這篇文章主要介紹es6中箭頭函數(shù)和普通函數(shù)的區(qū)別有哪些,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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區(qū)別:1、箭頭函數(shù)的定義要比普通函數(shù)定義簡(jiǎn)潔、清晰得多,很快捷;2、箭頭函數(shù)不會(huì)創(chuàng)建自己的this,而普通函數(shù)會(huì);3、箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)使用,而箭頭函數(shù)能作為構(gòu)造函數(shù)使用;4、箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的arguments,而箭頭函數(shù)有。
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。
箭頭函數(shù)是前端面試環(huán)節(jié)的一個(gè)高頻考點(diǎn),箭頭函數(shù)是ES6的API,相信很多人都知道,因?yàn)樗恼Z(yǔ)法比一般的函數(shù)更簡(jiǎn)潔,所以深受大家的喜愛(ài)。
一、基本語(yǔ)法
ES6中允許使用箭頭=>
來(lái)定義箭頭函數(shù),具體語(yǔ)法,我們來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
// 箭頭函數(shù) let fun = (name) => { // 函數(shù)體 return `Hello ${name} !`; }; // 等同于 let fun = function (name) { // 函數(shù)體 return `Hello ${name} !`; };
可以看出,定義箭頭函在數(shù)語(yǔ)法上要比普通函數(shù)簡(jiǎn)潔得多。箭頭函數(shù)省去了function
關(guān)鍵字,采用箭頭=>
來(lái)定義函數(shù)。函數(shù)的參數(shù)放在=>
前面的括號(hào)中,函數(shù)體跟在=>
后的花括號(hào)中。
關(guān)于箭頭函數(shù)的參數(shù):
①如果箭頭函數(shù)沒(méi)有參數(shù),直接寫一個(gè)空括號(hào)即可。
②如果箭頭函數(shù)的參數(shù)只有一個(gè),也可以省去包裹參數(shù)的括號(hào)。
③如果箭頭函數(shù)有多個(gè)參數(shù),將參數(shù)依次用逗號(hào)(,)分隔,包裹在括號(hào)中即可。
// 沒(méi)有參數(shù) let fun1 = () => { console.log(111); }; // 只有一個(gè)參數(shù),可以省去參數(shù)括號(hào) let fun2 = name => { console.log(`Hello ${name} !`) }; // 有多個(gè)參數(shù) let fun3 = (val1, val2, val3) => { return [val1, val2, val3]; };
關(guān)于箭頭函數(shù)的函數(shù)體:
①如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體只有一句代碼,就是簡(jiǎn)單返回某個(gè)變量或者返回一個(gè)簡(jiǎn)單的JS表達(dá)式,可以省去函數(shù)體的大括號(hào){ }。
let f = val => val; // 等同于 let f = function (val) { return val }; let sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 let sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
②如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體只有一句代碼,就是返回一個(gè)對(duì)象,可以像下面這樣寫:
// 用小括號(hào)包裹要返回的對(duì)象,不報(bào)錯(cuò) let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); // 但絕不能這樣寫,會(huì)報(bào)錯(cuò)。 // 因?yàn)閷?duì)象的大括號(hào)會(huì)被解釋為函數(shù)體的大括號(hào) let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
③如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體只有一條語(yǔ)句并且不需要返回值(最常見(jiàn)是調(diào)用一個(gè)函數(shù)),可以給這條語(yǔ)句前面加一個(gè)void
關(guān)鍵字
let fn = () => void doesNotReturn();
箭頭函數(shù)最常見(jiàn)的用處就是簡(jiǎn)化回調(diào)函數(shù)。
// 例子一 // 正常函數(shù)寫法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭頭函數(shù)寫法 [1,2,3].map(x => x * x); // 例子二 // 正常函數(shù)寫法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) { return a - b; }); // 箭頭函數(shù)寫法 var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);
二、箭頭函數(shù)與普通函數(shù)的區(qū)別
1、語(yǔ)法更加簡(jiǎn)潔、清晰
從上面的基本語(yǔ)法示例中可以看出,箭頭函數(shù)的定義要比普通函數(shù)定義簡(jiǎn)潔、清晰得多,很快捷。
2、箭頭函數(shù)不會(huì)創(chuàng)建自己的this(重要!!深入理解?。。?/strong>
我們先來(lái)看看MDN上對(duì)箭頭函數(shù)this
的解釋。
箭頭函數(shù)不會(huì)創(chuàng)建自己的
this
,所以它沒(méi)有自己的this
,它只會(huì)從自己的作用域鏈的上一層繼承this
。
箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的this
,它會(huì)捕獲自己在定義時(shí)(注意,是定義時(shí),不是調(diào)用時(shí))所處的外層執(zhí)行環(huán)境的this
,并繼承這個(gè)this
值。所以,箭頭函數(shù)中this
的指向在它被定義的時(shí)候就已經(jīng)確定了,之后永遠(yuǎn)不會(huì)改變。
來(lái)看個(gè)例子:
var id = 'Global'; function fun1() { // setTimeout中使用普通函數(shù) setTimeout(function(){ console.log(this.id); }, 2000); } function fun2() { // setTimeout中使用箭頭函數(shù) setTimeout(() => { console.log(this.id); }, 2000) } fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'
