這篇“JUnit5基礎(chǔ)入門實(shí)例分析”文章的知識點(diǎn)大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“JUnit5基礎(chǔ)入門實(shí)例分析”文章吧。
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設(shè)計哲學(xué)
新的架構(gòu)設(shè)計(這個我們?nèi)蘸罅?,其關(guān)注點(diǎn)在高擴(kuò)展性。如果后面出現(xiàn)了什么神之測試技術(shù)(至少對我們廣大 Java?來說很神的),它們也可能在 JUnit 5 的架構(gòu)下被實(shí)現(xiàn)。
不過當(dāng)前來說,涉及的基礎(chǔ)知識與 JUnit 4 是非常相似的。JUnit 5 的改動并不激進(jìn),相反它的優(yōu)化歷程是小心翼翼,小步迭代的。因此,開發(fā)者應(yīng)該會對新的 API 感到非常熟悉。至少我是這樣的,我相信你也不會感覺陌生:
class Lifecycle { @BeforeAll static void initializeExternalResources() { System.out.println("Initializing external resources..."); } @BeforeEach void initializeMockObjects() { System.out.println("Initializing mock objects..."); } @Test void someTest() { System.out.println("Running some test..."); assertTrue(true); } @Test void otherTest() { assumeTrue(true); System.out.println("Running another test..."); assertNotEquals(1, 42, "Why wouldn't these be the same?"); } @Test @Disabled void disabledTest() { System.exit(1); } @AfterEach void tearDown() { System.out.println("Tearing down..."); } @AfterAll static void freeExternalResources() { System.out.println("Freeing external resources..."); } }
是吧?這里并沒有很大的改動。
JUnit 5 預(yù)備
包可見性
JUnit 5 最明顯的變化應(yīng)該是,不再需要手動將測試類與測試方法為 public 了。包可見的訪問級別就足夠了。當(dāng)然,私有(private)訪問還是不行的。我認(rèn)為這個變化是合理的,也符合我們對可見性的一般直覺。
這很好!至少可以少打幾個字母了。不過,我相信你也不是每次都手打這幾個字母的,是吧?盡管如此還是很好,少一些關(guān)鍵字,你在看測試的時候也少些切換。
測試的生命周期
@Test
JUnit 中最基本的注解非 @Test 莫屬了。它會標(biāo)記方法為測試方法,以便構(gòu)建工具和 IDE 能夠識別并執(zhí)行它們。
它的 API 和作用并沒有變化,不過它不再接受任何參數(shù)了。若要測試是否拋出異常,你可以通過新的斷言 API 來做到;不過就我所知,目前還沒有超時選項timeout的替代品。
與 JUnit 4一樣,JUnit 5 會為每個測試方法創(chuàng)建一個新的實(shí)例。
Before 和 After
你可能需要執(zhí)行一些代碼來在測試執(zhí)行前后完成一些初始化或銷毀的操作。在 JUnit 5 中,有4個注解你可能會用于如此工作:
@BeforeAll
只執(zhí)行一次,執(zhí)行時機(jī)是在所有測試和 @BeforeEach 注解方法之前。
@BeforeEach
在每個測試執(zhí)行之前執(zhí)行。
@AfterEach
在每個測試執(zhí)行之后執(zhí)行。
@AfterAll
只執(zhí)行一次,執(zhí)行時機(jī)是在所有測試和 @AfterEach 注解方法之后。
因?yàn)榭蚣軙槊總€測試創(chuàng)建一個單獨(dú)的實(shí)例,在 @BeforeAll/@AfterAll 方法執(zhí)行時尚無任何測試實(shí)例誕生。因此,這兩個方法必須定義為靜態(tài)方法。
注解了同樣一個注解的不同方法,其執(zhí)行次序是不可預(yù)知的,包括對繼承來的方法也適用。這是開發(fā)團(tuán)隊經(jīng)過審慎思考后的決定,即把單元測試與集成測試的關(guān)注點(diǎn)分開。集成測試可能需要方法間更緊密的協(xié)作,但一個單元測試不應(yīng)該對其他的單元測試有所依賴。而對于集成測試——也叫場景測試——的支持,也已在團(tuán)隊的計劃中。
除了名字有所不同,這幾個注解與 JUnit 4 中的注解工作方式完全一樣。無獨(dú)有偶,跟主流意見一致,我也覺得這個新的命名不能說服我其必要性。這個 issue 下有更多的討論。
禁用測試
今兒星期五,抬頭一看已經(jīng)4點(diǎn)半,無心工作的你想回家了?完全理解,在測試上怒拍一個 @Disabled 注解即可。有良心的話寫個忽略測試的理由是極好的,不過也可以不帶此參數(shù)。
@Test @Disabled("你丫就是存心跑不過的是不?!") void failingTest() { assertTrue(false); }
測試類的生命周期
JUnit 團(tuán)隊發(fā)布的***版原型中,包含了一個對 測試類的生命周期 的描述,有意思的是,這個特性在 alpha 版本的發(fā)布中未被加入。這個生命周期模型建議,在被測類的多個測試方法中使用一個同樣的實(shí)例,因?yàn)檫@樣我們就可以通過改變對象的狀態(tài),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)在多個測試方法中的交互。(我也再說一遍,這更像是 場景測試 要管的事。)
