在java項目中如何實現(xiàn)一個單例模式?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
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java設(shè)計模式--單例模式
單例設(shè)計模式
Singleton是一種創(chuàng)建型模式,指某個類采用Singleton模式,則在這個類被創(chuàng)建后,只可能產(chǎn)生一個實例供外部訪問,并且提供一個全局的訪問點。
核心知識點如下:
(1) 將采用單例設(shè)計模式的類的構(gòu)造方法私有化(采用private修飾)。
(2) 在其內(nèi)部產(chǎn)生該類的實例化對象,并將其封裝成private static類型。
(3) 定義一個靜態(tài)方法返回該類的實例。
/** * 方法一 * 單例模式的實現(xiàn):餓漢式,線程安全 但效率比較低 */ public class SingletonTest { // 定義一個私有的構(gòu)造方法 private SingletonTest() { } // 將自身的實例對象設(shè)置為一個屬性,并加上Static和final修飾符 private static final SingletonTest instance = new SingletonTest(); // 靜態(tài)方法返回該類的實例 public static SingletonTest getInstancei() { return instance; } }
方法一就是傳說的中的餓漢模式
優(yōu)點是:寫起來比較簡單,而且不存在多線程同步問題,避免了synchronized所造成的性能問題;
缺點是:當(dāng)類SingletonTest被加載的時候,會初始化static的instance,靜態(tài)變量被創(chuàng)建并分配內(nèi)存空間,從這以后,這個static的instance對象便一直占著這段內(nèi)存(即便你還沒有用到這個實例),當(dāng)類被卸載時,靜態(tài)變量被摧毀,并釋放所占有的內(nèi)存,因此在某些特定條件下會耗費內(nèi)存。
/** *方法二 * 單例模式的實現(xiàn):飽漢式,非線程安全 * */ public class SingletonTest { // 定義私有構(gòu)造方法(防止通過 new SingletonTest()去實例化) private SingletonTest() { } // 定義一個SingletonTest類型的變量(不初始化,注意這里沒有使用final關(guān)鍵字) private static SingletonTest instance; // 定義一個靜態(tài)的方法(調(diào)用時再初始化SingletonTest,但是多線程訪問時,可能造成重復(fù)初始化問題) public static SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
方法二就是傳說的中的飽漢模式
優(yōu)點是:寫起來比較簡單,當(dāng)類SingletonTest被加載的時候,靜態(tài)變量static的instance未被創(chuàng)建并分配內(nèi)存空間,當(dāng)getInstance方法第一次被調(diào)用時,初始化instance變量,并分配內(nèi)存,因此在某些特定條件下會節(jié)約了內(nèi)存;
缺點是:并發(fā)環(huán)境下很可能出現(xiàn)多個SingletonTest實例。
/** *方法三 * 單例模式的實現(xiàn):飽漢式,線程安全簡單實現(xiàn) * */ public class SingletonTest { // 定義私有構(gòu)造方法(防止通過 new SingletonTest()去實例化) private SingletonTest() { } // 定義一個SingletonTest類型的變量(不初始化,注意這里沒有使用final關(guān)鍵字) private static SingletonTest instance; // 定義一個靜態(tài)的方法(調(diào)用時再初始化SingletonTest,使用synchronized 避免多線程訪問時,可能造成重的復(fù)初始化問題) public static synchronized SingletonTest getInstance() { if (instance == null) instance = new SingletonTest(); return instance; } }
方法三為方法二的簡單優(yōu)化
優(yōu)點是:使用synchronized關(guān)鍵字避免多線程訪問時,出現(xiàn)多個SingletonTest實例。
缺點是:同步方法頻繁調(diào)用時,效率略低。
/** * 方法四 * 單例模式最優(yōu)方案 * 線程安全 并且效率高 * */ public class SingletonTest { // 定義一個私有構(gòu)造方法 private SingletonTest() { } //定義一個靜態(tài)私有變量(不初始化,不使用final關(guān)鍵字,使用volatile保證了多線程訪問時instance變量的可見性,避免了instance初始化時其他變量屬性還沒賦值完時,被另外線程調(diào)用) private static volatile SingletonTest instance; //定義一個公有的靜態(tài)方法,返回該類型實例 public static SingletonTest getIstance() { // 對象實例化時與否判斷(不使用同步代碼塊,instance不等于null時,直接返回對象,提高運行效率) if (instance == null) { //同步代碼塊(對象未初始化時,使用同步代碼塊,保證多線程訪問時對象在第一次創(chuàng)建后,不再重復(fù)被創(chuàng)建) synchronized (SingletonTest.class) { //未初始化,則初始instance變量 if (instance == null) { instance = new SingletonTest(); } } } return instance; } }
方法四為單例模式的最佳實現(xiàn)。內(nèi)存占用地,效率高,線程安全,多線程操作原子性。
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