這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)使用canvas怎么對陰影和圖形進(jìn)行變換,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。
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一、陰影設(shè)置
1、陰影的顏色:值為標(biāo)準(zhǔn)的CSS顏色值,用于設(shè)定陰影顏色效果,默認(rèn)是全透明的黑色
context.shadowColor = color;
2、陰影模糊度:用戶設(shè)定陰影的模糊程度,其數(shù)值不跟像素掛鉤,默認(rèn)為0
context.shadowBlur = 5;
3、陰影的偏移:
shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用來設(shè)定陰影在 X 和 Y 軸的延伸距離。負(fù)值表示陰影會往上或左延伸,正值則表示會往下或右延伸,它們默認(rèn)都為 0
context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右 context.shadowOffsetY = 10; //正值:往下
4、設(shè)置文字陰影的例子
二、圖形變換
我們之前在2D變換中也學(xué)習(xí)過這些知識,但是我們canvas圖形變換有所不同,不同點就是這里的變換并不是變換圖形,而是變換坐標(biāo)系,因此,我們在變換完一個圖形之后,坐標(biāo)系就發(fā)生變換了,那么我們?nèi)绻僦苯永L圖的話就會出現(xiàn)問題,下面我們來具體是什么情況吧
1、為了驗證我們上面的說法,我們來看一個例子
得到如下效果:證明圖形變換以后是改變了坐標(biāo)系的
2、旋轉(zhuǎn)
效果如下:
說明我們圖形默認(rèn)是繞canvas坐標(biāo)系原點旋轉(zhuǎn)的,圖形在旋轉(zhuǎn)的過程中,坐標(biāo)系也會跟著旋轉(zhuǎn)
3、圖形縮放
效果如下:
我們可以看到,我們在放大X軸圖形的寬度時,我們的坐標(biāo)系的X軸也跟著放大了
那我們在對canvas圖形做變換之后,怎么才能重新再canvas上繪制我們我們想要的圖形而又不用繁瑣的方式將他改變的坐標(biāo)系恢復(fù)呢?
剛好canvas有狀態(tài)的保存和獲取
比如我們拿上面寫過的例子進(jìn)行演示一下狀態(tài)的保存和獲取效果
關(guān)于使用canvas怎么對陰影和圖形進(jìn)行變換就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。