正如我在***版公測時所說,這樣的特性99%的場景下是有害的,只有另外1%的場合下才有真正的用處。我只能說,還好這個特性被摒棄了。想想你的單元測試,如果它們必須靠在方法間維護(hù)狀態(tài)來工作,這畫面簡直太美我不敢看?。
斷言
如果說 @Test、@Before...、@After... 等注解是一個測試套件的骨架,那么斷言就是它的心臟。準(zhǔn)備好測試實(shí)例、執(zhí)行了被測類的方法以后,斷言能確保你得到了想要的結(jié)果。否則,就說明當(dāng)前測試失敗了。
常規(guī)斷言
一般的斷言,無非是檢查一個實(shí)例的屬性(比如,判空與判非空等),或者對兩個實(shí)例進(jìn)行比較(比如,檢查兩個實(shí)例對象是否相等)等。無論哪種檢查,斷言方法都可以接受一個字符串作為***一個可選參數(shù),它會在斷言失敗時提供必要的描述信息。如果提供出錯信息的過程比較復(fù)雜,它也可以被包裝在一個 lambda 表達(dá)式中,這樣,只有到真正失敗的時候,消息才會真正被構(gòu)造出來。
@Test void assertWithBoolean() { assertTrue(true); assertTrue(this::truism); assertFalse(false, () -> "Really " + "expensive " + "message" + "."); } boolean truism() { return true; } @Test void assertWithComparison() { Listexpected = asList("element"); List actual = new LinkedList<>(expected); assertEquals(expected, actual); assertEquals(expected, actual, "Should be equal."); assertEquals(expected, actual, () -> "Should " + "be " + "equal."); assertNotSame(expected, actual, "Obviously not the same instance."); }
如你所見,JUnit 5 的 API 并無太多變化。斷言方法的命名是一樣的,方法同樣接受兩個參數(shù),分別是一個期望值與一個實(shí)際值。
期望值與實(shí)際值的傳入順序非常重要,無論是對于理解測試的內(nèi)容,還是理解失敗時的錯誤信息,但有時還是很容易弄錯,這點(diǎn)很坑。不過仔細(xì)想想,也沒什么更好的辦法,除非你自己創(chuàng)建一個新的斷言框架。既然市面上已有對應(yīng)的產(chǎn)品如 Hamcrest (ugh!) 和AssertJ (yeah!譯者表示:不太清楚這歡呼的梗在哪里)等,再浪費(fèi)有限的時間去造輪子明顯不值得。畢竟最重要的是保證你的斷言庫專注于一件事,借鑒已有實(shí)現(xiàn)可以節(jié)省成本。
哦對了,失敗信息現(xiàn)在是作為***傳入的參數(shù)了。我很喜歡這個細(xì)節(jié),因?yàn)?,它讓你專注于真正重要之?mdash;—那兩個需被斷言的值。由于擁抱了 Java 8 的緣故,真值斷言方法現(xiàn)在也接受 supplier 參數(shù)了,又是一個暖心的小細(xì)節(jié)。
擴(kuò)展斷言
除了那種一般的檢查特定實(shí)例或?qū)傩缘臄嘌酝猓€有一些其他類型的斷言。
這里要講的***個甚至都不是個真正的斷言,它做的事就是強(qiáng)行讓測試失敗,并提供一個失敗信息。
@Test void failTheTest() { fail("epicly"); }
還有 assertAll 方法,它接受可變數(shù)量的斷言作為參數(shù),并保證它們?nèi)康玫綀?zhí)行,然后再把錯誤信息(如果有)一并匯報出來。
@Test void assertAllProperties() { Address address = new Address("New City", "Some Street", "No"); assertAll("address", () -> assertEquals("Neustadt", address.city), () -> assertEquals("Irgendeinestraße", address.street), () -> assertEquals("Nr", address.number) ); }
org.opentest4j.MultipleFailuresError: address (3 failures) expected:but was: expected: but was: expected: but was:
這個特性在檢查對象的多個屬性值時非常有用。按照一般的做法,測試在***個斷言失敗時就會掛掉了,此時只有***個出錯的地方得到提示,而你無法得知其他值的斷言是否成功,只好再跑一遍測試。
***,我們終于有了 assertThrows 和 expectThrows 方法。兩者均會在被測方法未拋出預(yù)期異常時失敗。而后者還會返回拋出的異常實(shí)例,以用于后續(xù)的驗(yàn)證,比如,斷言異常信息包含正確的信息等。
@Test void assertExceptions() { assertThrows(Exception.class, this::throwing); Exception exception = expectThrows(Exception.class, this::throwing); assertEquals("Because I can!", exception.getMessage()); }
假言/判定(Assumptions)?
