今天研究了一下在unity中如何改變鼠標(biāo)的圖片。這是因?yàn)樵诖酥翱催^(guò)一些游戲都是有著自己的鼠標(biāo)的樣式,就像有的是一把劍的模式,有的是一只手的樣式。廢話不多說(shuō),首先下載一個(gè)鼠標(biāo)樣式的圖片,只要是u3d支持的圖片都能 像png的....。思路就是用我們自己的那張圖片來(lái)代替鼠標(biāo)樣式圖片。
公司主營(yíng)業(yè)務(wù):成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、移動(dòng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)等業(yè)務(wù)。幫助企業(yè)客戶真正實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)能力。創(chuàng)新互聯(lián)公司是一支青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚(yáng)、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團(tuán)隊(duì)。公司秉承以“開(kāi)放、自由、嚴(yán)謹(jǐn)、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對(duì)我們的高要求,感謝他們從不同領(lǐng)域給我們帶來(lái)的挑戰(zhàn),讓我們激情的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來(lái)驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)公司推出聊城免費(fèi)做網(wǎng)站回饋大家。
代碼如下(放在Cube上)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public Texture2D mousetexture;//自定義鼠標(biāo)樣式
public Texture2D mouse_time;//自定義樣式
// Use this for initialization
void Start () {
GetComponent
mousetexture = Resources.Load
mouse_time = Resources.Load
Cursor.SetCursor(mousetexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);//初始化為劍的圖標(biāo)
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
private void OnMouseOver()
{
Cursor.SetCursor(mouse_time, Vector2.zero, CursorMode.Auto);//進(jìn)入時(shí)切換鼠標(biāo)樣式
}
private void OnMouseExit()
{
Cursor.SetCursor(mousetexture, Vector2.zero, CursorMode.Auto);//離開(kāi)時(shí)恢復(fù)
}
}