在使用EF的過程中,經(jīng)常會因為實體的變化而導(dǎo)致程序異常,下面簡單的說下處理的方式。
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protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
//modelBuilder.Configurations.Add(new USERTBMapping());
Database.SetInitializer(null);//忽略實體的變化檢查
Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseAlways());//總是刪除重建
Database.SetInitializer(new CreateDatabaseIfNotExists());//不存在就創(chuàng)建
Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges());//有修改就刪除重建
}
}