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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

RBTree(RED,BLACK)Tree

紅黑樹是一棵二叉搜索樹,它在每個節(jié)點上增加了一個存儲位來表示節(jié)點的顏色,可以是Red或Black。通過對任何一條從根到葉子簡單路徑上的顏色來約束,紅黑樹保證最長路徑不超過最短路徑的兩倍,因而近似于平衡。

創(chuàng)新互聯(lián)建站總部坐落于成都市區(qū),致力網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)有成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)營銷策劃、網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站維護(hù)、公眾號搭建、小程序開發(fā)、軟件開發(fā)等為企業(yè)提供一整套的信息化建設(shè)解決方案。創(chuàng)造真正意義上的網(wǎng)站建設(shè),為互聯(lián)網(wǎng)品牌在互動行銷領(lǐng)域創(chuàng)造價值而不懈努力!

  • 紅黑樹是滿足下面紅黑性質(zhì)的二叉搜索樹

  1. 每個節(jié)點,不是紅色就是黑色的

  2. 根節(jié)點是黑色的

  3. 如果一個節(jié)點是紅色的,則它的兩個子節(jié)點是黑色的(沒有連續(xù)的紅節(jié)點)

  4. 對每個節(jié)點,從該節(jié)點到其所有后代葉節(jié)點的簡單路徑上,均包含相同數(shù)目的黑色節(jié)點。(每條路徑的黑色節(jié)點的數(shù)量相等)

  5. 每個葉子節(jié)點都是黑色的(這里的葉子節(jié)點是指的NIL節(jié)點(空節(jié)點))

#include
using namespace std;
enum COL
{
	RED,
	BLACK
};
template
struct RBTreeNode
{
	K _key;
	V _val;
	RBTreeNode* _left;
	RBTreeNode* _right;
	RBTreeNode* _parent;
	COL _col;
	RBTreeNode(K& key, V& val)
		:_key(key)
		, _val(val)
		, _left(NULL)
		, _right(NULL)
		, _parent(NULL)
		, _col(RED)
	{}
};
template
class RBTree{
	typedef RBTreeNode Node;
public:
	RBTree()
		:_root(NULL)
	{}
	bool Insert(K& key, V& val)
	{
		if (_root == NULL)
		{
			_root = new Node(key, val);
		}
		else
		{
			Node* parent = NULL;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key>key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			cur = new Node(key, val);
			if (parent->_key < key)
				parent->_right = cur;
			else
				parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
			//符合紅黑樹規(guī)范

			while (cur != _root&&parent->_col == RED)
			{
				Node* grandfather = parent->_parent;
				if (grandfather->_left == parent)
				{
					Node* uncle = grandfather->_right;
					if (uncle&&uncle->_col == RED)//1.
					{
						parent->_col = uncle->_col=BLACK;
						grandfather->_col = RED;

						//繼續(xù)往上調(diào)
						cur = grandfather;
						parent = cur->_parent;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_right)
						{
							RotateL(parent);
							swap(parent, cur);//*左旋后,指針位置yibian
						}
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						RotateR(grandfather);
						break;
					}
				}
				else//反的情況
				{
					Node* uncle = grandfather->_left;
					if (uncle&&uncle->_col == RED)
					{
						parent->_col = uncle->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						//繼續(xù)往上調(diào)
						cur = grandfather;
						parent = cur->_parent;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_left)
						{
							RotateR(parent);
							swap(cur, parent);
						}
						parent->_col = BLACK;
						grandfather->_col = RED;
						RotateL(grandfather);
						break;
					}
				}
			}
		}
		_root->_col = BLACK;
		return true;
	}
	Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
				cur = cur->_right;
			else if (cur->_key>key)
				cur = cur->_left;
			else
				return cur;
		}
		return NULL;
	}
	bool Remove(const K& key)
	{

	}
	bool isBalance()
	{
		if (_root == NULL)
			return true;
		if (_root->_col == RED)
			return false;
		int k = 0;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_col==BLACK)
				++k;
			cur = cur->_left;
		}
		int count = 0;
		return _IsBalance(_root, k, count);
	}
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
	}
protected:
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == NULL)
			return;
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
//		cout << root->_key << "color"<_col << "  ";
		_InOrder(root->_right);
	}
	bool _IsBalance(Node* root, const int k, int count)
	{
		if (root == NULL)
			return true;
		if (root->_col == RED)
		{
			if (root->_parent->_col == RED)
			{
				cout << "顏色不正確" << root->_key << endl;
				return false;
			}
		}
		else
			++count;
		if (root->_left == NULL&&root->_right == NULL)
		{
			if (count == k)
				return true;
			else
			{
				cout << "黑色節(jié)點個數(shù)不對" << root->_key<_left, k, count) && _IsBalance(root->_right, k, count);
	}
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;
		if (ppNode == NULL)
		{
			subR->_parent = NULL;
			_root = subR;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subR;
			}
			subR->_parent = ppNode;
		}
	}
	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
			subLR->_parent = parent;

		Node* ppNode = parent->_parent;
		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;
		if (ppNode == NULL)
		{
			subL->_parent = NULL;
			_root = subL;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subL;
			}
			subL->_parent = ppNode;
		}
	}
private:
	Node* _root;
};
void Test1()
{
	RBTree t;
	int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); ++i)
	{
		t.Insert(a[i], i);
	}
	t.InOrder();
	t.isBalance();
}

#include"RBtree.h"
int main()
{
	Test1();
	system("pause");
	return 0;
}

名稱欄目:RBTree(RED,BLACK)Tree
轉(zhuǎn)載注明:http://weahome.cn/article/gpodeg.html

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