本文章向大家介紹怎么在Android中利用animator實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D翻轉(zhuǎn)效果的基本知識(shí)點(diǎn)總結(jié)和需要注意事項(xiàng),具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考一下。
致力于企業(yè)形象建設(shè)和產(chǎn)品!多年來(lái),創(chuàng)新互聯(lián)不忘初心,以建立行業(yè)服務(wù)標(biāo)桿為目標(biāo),不斷提升技術(shù)設(shè)計(jì)服務(wù)水平,幫助客戶在互聯(lián)網(wǎng)推廣自己的產(chǎn)品、服務(wù),為客戶創(chuàng)造價(jià)值從而實(shí)現(xiàn)自身價(jià)值!中小型企業(yè)如何做品牌網(wǎng)站制作?初創(chuàng)業(yè)公司建站預(yù)算不足?
Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開(kāi)放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國(guó)Google公司和開(kāi)放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開(kāi)發(fā)。
首先講解一下主要實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的函數(shù):
getFragmentManager().beginTransaction() .setCustomAnimations(R.animator.fragment_second_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit) .replace(R.id.container, new MainFragment()).commit();
我想信這個(gè)函數(shù)大家在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫時(shí)都會(huì)使用到,先獲得FragmentManager然后進(jìn)行transaction,主要添加動(dòng)畫的函數(shù)是setCustomAnimations(),在網(wǎng)上可以查到的解釋,對(duì)這個(gè)方法有些錯(cuò)誤,描述的是當(dāng)前的Fragment對(duì)象的進(jìn)入和退出時(shí)的動(dòng)畫效果,是這個(gè)對(duì)象的一種屬性,但是這個(gè)方法真正的解釋應(yīng)該是在當(dāng)前Activity在切換Fragment時(shí)所執(zhí)行的動(dòng)畫方式,也就是說(shuō)當(dāng)前Fragment退出時(shí)用的是方法中的退出動(dòng)畫,新的Fragment進(jìn)入時(shí)執(zhí)行的是進(jìn)入的動(dòng)畫效果,可以理解為這一次動(dòng)畫效果完全是利用這一個(gè)語(yǔ)句來(lái)完成,有些博客的記載對(duì)我們產(chǎn)生了一些誤導(dǎo)。
官方的注釋如下:
/** * Set specific animation resources to run for the fragments that are * entering and exiting in this transaction. These animations will not be * played when popping the back stack. */ public abstract FragmentTransaction setCustomAnimations(int enter, int exit);
整體的3D翻轉(zhuǎn)效果代碼如下:
第二個(gè)Fragment。
/** * Created by Liurs on 2016/6/14. **/ public class SecondFragment extends Fragment { private LinearLayout root; private Button mButton; public SecondFragment() { } @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { root = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.fragment_second, container, false); //Set listener; setListener(); return root; } /** * set listener */ private void setListener() { mButton = (Button) root.findViewById(R.id.button); mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { getFragmentManager().beginTransaction() .setCustomAnimations(R.animator.fragment_second_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit) .replace(R.id.container, new MainFragment()).commit(); } }); } @Override public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); } }
第一個(gè)Fragment。
/** * Created by Liurs on 2016/6/14. **/ public class MainFragment extends Fragment { private LinearLayout root; private Button mButton; public MainFragment() { } @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { root = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.content_main, container, false); //Set listener; setListener(); return root; } /** * set listener */ private void setListener() { mButton = (Button) root.findViewById(R.id.button); mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { getFragmentManager() .beginTransaction() .addToBackStack(null) .setCustomAnimations(R.animator.fragment_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_3d_reversal_exit,R.animator.fragment_second_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit) .replace(R.id.container, new SecondFragment()) .commit(); } }); } @Override public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); } }
逆時(shí)針?lè)D(zhuǎn)動(dòng)畫進(jìn)入時(shí)配置文件。
退出時(shí)動(dòng)畫配置文件,
順時(shí)針?lè)D(zhuǎn)動(dòng)畫進(jìn)入時(shí)配置文件,
退出時(shí)動(dòng)畫配置文件,
以上就是小編為大家?guī)?lái)的怎么在Android中利用animator實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D翻轉(zhuǎn)效果的全部?jī)?nèi)容了,希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!