這篇文章主要介紹了javascript原型和繼承的面試題示例,具有一定借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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本文從以下幾個(gè)方面著手
其實(shí)我也不知道咋回答這問(wèn)題,我只知道,面試官問(wèn)這個(gè)后,就表示他要問(wèn)一堆繼承的問(wèn)題了。下面是引用周老師的一段說(shuō)辭。
"面向?qū)ο笫且环N編程思想 與面向過(guò)程是對(duì)應(yīng)的 一般的語(yǔ)言都是面向?qū)ο蟮?js本身也是基于面向?qū)ο髽?gòu)建出來(lái)的 ,例如 js本身就有很多內(nèi)置類,Promise就是,可以new Promise來(lái)創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,來(lái)管理異步編程 。 還有vue 也是,平時(shí)都是創(chuàng)建vue的實(shí)例啊。"
1.對(duì)象字面量
var o1 = {name: 'o1'} var o2 = new Object({name: 'o2'})
2.通過(guò)構(gòu)造函數(shù)
var M = function(name){ this.name = name } var o3 = new M('o3')
3.Object.create
var o4 = Object.create(p)
記憶總是有規(guī)律的,如高中時(shí)期學(xué)的三角函數(shù),需要背公式很多,強(qiáng)行去背全部的公式是容易混亂的。不過(guò)如果把核心的幾點(diǎn)背牢,其余的公式只需要稍加推導(dǎo)即可。關(guān)于原型鏈也是一樣,有幾點(diǎn)在最開(kāi)始就記住的話,后面就不會(huì)亂了。原型鏈中關(guān)鍵概念:構(gòu)造函數(shù),實(shí)例, constructor,__ proto__,prototype, 首先要記住他們的關(guān)系
上面3點(diǎn)請(qǐng)先牢記,后面所總結(jié)的完整繼承和這有緊密的關(guān)聯(lián)
其實(shí) 構(gòu)造函數(shù), 實(shí)例, constructor, __ proto__, prototype的關(guān)系已經(jīng)在上面的例子和3點(diǎn)介紹中介紹完了。不妨再回顧一下
構(gòu)造函數(shù)即普通函數(shù),只不過(guò)前邊有 new 關(guān)鍵字
通過(guò) new加 構(gòu)造函數(shù),生成的對(duì)象即為實(shí)例。
以上面生成o3實(shí)例為例子
o3.__proto__ === M.prototype //true o3.prototype //undefined o3.__proto__ === M.prototype //true
o3實(shí)例本身并無(wú)constructor,不過(guò)會(huì)借助原型鏈向上查找,即,
o3.constructor === M.prototype.constructor // true o3.constructor === M //true
小結(jié) 理清這幾個(gè)關(guān)鍵詞的關(guān)系后,原型鏈就明朗很多了
instanceof 的原理是什么呢? 先來(lái)看一下使用
[] instanceof Array // true
即左邊是對(duì)象,右邊是類型,instanceof 就是要判斷右邊類型的prototype,是否在左邊實(shí)例的原型鏈上,如下例子所示
[].__proto__ === Array.prototype //true Array.prototype.__proto__ === Object.prototype //true Object.prototype__proto__ //null
那么依據(jù)這個(gè)思想來(lái)實(shí)現(xiàn)一下instanceof吧,一定會(huì)印象更加深刻
function myInstanceof2(left, right){ if(left === null || left === undefined){ return false } if(right.prototype === left.__proto__) { return true } left = left.__proto__ return myInstanceof2(left, right) } console.log(myInstanceof2([], Array))
new的過(guò)程發(fā)生了什么?
