這篇文章主要講解了“HTML5 Canvas中如何使用路徑描畫(huà)圓弧”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“HTML5 Canvas中如何使用路徑描畫(huà)圓弧”吧!
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在Canvas繪圖中,“圓弧”既可以是一個(gè)整圓,也可以是圓周的一部分。
代碼如下:
context.arc()
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
在上述方法描述中,x和y定義圓心,radius定義圓周的半徑。startAngle和endAngle以極坐標(biāo)值表示。anticlockwise(布爾值)定義圓弧的方向。
比如,如果我們想描畫(huà)一個(gè)以點(diǎn)(100, 100)為圓心,半徑為20的圓周,我們可以使用以下代碼:
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);
執(zhí)行效果為:
值得注意的是,在上述代碼中,我們需要將起始角度(0)和結(jié)束角度(360)通過(guò)乘以(Math.PI/180)來(lái)轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)弧度。當(dāng)起始角度為0而結(jié)束角度為360時(shí),得到的是一個(gè)整圓。
除了整圓,我們也可以描畫(huà)圓弧片段。下述代碼描畫(huà)了四分之一個(gè)圓周:
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, false);
如果我們想描畫(huà)除上述圓弧之外的另外四分之三個(gè)圓周,我們可以將anticlockwise設(shè)置為true:
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, true);
譯注1:在Canvas的坐標(biāo)系中,Y軸的方向是向下的。
譯注2:使用context.arcTo()方法也可以描畫(huà)圓弧。Steve Fulton & Jeff Fulton 的 HTML5 Canvas 原著中對(duì)該方法的描述是完全錯(cuò)誤的。
感謝各位的閱讀,以上就是“HTML5 Canvas中如何使用路徑描畫(huà)圓弧”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)HTML5 Canvas中如何使用路徑描畫(huà)圓弧這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!