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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

怎么在Android中利用animator實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D翻轉(zhuǎn)效果

本文章向大家介紹怎么在Android中利用animator實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D翻轉(zhuǎn)效果的基本知識(shí)點(diǎn)總結(jié)和需要注意事項(xiàng),具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考一下。

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Android是什么

Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開(kāi)放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國(guó)Google公司和開(kāi)放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開(kāi)發(fā)。

首先講解一下主要實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的函數(shù):

getFragmentManager().beginTransaction()
    .setCustomAnimations(R.animator.fragment_second_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit)
    .replace(R.id.container, new MainFragment()).commit();

我想信這個(gè)函數(shù)大家在實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫時(shí)都會(huì)使用到,先獲得FragmentManager然后進(jìn)行transaction,主要添加動(dòng)畫的函數(shù)是setCustomAnimations(),在網(wǎng)上可以查到的解釋,對(duì)這個(gè)方法有些錯(cuò)誤,描述的是當(dāng)前的Fragment對(duì)象的進(jìn)入和退出時(shí)的動(dòng)畫效果,是這個(gè)對(duì)象的一種屬性,但是這個(gè)方法真正的解釋應(yīng)該是在當(dāng)前Activity在切換Fragment時(shí)所執(zhí)行的動(dòng)畫方式,也就是說(shuō)當(dāng)前Fragment退出時(shí)用的是方法中的退出動(dòng)畫,新的Fragment進(jìn)入時(shí)執(zhí)行的是進(jìn)入的動(dòng)畫效果,可以理解為這一次動(dòng)畫效果完全是利用這一個(gè)語(yǔ)句來(lái)完成,有些博客的記載對(duì)我們產(chǎn)生了一些誤導(dǎo)。

官方的注釋如下:

/**
 * Set specific animation resources to run for the fragments that are
 * entering and exiting in this transaction. These animations will not be
 * played when popping the back stack.
 */
public abstract FragmentTransaction setCustomAnimations(int enter, int exit);

整體的3D翻轉(zhuǎn)效果代碼如下:

第二個(gè)Fragment。

/**
 * Created by Liurs on 2016/6/14.
 **/
public class SecondFragment extends Fragment {

  private LinearLayout root;
  private Button mButton;

  public SecondFragment() {

  }

  @Nullable
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    root = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.fragment_second, container, false);
    //Set listener;
    setListener();
    return root;
  }

  /**
   * set listener
   */
  private void setListener() {
    mButton = (Button) root.findViewById(R.id.button);
    mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        getFragmentManager().beginTransaction()
            .setCustomAnimations(R.animator.fragment_second_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit)
            .replace(R.id.container, new MainFragment()).commit();
      }
    });
  }

  @Override
  public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

  }
}

第一個(gè)Fragment。

/**
 * Created by Liurs on 2016/6/14.
 **/
public class MainFragment extends Fragment {

  private LinearLayout root;
  private Button mButton;

  public MainFragment() {

  }

  @Nullable
  @Override
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    root = (LinearLayout) inflater.inflate(R.layout.content_main, container, false);
    //Set listener;
    setListener();

    return root;
  }

  /**
   * set listener
   */
  private void setListener() {
    mButton = (Button) root.findViewById(R.id.button);
    mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        getFragmentManager()
            .beginTransaction()
            .addToBackStack(null)
            .setCustomAnimations(R.animator.fragment_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_3d_reversal_exit,R.animator.fragment_second_3d_reversal_enter,R.animator.fragment_second_3d_reversal_exit)
            .replace(R.id.container, new SecondFragment())
            .commit();
      }
    });
  }


  @Override
  public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
    super.onViewCreated(view, savedInstanceState);

  }
}

逆時(shí)針?lè)D(zhuǎn)動(dòng)畫進(jìn)入時(shí)配置文件。



  
  

退出時(shí)動(dòng)畫配置文件,



  
    

順時(shí)針?lè)D(zhuǎn)動(dòng)畫進(jìn)入時(shí)配置文件,



  
  

退出時(shí)動(dòng)畫配置文件,



  
  

以上就是小編為大家?guī)?lái)的怎么在Android中利用animator實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D翻轉(zhuǎn)效果的全部?jī)?nèi)容了,希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)!


分享題目:怎么在Android中利用animator實(shí)現(xiàn)一個(gè)3D翻轉(zhuǎn)效果
文章起源:http://weahome.cn/article/gsgesd.html

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