本篇內(nèi)容主要講解“HTML 5中SVG 2D是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“HTML 5中SVG 2D是什么”吧!
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位圖與矢量圖
以前,瀏覽器中顯示的圖形,例如jpeg、gif等,都是位圖,這些圖像格式是基于光柵的。在光柵圖像中,圖像文件定義了圖像中每個(gè)像素的顏色值。瀏覽器需要讀取這些值并做出相應(yīng)行動(dòng)。這種圖像的再現(xiàn)能力比較強(qiáng),但是在某些情形下會(huì)顯得不足。例如,當(dāng)瀏覽器以不同大小顯示一副圖像時(shí),通常會(huì)產(chǎn)生鋸齒邊緣,這時(shí),瀏覽器不得不為那些在原始圖像中不存在的像素插入或猜測數(shù)值;這樣會(huì)導(dǎo)致圖像失真。此外,針對(duì)位圖進(jìn)行動(dòng)畫,最多也僅限于生成“翻動(dòng)書本”類型的動(dòng)畫,即快速連續(xù)地顯示單獨(dú)圖像。
矢量圖通過指定為確定每個(gè)像素的值所需的指令而不是指定這些值本身,克服了這些困難中的一部分。例如,向量圖形不再為一個(gè)直徑一英寸的圓提供像素值,而是告訴瀏覽器創(chuàng)建一個(gè)直徑一英寸的圓,然后讓瀏覽器(或插件)做其余事情。這消除了光柵圖形的許多限制;使用向量圖形,瀏覽器只要知道它必須畫一個(gè)圓。如果圖像需要以正常大小的三倍來顯示,那么瀏覽器只要按正確的大小畫圓而不必執(zhí)行光柵圖像通常的插入法。類似地,瀏覽器接收的指令可以更容易地與外部信息源(如應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫)綁定,要對(duì)圖像制作動(dòng)畫,瀏覽器只要接收有關(guān)如何操縱屬性(如半徑或顏色)的指令即可。
HTML體系中,最常用的繪制矢量圖的技術(shù)是SVG和HTML5新增加的canvas元素。這兩種技術(shù)都支持繪制矢量圖和光柵圖。
SVG概述
可縮放矢量圖形(Scalable Vector Graphics,簡稱SVG)是一種使用XML來描述二維圖形的語言(SVG嚴(yán)格遵從XML語法)。 SVG允許三種類型的圖形對(duì)象:矢量圖形形狀(例如由直線和曲線組成的路徑)、圖像和文本。 可以將圖形對(duì)象(包括文本)分組、樣式化、轉(zhuǎn)換和組合到以前呈現(xiàn)的對(duì)象中。 SVG 功能集包括嵌套轉(zhuǎn)換、剪切路徑、alpha 蒙板和模板對(duì)象。
SVG繪圖是交互式和動(dòng)態(tài)的。 例如,可使用腳本來定義和觸發(fā)動(dòng)畫。這一點(diǎn)與Flash相比很強(qiáng)大。Flash是二進(jìn)制文件,動(dòng)態(tài)創(chuàng)建和修改都比較困難。而SVG是文本文件,動(dòng)態(tài)操作是相當(dāng)容易的。而且,SVG直接提供了完成動(dòng)畫的相關(guān)元素,操作起來非常方便。
SVG與其他Web標(biāo)準(zhǔn)兼容,并直接支持文檔對(duì)象模型DOM。這一點(diǎn)也是與HTML5中的canvas相比很強(qiáng)大的地方(這里注意,SVG內(nèi)部也是用一個(gè)類似的canvas這樣的東西來展示SVG圖形,到后面你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多特性和HTML5的canvas還有點(diǎn)像;文中如果沒明確說明是SVG的canvas的話,都代指HTML5中的canvas元素)。因而,可以很方便的使用腳本實(shí)現(xiàn)SVG的很多高級(jí)應(yīng)用。而且SVG的圖形元素基本上都支持DOM中的標(biāo)準(zhǔn)事件??蓪⒋罅渴录幚沓绦?如“onmouseover”和“onclick”)分配給任何SVG圖形對(duì)象。 雖然SVG的渲染速度比不上canvas元素,但是勝在DOM操作很靈活,這個(gè)優(yōu)勢完全可以彌補(bǔ)速度上的劣勢。
