本篇內(nèi)容介紹了“Java怎么實現(xiàn)簡單的登錄界面”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
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import javafx.application.Application;import javafx.event.ActionEvent;import javafx.event.EventHandler;import javafx.geometry.Insets;import javafx.geometry.Pos;import javafx.scene.Scene;import javafx.scene.control.Button;import javafx.scene.control.Label;import javafx.scene.control.TextField;import javafx.scene.layout.GridPane;import javafx.scene.layout.HBox;import javafx.scene.text.Text;import javafx.stage.Stage;import static javafx.geometry.HPos.RIGHT;public class Login1 extends Application { @Overridepublic void start(Stage primaryStage) { primaryStage.setTitle("JavaFX Welcome");//允許開發(fā)者創(chuàng)建一個靈活的網(wǎng)格,按行列來布局其內(nèi)容節(jié)點。 GridPane grid = new GridPane();// 顯示網(wǎng)格線// grid.setGridLinesVisible(true);//居中 grid.setAlignment(Pos.CENTER);//行列之間的間隔 grid.setHgap(10); grid.setVgap(10);//面板邊緣周圍的間隔 grid.setPadding(new Insets(25, 25, 25, 25)); Text scenetitle = new Text("Welcome");// scenetitle.setFont(Font.font("Tahoma", FontWeight.NORMAL, 20)); grid.add(scenetitle, 0, 0, 2, 1); Label userName = new Label("User Name:"); grid.add(userName, 0, 1); TextField name = new TextField(); name.setPromptText("Enter your name."); grid.add(name, 1, 1); Label pw = new Label("Password:"); grid.add(pw, 0, 2); TextField passwordField = new TextField(); name.setPromptText("Enter your password."); grid.add(passwordField, 1, 2); Button btn = new Button("Sign in");// HBox hbBtn = new HBox(10); hbBtn.setAlignment(Pos.BOTTOM_RIGHT); hbBtn.getChildren().add(btn); grid.add(hbBtn, 1, 4);final Text actiontarget = new Text(); grid.add(actiontarget, 0, 6); GridPane.setColumnSpan(actiontarget, 2); GridPane.setHalignment(actiontarget, RIGHT); btn.setOnAction(new EventHandler() { @Overridepublic void handle(ActionEvent e) { // actiontarget.setFill(Color.FIREBRICK); actiontarget.setText("Sign in button pressed");}});/* scene被創(chuàng)建并使用gripane作為root節(jié)點, 這在使用layout容器構(gòu)建界面時是一種常見用法 布局 ,可以自動改變大小 */ Scene scene = new Scene(grid, 300, 275); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show();}public static void main(String[] args) { launch(args);}}
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