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許多人剛剛學(xué)完現(xiàn)在看來是快要淘汰的只是面向過程的語言。他們的腦子還沒有脫離面向過程思想的束縛,抬頭卻發(fā)現(xiàn),“面向?qū)ο蟆痹缫呀?jīng)流行開來,這個陌生的詞漫天飛舞。
隨便拿起一本流行計算機技術(shù)書籍,那里會沒有“面向?qū)ο蟆钡淖盅?于是心中便惶惑了:什么叫“面向?qū)ο蟆?不感興趣者,一帶而過;有志于在這方面發(fā)展的,匆忙找到一本有關(guān)書籍來啃究竟什么是“面向?qū)ο蟆?。然而,要突破思想的束縛,說難也不難,說到要深刻認識卻也不容易。筆者在做了一些輕量級的工作后,頗以為有點心得,不怕貽笑大方,寫出已供廣大同行批評指正。
“對象(Object)”一詞,早在十九世紀就有現(xiàn)象學(xué)大師胡塞爾提出并定義。對象是世界中的物體在人腦中的映象,是人的意識之所以為意識的反映,是做為一種概念而存在的先念的東西,它還包括了人的意愿。舉例說明吧。
當我們認識到一種新的物體,它叫樹,于是在我們的意識當中就形成了樹的概念。這個概念會一直存在于我們的思維當中,并不會因為這棵樹被砍掉而消失。這個概念就是現(xiàn)實世界當中的物體在我們意識當中的映象。我們對它還可以有我們自己的意愿,雖然我們并不需要付諸實現(xiàn)——只要在你的腦中想著把這棵樹砍掉做成桌子、凳子等——我們就把它叫做意向。于是,對象就是客觀世界中物體在人腦中的映象及人的意向。只要這個對象存在我們的思維意識當中,我們就可以籍此判斷同類的東西。
譬如,當我們看到另外一棵樹是,并不會因為所見的***棵樹不在了失去了供參照的模板而不認識這棵樹了。當我們接觸某些新事物時,我們的意識就會為這些事物確立一個對象。當然這個過程是怎么形成的,那就不是我們所能討論的問題了。上面所說的對象研究的是一般意義上的問題,因而它可以外推到一切事物。我們經(jīng)常所說的“對象”,一班指的是解決信息領(lǐng)域內(nèi)所遇到問題的方法。特別是應(yīng)用軟件技術(shù)來決問題的方法。
如我們經(jīng)常碰到的面向?qū)ο蟮木幊?Object-Oriented Programming)、面向?qū)ο蟮姆治?Object-Oriented Analysis)、面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(Object-Oriented Design)等。應(yīng)用前面所介紹的關(guān)于對象的概念,可以對這些問題做進一步的分析。在面對較復(fù)雜的系統(tǒng),我們可以將它作為一個對象來進行分析。一個系統(tǒng)(解決某個問題的全套解決方案)作為一個對象,可以由多個部分組成。
同樣,這個對象也可以由多個對象組成。對于同類的事物,可以由一個對象來表示。這樣做的益處是顯而易見的,它靈活而高效,可以大大減輕設(shè)計人員的工作量,簡化實際的模型。舉一個例子。在關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的設(shè)計當中,我們可以把一個元組當作對象,給它定義一組操作方法。這些方法將適用于所有元組,從而我們不必在更大的范圍內(nèi)去細致的考慮不同的元組(如判斷一個元素是否合法):因為它們有一組公共的面向本身的方法,它們“自己”可以“解決”自己的問題。更上一層的對象可以是一個表、視圖等。表對象在元組對象的基礎(chǔ)上又有它們自己的方法,如增加、刪除等。
從這個層面上講,它也只需要做“自己”的事情,因為有元組對象的支持,它無須去考慮像元素是否合法這類的事情。甚至,有時為了滿足我們還可以將元素或表群當作時對象并定義它們自己的方法。這樣,更能顯示面向?qū)ο蟮膬?yōu)勢。
上面所討論的可以說是面向?qū)ο蟮姆治龇椒?。在具體的設(shè)計過程當中,還應(yīng)該采用適當?shù)姆绞健R驗槊嫦驅(qū)ο蟮乃枷牍倘缓芟冗M,如果做得不好的話,同樣不能達到預(yù)期的效果。這主要表現(xiàn)在處理對象與對象的關(guān)系上沒有做好,對象與對象的層次不分明。
如上面所舉得關(guān)系型數(shù)據(jù)庫得例子,如果在元組層面上得對象過多得考慮一個表對象得因素,或一個表層面上對象過多地考慮一個元組對象的因素,甚至去考慮元素層面上的因素,這些都不是好的面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法。這一點,在語言實現(xiàn)方面,Java比C++更有優(yōu)勢,因為它不允許多重繼承,從而使對象之間的關(guān)系更明確。誰也不會否認C++的功能更強大,但是它也要由次付出巨大代價——當現(xiàn)在代碼庫發(fā)展到一定程度、一定規(guī)模時,個對象之間的層次關(guān)系將變得異常復(fù)雜,給后繼使用者得學(xué)習(xí)、理解帶來很大的困難,應(yīng)用上很難把握.
另外,雖然C++具備面向?qū)ο蟮奶幚砟芰?,但它還是保留了很多面向過程的東西。用C++完全可以不用面向?qū)ο蟮乃枷雭磉M行程序設(shè)計,當然人們不會這樣去做——除了那些只是把C++看成是C擴充的初學(xué)者,這就為以后的發(fā)展埋下了隱患。
在者一方面,Java的限制更多一點。就者一點還遠遠不夠。搞開發(fā)的是人,開發(fā)方法是由人決定的。要應(yīng)用面向?qū)ο蟮姆椒ㄩ_發(fā)出優(yōu)秀的軟件,必須要求開發(fā)人員具有良好的面向?qū)ο蟮乃枷搿:玫墓こ處熆梢岳眠m當?shù)墓ぞ唛_發(fā)出優(yōu)秀的軟件,而不在乎他所使用的語言工具Java、C++、Object Pascal、Ada等。
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