假言/判定允許你僅在特定條件滿足時才運(yùn)行測試。這個特性能夠減少測試組件的運(yùn)行時間和代碼重復(fù),特別是在假言都不滿足的情況下。
@Test void exitIfFalseIsTrue() { assumeTrue(false); System.exit(1); } @Test void exitIfTrueIsFalse() { assumeFalse(this::truism); System.exit(1); } private boolean truism() { return true; } @Test void exitIfNullEqualsString() { assumingThat( "null".equals(null), () -> System.exit(1) ); }
假言/判定適用于兩種情形,要么是你希望在某些條件不滿足時中止測試,要么是你希望僅當(dāng)某個條件滿足時才執(zhí)行(部分)測試。主要的區(qū)別是,被中止的測試是以被禁用(disabled)的形式被報告,此時沒有測試任何內(nèi)容,因?yàn)闂l件得不到滿足。
測試嵌套
在 JUnit 5 中,嵌套測試幾乎不費(fèi)吹灰之力。你只需要在嵌套的類上添加 @Nested 注解,類中的所有方法即會被引擎執(zhí)行:
package org.codefx.demo.junit5; import org.junit.jupiter.api.BeforeEach; import org.junit.jupiter.api.Nested; import org.junit.jupiter.api.Test; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertTrue; class Nest { int count = Integer.MIN_VALUE; @BeforeEach void setCountToZero() { count = 0; } @Test void countIsZero() { assertEquals(0, count); } @Nested class CountGreaterZero { @BeforeEach void increaseCount() { count++; } @Test void countIsGreaterZero() { assertTrue(count > 0); } @Nested class CountMuchGreaterZero { @BeforeEach void increaseCount() { count += Integer.MAX_VALUE / 2; } @Test void countIsLarge() { assertTrue(count > Integer.MAX_VALUE / 2); } } } }
如你所見,嵌套類中的 @BeforeEach(及 @AfterEach )注解也工作良好。不過,構(gòu)造順序似乎還未被寫入文檔,它們的初始化次序是從外向內(nèi)的。這也讓你能疊加式地為內(nèi)部類準(zhǔn)備測試數(shù)據(jù)。
如果嵌套的內(nèi)部測試想要存取外部測試類的字段,那么嵌套類本身不應(yīng)該是靜態(tài)的。但這樣一來也就禁止了靜態(tài)方法的使用,因而這種場景下@BeforeAll 和 @AfterAll 方法也就無法使用了(還是說終有他法實(shí)現(xiàn)?)
你可能有疑惑,嵌套的內(nèi)部測試類有什么用。個人而言,我用內(nèi)部類來漸進(jìn)測試接口,其他人則多用于保持測試類短小專注。后者同時也有一個經(jīng)典的例子來說明,例子由 JUnit 團(tuán)隊提供,它測試了一個棧:
class TestingAStack { Stack
在上面的例子中,棧的狀態(tài)改變會反映到內(nèi)層的測試類中,其中內(nèi)部類又基于自身的場景執(zhí)行了一些測試。
測試命名
JUnit 5 提供了一個注解 @DisplayName,它用以為開發(fā)者提供更可讀的測試類和測試方法信息。
上面的 stack 測試?yán)蛹由显撟⒔庖院缶妥兂蛇@樣:
@DisplayName("A stack") class TestingAStack { @Test @DisplayName("is instantiated with new Stack()") void isInstantiatedWithNew() { /*...*/ } @Nested @DisplayName("when new") class WhenNew { @Test @DisplayName("is empty") void isEmpty() { /*...*/ } @Test @DisplayName("throws EmptyStackException when popped") void throwsExceptionWhenPopped() { /*...*/ } @Test @DisplayName("throws EmptyStackException when peeked") void throwsExceptionWhenPeeked() { /*...*/ } @Nested @DisplayName("after pushing an element") class AfterPushing { @Test @DisplayName("it is no longer empty") void isEmpty() { /*...*/ } @Test @DisplayName("returns the element when popped and is empty") void returnElementWhenPopped() { /*...*/ } @Test @DisplayName( "returns the element when peeked but remains not empty") void returnElementWhenPeeked(){ /*...*/ } } } }
這是一份TDDer 看了會感動,BDDer 看了會流淚的測試結(jié)果輸出。
以上就是關(guān)于“JUnit5基礎(chǔ)入門實(shí)例分析”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。