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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

iOS多線程開發(fā)簡介

  • 多任務(wù)系統(tǒng)調(diào)度

    讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:域名申請、網(wǎng)絡(luò)空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、吉木乃網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。

     每個應(yīng)用程序由操作系統(tǒng)分配的短暫的時間片(Timeslice)輪流使用CPU,由于CPU對每個時間片的處理速度非???,用戶會感覺這些任務(wù)好像是同時執(zhí)行

     并發(fā):多個任務(wù)在同一段時間內(nèi)同時執(zhí)行,但在一個時間點(diǎn),一個CPU只能執(zhí)行一個任務(wù)。

  • 進(jìn)程與線程

進(jìn)程

     正在運(yùn)行的程序,負(fù)責(zé)程序的內(nèi)存分配

     每一個進(jìn)程都有自己獨(dú)立的虛擬內(nèi)存空間

線程

     線程是進(jìn)程中一個獨(dú)立執(zhí)行路徑(控制單元)

     一個進(jìn)程中至少包含一條線程,即主線程

     可以將耗時的執(zhí)行路徑(如:網(wǎng)路請求)放在其他線程中執(zhí)行

進(jìn)程與線程的區(qū)別:

     進(jìn)程是分配資源的最小單位,線程是處理器調(diào)度的最小單位

創(chuàng)建線程的目的:

     為了開啟一條新的執(zhí)行路徑,運(yùn)行指定的代碼,與主線程中的代碼實現(xiàn)同時執(zhí)行。

在iOS應(yīng)用中,主線程的棧區(qū)控件為1M,子線程的棧區(qū)為512K

  • 多線程開發(fā)簡介

優(yōu)勢

1)充分發(fā)揮多核處理器的優(yōu)勢,將不同線程任務(wù)分配給不同的處理器,真正進(jìn)入“并行計算”狀態(tài)。

2)將耗時的任務(wù)分配到其他線程,由主線程負(fù)責(zé)更新界面,使應(yīng)用程序運(yùn)行更加流暢,用戶體驗更好。

3)當(dāng)硬件處理器的數(shù)量增加時,程序運(yùn)行更快,代碼無需調(diào)整

弊端 :新建線程會消耗內(nèi)存空間和CPU時間,線程太多會降低系統(tǒng)運(yùn)行性能。

誤區(qū) :

1)多線程技術(shù)是為了并發(fā)執(zhí)行多項任務(wù),不會應(yīng)用程序的執(zhí)行效率。

2)算法的設(shè)計、優(yōu)化,是提高程序執(zhí)行效率的方案。

  • iOS開發(fā)中用到的線程技術(shù)

iOS本質(zhì)上是Unix系統(tǒng),可以支持pthread線程庫,但并不推薦

iOS中進(jìn)行多線程的操作,管理方式是“線程池”

     線程池中的關(guān)鍵元素:線程調(diào)度中心、任務(wù)隊列。

     線程調(diào)度中心:負(fù)責(zé)創(chuàng)建線程、從任務(wù)隊列取出并分配任務(wù)的執(zhí)行。

     任務(wù)隊列:存儲需要多線程執(zhí)行的任務(wù)。

     對于開發(fā)人員,想要實現(xiàn)多線程的任務(wù),只需要向指定的任務(wù)隊列放入任務(wù)即可,線程調(diào)度中心會分配并自動去執(zhí)行這些任務(wù)。

    iOS多線程開發(fā)簡介

iOS開發(fā)中常用的線程技術(shù)包括:

1)NSObject提供了的多線程方法

     建立線程非常方便,但對線程管理很難實現(xiàn),不推薦

2)GCD —— Grand Central Dispatch  大中心調(diào)度

     基于C語言的API,相對底層。使用BLOCK定義任務(wù)行為,使用起來簡單靈活

3)NSOperation

     基于GCD實現(xiàn)的一套Objective-C的面向?qū)ο蠼涌?,且提供了一些GCD不容易實現(xiàn)的特性

  • NSThread

描述了一個線程對象,線程對象不需要我們?nèi)?chuàng)建,而是由任務(wù)隊列負(fù)責(zé)創(chuàng)建及管理

     通過線程對象,可以獲得線程的狀態(tài)信息

獲得當(dāng)前的線程對象:

+ (NSThread *)currentThread

     使用%@打印線程對象,能夠查看到線程的一些信息

線程睡眠方法:

+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti

當(dāng)前線程終止方法:

 + (void)exit


標(biāo)題名稱:iOS多線程開發(fā)簡介
標(biāo)題網(wǎng)址:http://weahome.cn/article/gosjge.html

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