canvas如何實現(xiàn)動態(tài)小球重疊的效果?這個問題可能是我們?nèi)粘W(xué)習(xí)或工作經(jīng)常見到的。希望通過這個問題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家?guī)淼膮⒖純?nèi)容,讓我們一起來看看吧!
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靜態(tài)小球
首先,生成隨機半徑、隨機位置的50個靜態(tài)小球
隨機運動
接著,這50個小球做隨機運動,需要配合定時器更新小球的運動狀態(tài)。這時,需要對上面代碼進行改寫
碰壁檢測
下面,增加小球的碰壁檢測功能,當(dāng)小球碰壁時,變?yōu)橄喾捶较?/p>
function bumpTest(ele){ //左側(cè) if(ele.x <= ele.r){ ele.x = ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //右側(cè) if(ele.x >= W - ele.r){ ele.x = W - ele.r; ele.stepX = -ele.stepX; } //上側(cè) if(ele.y <= ele.r){ ele.y = ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; } //下側(cè) if(ele.y >= H - ele.r){ ele.y = H - ele.r; ele.stepY = -ele.stepY; } }
重疊效果
canvas的合成屬性globalCompositeOperation表示后繪制的圖形怎樣與先繪制的圖形結(jié)合,屬性值是字符串,可能值如下: source-over(默認(rèn)):后繪制的圖形位于先繪制的圖形上方 source-in:后繪制的圖形與先繪制的圖形重疊的部分可見,兩者其他部分完全透明 source-out:后繪制的圖形與先繪制的圖形不重疊的部分可見,先繪制的圖形完全透明 source-atop:后繪制的圖形與先繪制的圖形重疊的部分可見,先繪制的圖形不受影響 destination-over:后繪制的圖形位于先繪制的圖形下方,只有之前透明像素下的部分才可見 destination-in:后繪制的圖形位于先繪制的圖形下方,兩者不重疊的部分完全透明 destination-out:后繪制的圖形擦除與先繪制的圖形重疊的部分 destination-atop:后繪制的圖形位于先繪制的圖形下方,在兩者不重疊的地方,先繪制的圖形會變透明 lighter:后繪制的圖形與先繪制的圖形重疊部分的值相加,使該部分變亮 copy:后繪制的圖形完全替代與之重疊的先繪制圖形 xor:后繪制的圖形與先繪制的圖形重疊的部分執(zhí)行"異或"操作
增加小球的重疊效果為'xor',即為最終的效果展示
感謝各位的閱讀!看完上述內(nèi)容,你們對canvas如何實現(xiàn)動態(tài)小球重疊的效果大概了解了嗎?希望文章內(nèi)容對大家有所幫助。如果想了解更多相關(guān)文章內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。