)行做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作、建設(shè)、維護(hù)、更新和改版,實(shí)現(xiàn)客戶網(wǎng)站對(duì)外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。


掌握類和對(duì)象的精華,所以很好的掌握繼承性是我們學(xué)好C++的基礎(chǔ),下面我們對(duì)它進(jìn)行一一介紹。

   繼承是面向?qū)ο髲?fù)用的重要手段。通過繼承定義一個(gè)類,它們的類型之間的關(guān)系建模,共享公有的東西,實(shí)現(xiàn)各自本質(zhì)不同的東西。

    有三種繼承方式:Public繼承,Protected繼承,Private繼承。

總結(jié):

  1. 基類的私有成員在派生類中是不能被訪問的,如果一些基類成員不想被基類對(duì)象直接訪問,但需要在派生類中能訪問,就定義為保護(hù)成員??梢钥闯霰Wo(hù)成員限定符是因繼承才出現(xiàn)的。

  2. public繼承是一個(gè)接口繼承,保持is-a原則,每個(gè)父類可用的成員對(duì)子類也可用,因?yàn)槊總€(gè)子類對(duì)象也都是一個(gè)父類對(duì)象。

  3. protetced/private繼承是一個(gè)實(shí)現(xiàn)繼承,基類的部分成員并未完全成為子類接口的一部分,是 has-a 的關(guān)系原則,所以非特殊情況下不會(huì)使用這兩種繼承關(guān)系,在絕大多數(shù)的場景下使用的都是公有繼承。

  4. 不管是哪種繼承方式,在派生類內(nèi)部都可以訪問基類的公有成員和保護(hù)成員,但是基類的私有成員存在但是在子類中不可見(不能訪問)。

  5. 使用關(guān)鍵字class時(shí)默認(rèn)的繼承方式是private,使用struct時(shí)默認(rèn)的繼承方式是public,不過最好顯示的寫出繼承方式。

  6. 在實(shí)際運(yùn)用中一般使用都是public繼承,極少場景下才會(huì)使用protetced/private繼承.


  • 用下面的實(shí)例演示三種繼承關(guān)系下基類成員的各類型成員訪問關(guān)系的變化

class Person

{

public:

           void Display()

          {

                   cout << " _name "<< endl;

          }


protected:

           string _name;   // 姓名

private:

           int _age;        // 年齡

};



class Student : public Person //此處可以修改繼承屬性

{

protected:

           int _num;   // 學(xué)號(hào)

};


void Test()

{

           Person p; //創(chuàng)建了一個(gè)基類(父類)類型的對(duì)象

           Student s;//創(chuàng)建了一個(gè)派生類(子類)類型的對(duì)象


           // 1.子類對(duì)象可以賦值給父類對(duì)象(切割 /切片)

          p = s;

           // 2.父類對(duì)象不能賦值給子類對(duì)象

          s = p;


           // 3.父類的指針/引用可以指向子類對(duì)象

           Person* p1 = &s;

           Person& r1 = s;


           // 4.子類的指針/引用不能指向父類對(duì)象(可以通過強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換完成)

           Student* p2 = (Student *)& p;

           Student& r2 = (Student &)p;


           // 這里會(huì)發(fā)生什么?

          p2->_num = 10;

          r2._num = 20;

}

以上調(diào)試后得到如下結(jié)論:

  • 繼承與轉(zhuǎn)換--賦值兼容規(guī)則

  1. 子類對(duì)象可以賦值給父類對(duì)象(切割/切片)

  2. 父類對(duì)象不能賦值給子類對(duì)象

  3. 父類的指針/引用可以指向子類對(duì)象

  4. 子類的指針/引用不能指向父類對(duì)象(可以通過強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換完成)

  • 繼承體系中的作用域

  1. 在繼承體系中基類和派生類都有獨(dú)立的作用域。

  2. 子類和父類中有同名成員,子類成員將屏蔽父類對(duì)成員的直接訪問。(在子類成員函數(shù)中,可以使用 基類::基類成員 訪問)--隱藏

  3. 注意在實(shí)際中在繼承體系里面最好不要定義同名的成員。

  • 單繼承&多重繼承

  1. 單繼承--一個(gè)子類只有一個(gè)直接父類時(shí)稱這個(gè)繼承關(guān)系為單繼承

  2. 多繼承--一個(gè)子類有兩個(gè)或以上直接父類時(shí)稱這個(gè)繼承關(guān)系為多繼承

  • 虛繼承--解決菱形繼承的二義性和數(shù)據(jù)冗余的問題

  1. 虛繼承解決了在菱形繼承體系里面子類對(duì)象包含多份父類對(duì)象的數(shù)據(jù)冗余&浪費(fèi)空間的問題。

  2. 虛繼承體系看起來好復(fù)雜,在實(shí)際應(yīng)用我們通常不會(huì)定義如此復(fù)雜的繼承體系。一般不到萬不得已都不要定義菱形結(jié)構(gòu)的虛繼承體系結(jié)構(gòu),因?yàn)槭褂锰摾^承解決數(shù)據(jù)冗余問題也帶來了性能上的損耗。


網(wǎng)站題目:C++的特性——繼承
文章起源:http://weahome.cn/article/gohhph.html

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