讓C程序更高效的10種方法分別是哪些,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
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代碼之美,不僅在于為一個(gè)給定問題找到解決方案,而且還在代碼的簡單性、有效性、緊湊性和效率(內(nèi)存)。代碼設(shè)計(jì)比實(shí)際執(zhí)行更難 。因此,每一個(gè)程序員當(dāng)用C語言編程時(shí),都應(yīng)該記著這些東西。向你介紹規(guī)范你的C代碼的10種方法。
0. 避免不必要的函數(shù)調(diào)用
考慮下面的2個(gè)函數(shù):
void str_print( char *str )
{
int i;
for ( i = 0; i < strlen ( str ); i++ ) {
printf("%c",str[ i ] );
}
}
void str_print1 ( char *str )
{
int len;
len = strlen ( str );
for ( i = 0; i < len; i++ ) {
printf("%c",str[ i ] );
}
}
請注意 這兩個(gè)函數(shù)的功能相似。然而,***個(gè)函數(shù)調(diào)用strlen()函數(shù)多次,而第二個(gè)函數(shù)只調(diào)用函數(shù)strlen()一次。因此***個(gè)函數(shù)性能明顯比第二個(gè)好。(更新:原作者應(yīng)該是筆誤,把***個(gè)函數(shù)寫成優(yōu)于第二個(gè),否則自相矛盾。)
1、避免不必要的內(nèi)存引用
這次我們再用2個(gè)例子來對比解釋:
int multiply ( int *num1 , int *num2 ) { *num1 = *num2; *num1 += *num2; return *num1; } int multiply1 ( int *num1 , int *num2 ) { *num1 = 2 * *num2; return *num1; }
同樣,這兩個(gè)函數(shù)具有類似的功能。所不同的是在***個(gè)函數(shù)( 1 for reading *num1 , 2 for reading *num2 and 2 for writing to *num1)有5個(gè)內(nèi)存的引用,而在第二個(gè)函數(shù)是只有2個(gè)內(nèi)存引用(one for reading *num2 and one for writing to *num1)?,F(xiàn)在你認(rèn)為哪一個(gè)好些?
2、節(jié)約內(nèi)存(內(nèi)存對齊和填充的概念)
struct { char c; int i; short s; }str_1; struct { char c; short s; int i; }str_2;
假設(shè)一個(gè)字符需要1個(gè)字節(jié),short占用2個(gè)字節(jié)和int需要4字節(jié)的內(nèi)存。起初,我們會認(rèn)為上面定義的結(jié)構(gòu)是相同的,因此占據(jù)相同數(shù)量的內(nèi)存。然而,而str_1占用12個(gè)字節(jié),第二個(gè)結(jié)構(gòu)只需要8個(gè)字節(jié)?這怎么可能呢?
請注意,在***個(gè)結(jié)構(gòu),3個(gè)不同的4個(gè)字節(jié)被分配到三種數(shù)據(jù)類型,而在第二個(gè)結(jié)構(gòu)的前4個(gè)自己char和short可以被采用,int可以采納在第二個(gè)的4個(gè)字節(jié)邊界(一共8個(gè)字節(jié))。
3、使用無符號整數(shù),而不是整數(shù)的,如果你知道的值將永遠(yuǎn)是否定的。
有些處理器可以處理無符號的整數(shù)比有符號整數(shù)的運(yùn)算速度要快。(這也是很好的實(shí)踐,幫助self-documenting代碼)。
4、在一個(gè)邏輯條件語句中常數(shù)項(xiàng)永遠(yuǎn)在左側(cè)。
int x = 4; if ( x = 1 ) { x = x + 2; printf("%d",x); // Output is 3 } int x = 4; if ( 1 = x ) { x = x + 2; printf("%d",x); // Compilation error }
使用“=”賦值運(yùn)算符,替代“==”相等運(yùn)算符,這是個(gè)常見的輸入錯誤。 常數(shù)項(xiàng)放在左側(cè),將產(chǎn)生一個(gè)編譯時(shí)錯誤,讓你輕松捕獲你的錯誤。注:“=”是賦值運(yùn)算符。 b = 1會設(shè)置變量b等于值1。 “==”相等運(yùn)算符。如果左側(cè)等于右側(cè),返回true,否則返回false。
5、在可能的情況下使用typedef替代macro。當(dāng)然有時(shí)候你無法避免macro,但是typedef更好。
typedef int* INT_PTR; INT_PTR a , b; # define INT_PTR int*; INT_PTR a , b;