SVG既可以說是一種協(xié)議,也可以說是一門語言;既是HTML的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)元素,也是一種圖片格式。
SVG并不是HTML5中的東西,但是也算頁面時(shí)興的技術(shù)之一,姑且也放到這個(gè)專題下了。
SVG與其它圖片格式的比較
1.SVG與其它的圖片格式相比,有很多優(yōu)點(diǎn)(很多優(yōu)點(diǎn)來源于矢量圖的優(yōu)點(diǎn)):
2.SVG文件是純粹的XML, 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)。
3.SVG 與JPEG 和GIF圖像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強(qiáng)。
4.SVG 是可伸縮的,可在圖像質(zhì)量不下降的情況下被放大,可在任何的分辨率下被高質(zhì)量地打印。
5.SVG 圖像中的文本是可選的,同時(shí)也是可搜索的(很適合制作地圖)。
6.SVG 可以與 Java 技術(shù)一起運(yùn)行。
7.SVG 是開放的標(biāo)準(zhǔn)。
SVG與Flash的比較
SVG 的主要競爭者是Flash。與Flash相比,SVG ***的優(yōu)勢是它與其他標(biāo)準(zhǔn)(比如XSL和DOM)相兼容,操作方便,而Flash則是未開源的私有技術(shù)。其它的比如存儲(chǔ)的格式,動(dòng)態(tài)生成圖形等方面,SVG也占有很大的優(yōu)勢。
SVG的呈現(xiàn)方式
關(guān)于支持HTML5與SVG的瀏覽器不是這里討論的重點(diǎn),基本上裝上***的Chrome或者FireFox瀏覽器就差不多了(IE用戶請(qǐng)裝IE9就對(duì)了,至于IE9之前的版本,需要裝SVG的插件,這里就直接略過了)。對(duì)于直接支持SVG的瀏覽器,SVG可以采用兩面兩種呈現(xiàn)的方式。
內(nèi)聯(lián)到HTML
SVG是標(biāo)準(zhǔn)的HTML元素,直接寫到HTML中就可以了,看下面的例子:
My First SVG Page
請(qǐng)注意開頭的部分xml聲明,與svg的命名空間xmlns、版本version等部分;這些部分在HTML5中基本都可以不用寫了(寫不寫還是自己瞧著瀏覽器辦吧)。
獨(dú)立SVG文件
獨(dú)立SVG指的是通過使用svg文件擴(kuò)展名來提供向量圖形文件格式。在瀏覽器中嵌入這個(gè)svg文件就可以使用了。
1.獨(dú)立的SVG文件/頁面,定義的模板基本就像下面的一樣:
把這樣的文本文件保存成以svg為擴(kuò)展名的文件,例如sun.svg,這樣的文件可以直接用瀏覽器打開瀏覽,也可以作為引用嵌入到別的頁面中。
2.HTML引用外部的SVG文件。
使用object或者img元素嵌入svg圖形就可以了,例如下面的小例子:
My First SVG Page
SVG的渲染順序
SVG是嚴(yán)格按照定義元素的順序來渲染的,這個(gè)與HTML靠z-index值來控制分層不一樣。在SVG中,寫在前面的元素先被渲染,寫在后面的元素后被渲染。后渲染的元素會(huì)覆蓋前面的元素,雖然有時(shí)候受透明度影響,看起來不是被覆蓋的,但是SVG確實(shí)是嚴(yán)格按照先后順序來渲染的。
注意:SVG是以XML定義的,所以是大小寫敏感的,這點(diǎn)與HTML不一樣。
到此,相信大家對(duì)“HTML 5中SVG 2D是什么”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!