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EF中CodeFirst中實體變化的處理方式

在使用EF的過程中,經(jīng)常會因為實體的變化而導(dǎo)致程序異常,下面簡單的說下處理的方式。

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 protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
        {
            //modelBuilder.Configurations.Add(new USERTBMapping());
            Database.SetInitializer(null);//忽略實體的變化檢查
            Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseAlways());//總是刪除重建
            Database.SetInitializer(new CreateDatabaseIfNotExists());//不存在就創(chuàng)建
            Database.SetInitializer(new DropCreateDatabaseIfModelChanges());//有修改就刪除重建         
        }
    }

名稱欄目:EF中CodeFirst中實體變化的處理方式
當(dāng)前URL:http://weahome.cn/article/gspdge.html

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