在這個(gè)宏定義中,a是一個(gè)指向整數(shù)的指針,而b是只有一個(gè)整數(shù)聲明。使用typedef a和b都是 整數(shù)的指針。
6、確保聲明和定義是靜態(tài)的,除非您希望從不同的文件中調(diào)用該函數(shù)。
在同一文件函數(shù)對其他函數(shù)可見,才稱之為靜態(tài)函數(shù)。它限制其他訪問內(nèi)部函數(shù),如果我們希望從外界隱藏該函數(shù)?,F(xiàn)在我們并不需要為內(nèi)部函數(shù)創(chuàng)建頭文件,其他看不到該函數(shù)。
靜態(tài)聲明一個(gè)函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)包括:
兩個(gè)或兩個(gè)以上具有相同名稱的靜態(tài)函數(shù),可用于在不同的文件。
編譯消耗減少,因?yàn)闆]有外部符號處理。
讓我們做更好的理解,下面的例子:
/*first_file.c*/
static int foo ( int a )
{
/*Whatever you want to in the function*/
}
/*second_file.c*/
int foo ( int )
int main()
{
foo(); // This is not a valid function call as the function foo can only be called by any other function within first_file.c where it is defined.
return 0;
}
7、使用Memoization,以避免遞歸重復(fù)計(jì)算
考慮Fibonacci(斐波那契)問題;
Fibonacci問題是可以通過簡單的遞歸方法來解決:
int fib ( n )
{
if ( n == 0 || n == 1 ) {
return 1;
}
else {
return fib( n - 2 ) + fib ( n - 1 );
}
}
注:在這里,我們考慮Fibonacci 系列從1開始,因此,該系列看起來:1,1,2,3,5,8,...
注意:從遞歸樹,我們計(jì)算fib(3)函數(shù)2次,fib(2)函數(shù)3次。這是相同函數(shù)的重復(fù)計(jì)算。如果n非常大,fib
這個(gè)簡單的技術(shù)叫做Memoization,可以被用在遞歸,加強(qiáng)計(jì)算速度。
fibonacci 函數(shù)Memoization的代碼,應(yīng)該是下面的這個(gè)樣子:
int calc_fib ( int n )
{
int val[ n ] , i;
for ( i = 0; i <=n; i++ ) {
val[ i ] = -1; // Value of the first n + 1 terms of the fibonacci terms set to -1
}
val[ 0 ] = 1; // Value of fib ( 0 ) is set to 1
val[ 1 ] = 1; // Value of fib ( 1 ) is set to 1
return fib( n , val );
}
int fib( int n , int* value )
{
if ( value[ n ] != -1 ) {
return value[ n ]; // Using memoization
}
else {
value[ n ] = fib( n - 2 , value ) + fib ( n - 1 , value ); // Computing the fibonacci term
}
return value[ n ]; // Returning the value
}
這里calc_fib( n )函數(shù)被main()調(diào)用。
8、避免懸空指針和野指針
一個(gè)指針的指向?qū)ο笠驯粍h除,那么就成了懸空指針。野指針是那些未初始化的指針,需要注意的是野指針不指向任何特定的內(nèi)存位置。
void dangling_example()
{
int *dp = malloc ( sizeof ( int ));
/*........*/
free( dp ); // dp is now a dangling pointer
dp = NULL; // dp is no longer a dangling pointer
}
void wild_example()
{
int *ptr; // Uninitialized pointer
printf("%u"\n",ptr );
printf("%d",*ptr );
}
當(dāng)遭遇這些指針,程序通常是”怪異“的表現(xiàn)。
9、 永遠(yuǎn)記住釋放你分配給程序的任何內(nèi)存。上面的例子就是如果釋放dp指針(我們使用malloc()函數(shù)調(diào)用)。
看完上述內(nèi)容是否對您有幫助呢?如果還想對相關(guān)知識有進(jìn)一步的了解或閱讀更多相關(guān)文章,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝您對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。