生成空對(duì)象
這個(gè)空對(duì)象的proto賦值為構(gòu)造函數(shù)的prototype
綁定this指向
返回這個(gè)對(duì)象
// 構(gòu)造函數(shù) function M(name){ this.name = name } // 原生new var obj = new M('123') // 模擬實(shí)現(xiàn) function create() { // 生成空對(duì)象 let obj = {} // 拿到傳進(jìn)來(lái)參數(shù)的第一項(xiàng),并改變參數(shù)類數(shù)組 let Con = [].shift.call(arguments) // 對(duì)空對(duì)象的原型指向賦值 obj.__proto__ = Con.prototype // 綁定this //(對(duì)應(yīng)下面使用來(lái)說(shuō)明:Con是參數(shù)第一項(xiàng)M, // arguments是參數(shù)['123'], // 就是 M方法執(zhí)行,參數(shù)是'123',執(zhí)行這個(gè)函數(shù)的this是obj) let result = Con.apply(obj, arguments) return result instanceof Object ? result : obj } var testObj = create(M, '123') console.log('testObj', testObj)
一步一步來(lái),從簡(jiǎn)到繁,更能直觀發(fā)現(xiàn)繼承的原理與缺點(diǎn)
構(gòu)造方法方式 核心 Parent1.call(this)
// 構(gòu)造方法方式 function Parent1(){ this.name = 'Parent1' } Parent1.prototype.say = function () { alert('say') } function Child1(){ Parent1.call(this) this.type = 'type' } var c1 = new Child1() c1.say() //報(bào)錯(cuò)
缺點(diǎn): 只能繼承父類構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部屬性,無(wú)法繼承父類構(gòu)造函數(shù)原型對(duì)象上屬性
思考: 為什么 call 實(shí)現(xiàn)了繼承,call本質(zhì)是什么?
只借助原型繼承 核心 Child2.prototype = new Parent2()
// 原型 function Parent2(){ this.name = 'Parent2' this.arr = [1,2] } Parent2.prototype.say = function () { alert('say') } function Child2(){ // Parent2.call(this) this.type = 'type' } Child2.prototype = new Parent2() var c21 = new Child2() var c22 = new Child2() c21.say() c21.arr.push('9') console.log('c21.arr : ', c21.arr) console.log('c22.arr : ', c22.arr)
缺點(diǎn): c21.arr 與c22.arr對(duì)應(yīng)的是同一個(gè)引用
思考:為什么這么寫(xiě)是同一個(gè)引用?
把上面兩個(gè)繼承方式的優(yōu)點(diǎn)合并起來(lái),缺點(diǎn)都拋棄掉
function Parent3(){ this.name = 'Parent3' this.arr = [1,2] } Parent3.prototype.say = function () { alert('say') } function Child3(){ Parent3.call(this) this.type = 'type' } Child3.prototype = new Parent3() var c31 = new Child3() var c32 = new Child3() c31.say() c31.arr.push('9') console.log('c31.arr : ', c31.arr) console.log('c31.arr : ', c32.arr)
思考: 這么寫(xiě)就沒(méi)有問(wèn)題了嗎?
答 : 生成一個(gè)實(shí)例要執(zhí)行 Parent3.call(this) , new Child3(),也就是Parent3執(zhí)行了兩遍。
改變上例子 的
Child3.prototype = new Parent3()
為
Child3.prototype = Parent3.prototype
缺點(diǎn) : 很明顯,無(wú)法定義子類構(gòu)造函數(shù)原型私有的方法
組合繼承優(yōu)化3 再次改變上例子 的
Child3.prototype = Parent3.prototype
為
Child3.prototype = Object.create(Parent3.prototype)
問(wèn)題就都解決了。 因?yàn)镺bject.create的原理是:生成一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象的proto, 指向所傳的參數(shù)。
思考 :是否還有疏漏?一時(shí)想不起來(lái)的話,可以看下這幾個(gè)結(jié)果
console.log(c31 instanceof Child3) // true console.log(c31 instanceof Parent3) // true console.log(c31.constructor === Child3) // false console.log(c31.constructor === Parent3) // true
所以回想起文章開(kāi)頭所說(shuō)的那幾個(gè)需要牢記的點(diǎn),就需要重新賦值一下子類構(gòu)造函數(shù)的constructor: Child3.prototype.constructor = Child3,完整版如下
function Parent3(){ this.name = 'Parent3' this.arr = [1,2] } Parent3.prototype.say = function () { alert('say') } function Child3(){ Parent3.call(this) this.type = 'type' } Child3.prototype = Object.create(Parent3.prototype) Child3.prototype.constructor = Child3 var c31 = new Child3() var c32 = new Child3() c31.say() c31.arr.push('9') console.log('c31.arr : ', c31.arr) console.log('c31.arr : ', c32.arr) console.log('c31 instanceof Child3 : ', c31 instanceof Child3) console.log('c31 instanceof Parent3 : ', c31 instanceof Parent3) console.log('c31.constructor === Child3 : ', c31.constructor === Child3) console.log('c31.constructor === Parent3 : ', c31.constructor === Parent3)
5 es6的繼承
class Parent{ constructor(name) { this.name = name } getName(){ return this.name } } class Child{ constructor(age) { this.age = age } getAge(){ return this.age } }
es6繼承記住幾個(gè)注意事項(xiàng)吧
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