今天小編給大家分享一下Vue3中如何引入Pinia存儲庫并使用的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
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1.用自己最喜歡的方式安裝
yarn add pinia # 或者使用 npm npm install pinia
2.main.js引入
import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' const app=createApp(App) import { createPinia } from 'pinia' //引入pinia app.use(createPinia()) app.mount('#app')
3.創(chuàng)建store文件并配置內部的index.js文件
import { defineStore } from 'pinia' //引入pinia //這里官網是單獨導出 是可以寫成默認導出的 官方的解釋為大家一起約定倉庫用use打頭的單詞 固定統一小倉庫的名字不易混亂 export const useCar=defineStore("test",{ state: () =>{ return ({ msg:"這是pinia", name:"小小", age:18 }) //為了避免出錯,返回的值用()包起來 } })
4.組件使用方法
{{store.msg}}{{store.name}}{{store.age}}
5.重置store.$reset()
{{store.msg}}{{store.name}}{{store.age}}
6.群體修改store.$patch,可以將pinia的數據進行同一修改
特點:批量修改但狀態(tài)只刷新一次
{{store.msg}}{{store.name}}{{store.age}}
7.訂閱修改
//可以通過 store 的 $subscribe() 方法查看狀態(tài)及其變化,通過patch修改狀態(tài)時就會觸發(fā)一次 store.$subscribe((mutation, state) => { // 每當它發(fā)生變化時,將整個狀態(tài)持久化到本地存儲 localStorage.setItem('hello', JSON.stringify(state)) })
8.Getter
Getter 完全等同于 Store 狀態(tài)的 計算值。 它們可以用 defineStore() 中的 getters 屬性定義。 他們接收“狀態(tài)”作為第一個參數以鼓勵箭頭函數的使用:(ps:雖然鼓勵但是依然提供了非es6玩家的使用方式 內部可以用this代表state)
//store/index.js文件 export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), getters: { doubleCount: (state) => state.counter * 2, }, }) //組件中直接使用:Double count is {{ store.doubleCount }}
9.Actions
在pinia中沒有提供mutaion 因為Actions就夠了(它可以異步同步的統一修改狀態(tài))之所以提供這個功能 就是為了項目中的公共修改狀態(tài)的業(yè)務統一
export const useStore = defineStore('main', { state: () => ({ counter: 0, }), actions: { increment() { this.counter++//1.有this }, randomizeCounter(state) {//2.有參數 想用哪個用哪個 state.counter = Math.round(100 * Math.random()) }, randomizeCounter(state) { //異步函數.接口成功賦值 ajax.hplBaseApi("app/productSelection/categoryRows", {}, "post").then((res) => { state.counter = res.data.length }); } }, }) //組件中的使用: setup() { const store = useStore() store.increment() store.randomizeCounter() }
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