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在css3動(dòng)畫中如何定義旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

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在css3中,可以利用@keyframes規(guī)則、animation和transform屬性定義旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫;animation屬性用于綁定元素動(dòng)畫效果,@keyframes規(guī)則用于設(shè)置元素動(dòng)畫動(dòng)作,transform屬性用于設(shè)置元素的旋轉(zhuǎn)樣式。

本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、CSS3&&HTML5版、Dell G3電腦。

在css3動(dòng)畫中用什么定義旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

通過 @keyframes 規(guī)則,您能夠創(chuàng)建動(dòng)畫。

創(chuàng)建動(dòng)畫的原理是,將一套 CSS 樣式逐漸變化為另一套樣式。

animation 屬性是一個(gè)簡寫屬性,用于設(shè)置六個(gè)動(dòng)畫屬性:

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;

在css3動(dòng)畫中如何定義旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

transform 屬性向元素應(yīng)用 2D 或 3D 轉(zhuǎn)換。該屬性允許我們對(duì)元素進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、移動(dòng)或傾斜。

otate(angle)定義 2D 旋轉(zhuǎn),在參數(shù)中規(guī)定角度。

示例如下:




    
    
    
    Document
    


    

輸出結(jié)果:

在css3動(dòng)畫中如何定義旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫

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