webgl介紹
站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到葉集網(wǎng)站設計與葉集網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗,讓設計與互聯(lián)網(wǎng)技術結合,創(chuàng)造個性化、用戶體驗好的作品,建站類型包括:成都網(wǎng)站設計、成都網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名注冊、雅安服務器托管、企業(yè)郵箱。業(yè)務覆蓋葉集地區(qū)。WebGL是一種3D繪圖協(xié)議,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0結合在一起,通過增加OpenGL ES 2.0的一個JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。
WebGL技術標準免去了開發(fā)網(wǎng)頁專用渲染插件的麻煩,可被用于創(chuàng)建具有復雜3D結構的網(wǎng)站頁面,甚至可以用來設計3D網(wǎng)頁游戲。
原生的WebGl比較復雜,主要通過對頂點著色器和片元著色器的操作,來實現(xiàn)渲染,但實現(xiàn)起來比較復雜,需要一定的數(shù)學基礎,但更多的是需要學習基礎的耐心。
Three.js介紹
Three.js是一個js的開源框架,它把webgl的所有東西都封裝好了,我們不再需要去了解webgl那些比較麻煩的細節(jié),直接在此框架上進行開發(fā),既方便,又快捷,而且很容易就能學習,相對于原生的webgl花100多行代碼畫幾個三角形,Three.js只需要幾行代碼就能實現(xiàn)更復雜的3D效果。
下載地址: https://github.com/mrdoob/three.js。
環(huán)境搭建
為了以后的學習方便,首先是搭建一個萬能框架,所有的three.js開發(fā)都可以在此框架上進行。
Three.js