上面這個(gè)例子,函數(shù)fun1
中的setTimeout
中使用普通函數(shù),2秒后函數(shù)執(zhí)行時(shí),這時(shí)函數(shù)其實(shí)是在全局作用域執(zhí)行的,所以this
指向Window
對(duì)象,this.id
就指向全局變量id
,所以輸出'Global'
。
但是函數(shù)fun2
中的setTimeout
中使用的是箭頭函數(shù),這個(gè)箭頭函數(shù)的this
在定義時(shí)就確定了,它繼承了它外層fun2
的執(zhí)行環(huán)境中的this
,而fun2
調(diào)用時(shí)this
被call
方法改變到了對(duì)象{id: 'Obj'}
中,所以輸出'Obj'
。
再來(lái)看另一個(gè)例子:
var id = 'GLOBAL'; var obj = { id: 'OBJ', a: function(){ console.log(this.id); }, b: () => { console.log(this.id); } }; obj.a(); // 'OBJ' obj.b(); // 'GLOBAL'
上面這個(gè)例子,對(duì)象obj
的方法a
使用普通函數(shù)定義的,普通函數(shù)作為對(duì)象的方法調(diào)用時(shí),this
指向它所屬的對(duì)象。所以,this.id
就是obj.id
,所以輸出'OBJ'
。
但是方法b
是使用箭頭函數(shù)定義的,箭頭函數(shù)中的this
實(shí)際是繼承的它定義時(shí)所處的全局執(zhí)行環(huán)境中的this
,所以指向Window
對(duì)象,所以輸出'GLOBAL'
。(這里要注意,定義對(duì)象的大括號(hào){}
是無(wú)法形成一個(gè)單獨(dú)的執(zhí)行環(huán)境的,它依舊是處于全局執(zhí)行環(huán)境中?。?/strong>)
3、箭頭函數(shù)繼承而來(lái)的this指向永遠(yuǎn)不變(重要??!深入理解?。。?/strong>
上面的例子,就完全可以說(shuō)明箭頭函數(shù)繼承而來(lái)的this
指向永遠(yuǎn)不變。對(duì)象obj
的方法b
是使用箭頭函數(shù)定義的,這個(gè)函數(shù)中的this
就永遠(yuǎn)指向它定義時(shí)所處的全局執(zhí)行環(huán)境中的this
,即便這個(gè)函數(shù)是作為對(duì)象obj
的方法調(diào)用,this
依舊指向Window
對(duì)象。
4、.call()/.apply()/.bind()無(wú)法改變箭頭函數(shù)中this的指向
.call()
/.apply()
/.bind()
方法可以用來(lái)動(dòng)態(tài)修改函數(shù)執(zhí)行時(shí)this
的指向,但由于箭頭函數(shù)的this
定義時(shí)就已經(jīng)確定且永遠(yuǎn)不會(huì)改變。所以使用這些方法永遠(yuǎn)也改變不了箭頭函數(shù)this
的指向,雖然這么做代碼不會(huì)報(bào)錯(cuò)。
var id = 'Global'; // 箭頭函數(shù)定義在全局作用域 let fun1 = () => { console.log(this.id) }; fun1(); // 'Global' // this的指向不會(huì)改變,永遠(yuǎn)指向Window對(duì)象 fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global' fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'
5、箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)使用
我們先了解一下構(gòu)造函數(shù)的new都做了些什么?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),分為四步: ① JS內(nèi)部首先會(huì)先生成一個(gè)對(duì)象; ② 再把函數(shù)中的this指向該對(duì)象; ③ 然后執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)中的語(yǔ)句; ④ 最終返回該對(duì)象實(shí)例。
但是??!因?yàn)榧^函數(shù)沒(méi)有自己的this
,它的this
其實(shí)是繼承了外層執(zhí)行環(huán)境中的this
,且this
指向永遠(yuǎn)不會(huì)隨在哪里調(diào)用、被誰(shuí)調(diào)用而改變,所以箭頭函數(shù)不能作為構(gòu)造函數(shù)使用,或者說(shuō)構(gòu)造函數(shù)不能定義成箭頭函數(shù),否則用new
調(diào)用時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)!
let Fun = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; }; // 報(bào)錯(cuò) let p = new Fun('cao', 24);
6、箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的arguments
箭頭函數(shù)沒(méi)有自己的arguments
對(duì)象。在箭頭函數(shù)中訪問(wèn)arguments
實(shí)際上獲得的是外層局部(函數(shù))執(zhí)行環(huán)境中的值。
// 例子一 let fun = (val) => { console.log(val); // 111 // 下面一行會(huì)報(bào)錯(cuò) // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined // 因?yàn)橥鈱尤汁h(huán)境沒(méi)有arguments對(duì)象 console.log(arguments); }; fun(111); // 例子二 function outer(val1, val2) { let argOut = arguments; console.log(argOut); // ① let fun = () => { let argIn = arguments; console.log(argIn); // ② console.log(argOut === argIn); // ③ }; fun(); } outer(111, 222);
上面例子二,①②③處的輸出結(jié)果如下:
很明顯,普通函數(shù)outer
內(nèi)部的箭頭函數(shù)fun
中的arguments
對(duì)象,其實(shí)是沿作用域鏈向上訪問(wèn)的外層outer
函數(shù)的arguments
對(duì)象。
可以在箭頭函數(shù)中使用rest參數(shù)代替arguments對(duì)象,來(lái)訪問(wèn)箭頭函數(shù)的參數(shù)列表??!
7、箭頭函數(shù)沒(méi)有原型prototype
let sayHi = () => { console.log('Hello World !') }; console.log(sayHi.prototype); // undefined
8、箭頭函數(shù)不能用作Generator函數(shù),不能使用yeild關(guān)鍵字
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