process存在于全局對(duì)象上,不需要使用require()加載即可使用,process模塊主要做兩方面的事情
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資源使用
指運(yùn)行此進(jìn)程所消耗的機(jī)器資源。例如內(nèi)存、cpu
內(nèi)存
process.memoryUsage()) { rss: 21848064, heapTotal: 7159808, heapUsed: 4431688, external: 8224 }
rss(常駐內(nèi)存)的組成見(jiàn)下圖
code segment對(duì)應(yīng)當(dāng)前運(yùn)行的代碼
external對(duì)應(yīng)的是C++對(duì)象(與V8管理的JS對(duì)象綁定)的占用的內(nèi)存,比如Buffer的使用
Buffer.allocUnsafe(1024 * 1024 * 1000); console.log(process.memoryUsage()); { rss: 22052864, heapTotal: 6635520, heapUsed: 4161376, external: 1048584224 }
cpu
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage()); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); //相對(duì)時(shí)間 // { user: 59459, system: 18966 } // { user: 558135, system: 22312 } // { user: 498432, system: 3333 }
user對(duì)應(yīng)用戶時(shí)間,system代表系統(tǒng)時(shí)間
運(yùn)行環(huán)境
運(yùn)行環(huán)境指此進(jìn)程運(yùn)行的宿主環(huán)境包括運(yùn)行目錄、node環(huán)境、CPU架構(gòu)、用戶環(huán)境、系統(tǒng)平臺(tái)
運(yùn)行目錄
const startUsage = process.cpuUsage(); console.log(startUsage); const now = Date.now(); while (Date.now() - now < 500); console.log(process.cpuUsage()); console.log(process.cpuUsage(startUsage)); //相對(duì)時(shí)間 // { user: 59459, system: 18966 } // { user: 558135, system: 22312 } // { user: 498432, system: 3333 }
node環(huán)境
console.log(process.version) // v9.1.0
如果不僅僅希望獲得node的版本信息,還希望v8、zlib、libuv版本等信息的話就需要使用process.versions了
console.log(process.versions); { http_parser: '2.7.0', node: '9.1.0', v8: '6.2.414.32-node.8', uv: '1.15.0', zlib: '1.2.11', ares: '1.13.0', modules: '59', nghttp2: '1.25.0', openssl: '1.0.2m', icu: '59.1', unicode: '9.0', cldr: '31.0.1', tz: '2017b' }
cpu架構(gòu)
console.log(`This processor architecture is ${process.arch}`); // This processor architecture is x64
支持的值包括:'arm'
, 'arm64'
, 'ia32'
, 'mips'
, 'mipsel'
, 'ppc'
, 'ppc64'
, 's390'
, 's390x'
, 'x32'
'x64'
用戶環(huán)境
console.log(process.env.NODE_ENV); // dev NODE_ENV=dev node b.js
除了啟動(dòng)時(shí)的自定義信息之外,process.env還可以獲得其他的用戶環(huán)境信息(比如PATH、SHELL、HOME等),感興趣的可以自己打印一下試試
系統(tǒng)平臺(tái)
console.log(`This platform is ${process.platform}`); This platform is darwin
支持的系統(tǒng)平臺(tái)包括:'aix'
'darwin'
'freebsd'
'linux'
'openbsd'
'sunos'
'win32'
android目前還處于試驗(yàn)階段
運(yùn)行狀態(tài)
運(yùn)行狀態(tài)指當(dāng)前進(jìn)程的運(yùn)行相關(guān)的信息包括啟動(dòng)參數(shù)、執(zhí)行目錄、主文件、PID信息、運(yùn)行時(shí)間
啟動(dòng)參數(shù)
獲取啟動(dòng)參數(shù)有三個(gè)方法,execArgv獲取Node.js的命令行選項(xiàng)(見(jiàn)官網(wǎng)文檔)
argv獲取非命令行選項(xiàng)的信息,argv0則獲取argv[0]的值(略有差異)
console.log(process.argv) console.log(process.argv0) console.log(process.execArgv) node --harmony b.js foo=bar --version // 輸出結(jié)果 [ '/Users/xiji/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node', '/Users/xiji/workspace/learn/node-basic/process/b.js', 'foo=bar', '--version' ] node [ '--harmony' ]
執(zhí)行目錄
console.log(process.execPath); // /Users/xxxx/.nvm/versions/node/v9.1.0/bin/node
運(yùn)行時(shí)間
var date = new Date(); while(new Date() - date < 500) {} console.log(process.uptime()); // 0.569
主文件
除了require.main之外也可以通過(guò)process.mainModule來(lái)判斷一個(gè)模塊是否是主文件
//a.js console.log(`module A: ${process.mainModule === module}`); //b.js require('./a'); console.log(`module B: ${process.mainModule === module}`); node b.js // 輸出 module A: false module B: true
PID信息
console.log(`This process is pid ${process.pid}`); //This process is pid 12554
監(jiān)聽(tīng)事件
常用的事件有beforeExit、exit、uncaughtException、message
beforeExit與exit的區(qū)別有兩方面:
因此下面的代碼console都不會(huì)被執(zhí)行
process.on('beforeExit', function(code) { console.log('before exit: '+ code); }); process.on('exit', function(code) { setTimeout(function() { console.log('exit: ' + code); }, 0); }); a.b();
當(dāng)異常一直沒(méi)有被捕獲處理的話,最后就會(huì)觸發(fā)'uncaughtException'事件。默認(rèn)情況下,Node.js會(huì)打印堆棧信息到stderr然后退出進(jìn)程。不要試圖阻止uncaughtException退出進(jìn)程,因此此時(shí)程序的狀態(tài)可能已經(jīng)不穩(wěn)定了,建議的方式是及時(shí)捕獲處理代碼中的錯(cuò)誤,uncaughtException里面只做一些清理工作(可以執(zhí)行異步代碼)。
注意:node的9.3版本增加了process.setUncaughtExceptionCaptureCallback方法
當(dāng)process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(fn)指定了監(jiān)聽(tīng)函數(shù)的時(shí)候,uncaughtException事件將會(huì)不再被觸發(fā)。
process.on('uncaughtException', function() { console.log('uncaught listener'); }); process.setUncaughtExceptionCaptureCallback(function() { console.log('uncaught fn'); }); a.b(); // uncaught fn
message適用于父子進(jìn)程之間發(fā)送消息,關(guān)于如何創(chuàng)建父子進(jìn)程會(huì)放在child_process模塊中進(jìn)行。
調(diào)度任務(wù)
process.nextTick(fn)
通過(guò)process.nextTick調(diào)度的任務(wù)是異步任務(wù),EventLoop是分階段的,每個(gè)階段執(zhí)行特定的任務(wù),而nextTick的任務(wù)在階段切換的時(shí)候就會(huì)執(zhí)行,因此nextTick會(huì)比setTimeout(fn, 0)更快的執(zhí)行,關(guān)于EventLoop見(jiàn)下圖,后面會(huì)做進(jìn)一步詳細(xì)的講解
發(fā)出警告
process.emitWarning('Something warning happened!', { code: 'MY_WARNING', type: 'XXXX' }); // (node:14771) [MY_WARNING] XXXX: Something warning happened!
當(dāng)type為DeprecationWarning時(shí),可以通過(guò)命令行選項(xiàng)施加影響
--throw-deprecation
會(huì)拋出異常--no-deprecation
不輸出DeprecationWarning--trace-deprecation
打印詳細(xì)堆棧信息process.emitWarning('Something warning happened!', { type: 'DeprecationWarning' }); console.log(4); node --throw-deprecation index.js node --no-deprecation index.js node --trace-deprecation index.js
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。