前言
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在路由的篇章中講解了路由的作用,講著講著就到了控制器部分了,從本篇開始來講解MVC中的控制器,控制器是怎么來的?MVC框架對它做了什么?以及前面有的篇幅所留的疑問將會在這部分里解決掉。
對于控制器激活的總結
總的來說控制器的激活過程有這么幾個步驟(部分):
1.根據當前路由信息獲取控制器名稱
2.獲取當前系統(tǒng)的控制器工廠(用來生成控制器)
2.1 據控制器名稱生成和當前系統(tǒng)的請求上下文參數生成控制器類型(Type)
2.1.1 根據當前的路由信息判斷選擇控制器所在命名空間
2.1.2 返回控制器類型(Type)
2.2 根據控制器類型(Type)和請求上下文參數生成控制器類型(IController)
2.3 返回控制器類型(IController)
3.獲取由控制器工廠生成的控制器(IController)
4.執(zhí)行IController.Execute()
控制器的由來
前面都有講到MVC的入口在Module中,具體是在注冊路由的時候,默認的注冊MvcHandler作為請求處理類型,而控制器的就是在這里生產出來的,為什么說是生產?因為系統(tǒng)預先實現(xiàn)了一個控制器工廠類DefaultControllerFactory(如下的代碼結構),在控制器生成到執(zhí)行的這個過程里涉及到眾多的類型和控制器的對象模型,這些內容在后面篇幅會一一講解。
DefaultControllerFactory類型的結構:
1 public class DefaultControllerFactory : IControllerFactory 2 { 3 public DefaultControllerFactory(); 4 public DefaultControllerFactory(IControllerActivator controllerActivator); 5 6 public virtual IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName); 7 protected internal virtual IController GetControllerInstance(RequestContext requestContext, Type controllerType); 8 protected internal virtual SessionStateBehavior GetControllerSessionBehavior(RequestContext requestContext, Type controllerType); 9 protected internal virtual Type GetControllerType(RequestContext requestContext, string controllerName); 10 public virtual void ReleaseController(IController controller); 11 }
本篇先將上面總結中的2.1.2之前的部分粗略的講解一下,請先看如下圖:
如上圖,這里先要說的是控制器類型緩存對象ControllerTypeCache,ControllerTypeCache加載所有實現(xiàn)了IController接口的公共類并緩存在MVC-ControllerTypeCache.xml文件里。當然了這些都是框架所做的,我們只需了解一下,學習其中的思想就行了。
在請求到達默認請求處理程序的時候,由默認的控制器工廠DefaultControllerFactory來根據RouteData的DataToken【NameSpaces】里的定義的命名空間和Values【controller】的控制器名稱來進行判斷,具體怎么判斷的是由ControllerTypeCache對象來查詢匹配的。
先根據控制器名稱查詢緩存中是否有對應此名稱的控制器,如果有則存放在 ILookup
根據返回的類型集合,如果總數為0返回空,總數為1返回此集合中的類型,如果大于1則會引發(fā)CreateAmbiguousControllerException類型的異常。
在此時DefaultControllerFactory中已經獲取到了控制器類型(Type)。
在總結中2.2所指部分為IControllerActivator接口類型的實現(xiàn)。
1 // 摘要: 2 // 對使用依賴項注入實例化控制器的方式進行精細控制。 3 public interface IControllerActivator 4 { 5 // 摘要: 6 // 在類中實現(xiàn)時創(chuàng)建控制器。 7 // 8 // 參數: 9 // requestContext: 10 // 請求上下文。 11 // 12 // controllerType: 13 // 控制器類型。 14 // 15 // 返回結果: 16 // 創(chuàng)建的控制器。 17 IController Create(RequestContext requestContext, Type controllerType);
這部分的實現(xiàn),可以注入到控制器工廠,而實現(xiàn)的內部依然有可擴展注入的地方,在MVC框架中有默認的實現(xiàn),我們先來看一下2.2部分之后的實現(xiàn)概念圖:
獲取到了Controller的Type過后,DefaultControllerFactory就可以根據Type來創(chuàng)建Controller,然而在MVC框架的設計中,【根據ControllerType創(chuàng)建Controller的方式】是不會放在DefaultControllerFactory中的,而是通過MVC框架中實現(xiàn)了IControllerActivator接口類型的默認實現(xiàn)類DefaultControllerActivator類型來進行創(chuàng)建IController的,而在DefaultControllerActivator中又是通過DependencyResolver類型來創(chuàng)建一個IDependencyResolver接口的默認實現(xiàn)類來實現(xiàn)的。
在IDependencyResolver接口中,有個GetService()方法,這個方法就是最終要創(chuàng)建類型所用到的方式,也可以自定義來實現(xiàn),這也是擴展點之一。說回接口類型,MVC中有個默認的實現(xiàn)了IDependencyResolver接口的類型DefaultDependencyResolver,在DefaultDependencyResolver類型中GetService()方法的默認實現(xiàn)方式Activator.CreateInstance(serviceType);也就是正常通過反射來創(chuàng)建類型的。
看一下由Handler到Icontroller的一個過程圖:
上面的這些以及前面篇幅所講,都是MVC默認實現(xiàn)的方式,每個部分都可以自定義來擴展,MvcHandler、DefaultControllerFactory、DefaultDependencyResolver等等這些類型。
會在后面的篇幅中說明在激活控制器的過程中所有可注入擴展點的。