Android 中怎么實(shí)現(xiàn)桌面懸浮,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。
成都創(chuàng)新互聯(lián)專注于企業(yè)成都全網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)推廣、網(wǎng)站重做改版、稱多網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5高端網(wǎng)站建設(shè)、商城系統(tǒng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、外貿(mào)營(yíng)銷(xiāo)網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為稱多等各大城市提供網(wǎng)站開(kāi)發(fā)制作服務(wù)。
實(shí)現(xiàn)原理
這種桌面懸浮窗的效果很類似與Widget,但是它比Widget要靈活的多。主要是通過(guò)WindowManager這個(gè)類來(lái)實(shí)現(xiàn)的,調(diào)用這個(gè)類的addView方法用于添加一個(gè)懸浮窗,updateViewLayout方法用于更新懸浮窗的參數(shù),removeView用于移除懸浮窗。其中懸浮窗的參數(shù)有必要詳細(xì)說(shuō)明一下。
WindowManager.LayoutParams這個(gè)類用于提供懸浮窗所需的參數(shù),其中有幾個(gè)經(jīng)常會(huì)用到的變量:
type值用于確定懸浮窗的類型,一般設(shè)為2002,表示在所有應(yīng)用程序之上,但在狀態(tài)欄之下。
flags值用于確定懸浮窗的行為,比如說(shuō)不可聚焦,非模態(tài)對(duì)話框等等,屬性非常多,大家可以查看文檔。
gravity值用于確定懸浮窗的對(duì)齊方式,一般設(shè)為左上角對(duì)齊,這樣當(dāng)拖動(dòng)懸浮窗的時(shí)候方便計(jì)算坐標(biāo)。
x值用于確定懸浮窗的位置,如果要橫向移動(dòng)懸浮窗,就需要改變這個(gè)值。
y值用于確定懸浮窗的位置,如果要縱向移動(dòng)懸浮窗,就需要改變這個(gè)值。
width值用于指定懸浮窗的寬度。
height值用于指定懸浮窗的高度。
創(chuàng)建懸浮窗這種窗體需要向用戶申請(qǐng)權(quán)限才可以的,因此還需要在AndroidManifest.xml中加入
code
activity_main.xml
float_window_small.xml,用于做為小懸浮窗的布局
float_window_big.xml,用于做為大懸浮窗的布局
然后打開(kāi)MainActivity.java,這是項(xiàng)目的主界面
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window); startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { // 開(kāi)啟服務(wù) Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FloatWindowService.class); startService(intent); finish(); } }); }
MainActivity的代碼就是對(duì)開(kāi)啟懸浮窗的按鈕注冊(cè)了一個(gè)點(diǎn)擊事件,用于打開(kāi)一個(gè)服務(wù),然后關(guān)閉當(dāng)前Activity。
新建一個(gè)名為FloatWindowService的類,這個(gè)類繼承自Service
public class FloatWindowService extends Service { /** * 用于在線程中創(chuàng)建或移除懸浮窗。 */ private Handler handler = new Handler(); /** * 定時(shí)器,定時(shí)進(jìn)行檢測(cè)當(dāng)前應(yīng)該創(chuàng)建還是移除懸浮窗。 */ private Timer timer; /** * 不是綁定的開(kāi)啟服務(wù) */ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } /** * Service的生命周期中會(huì)調(diào)用此函數(shù) */ @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { // 開(kāi)啟定時(shí)器,每隔0.5秒刷新一次 if (timer == null) { timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500); } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } /** * Service終止 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); // Service被終止的同時(shí)也停止定時(shí)器繼續(xù)運(yùn)行 timer.cancel(); timer = null; } /** * 判斷桌面上懸浮框狀態(tài) * * @author sansung * */ class RefreshTask extends TimerTask { @Override public void run() { // 當(dāng)前界面是桌面,且沒(méi)有懸浮窗顯示,則創(chuàng)建懸浮窗。 if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { MyWindowManager .createSmallWindow(getApplicationContext()); } }); } // 當(dāng)前界面不是桌面,且有懸浮窗顯示,則移除懸浮窗。 else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { MyWindowManager .removeSmallWindow(getApplicationContext()); MyWindowManager .removeBigWindow(getApplicationContext()); } }); } // 當(dāng)前界面是桌面,且有懸浮窗顯示,則更新內(nèi)存數(shù)據(jù)。 else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) { handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { MyWindowManager .updateUsedPercent(getApplicationContext()); } }); } } } /** * 判斷當(dāng)前界面是否是桌面 */ private boolean isHome() { ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); Listrti = mActivityManager.getRunningTasks(1); // 如果在桌面,輸出的是桌面的包名 // 不在桌面的話輸出的是打開(kāi)的app的包名 // System.out.println("getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName())+++"+rti.get(0).topActivity.getPackageName()); return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName()); } /** * 獲得屬于桌面的應(yīng)用的應(yīng)用包名稱 * * @return 返回包含所有包名的字符串列表 */ private List getHomes() { List names = new ArrayList (); PackageManager packageManager = this.getPackageManager(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); List resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities( intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY); for (ResolveInfo ri : resolveInfo) { // 桌面包名 // System.out.println("ri.activityInfo.packageName++++"+ri.activityInfo.packageName); names.add(ri.activityInfo.packageName); } return names; } }
FloatWindowService的onStartCommand方法中開(kāi)啟了一個(gè)定時(shí)器,每隔500毫秒就會(huì)執(zhí)行RefreshTask。在 RefreshTask當(dāng)中,要進(jìn)行判斷,如果手機(jī)當(dāng)前是在桌面的話,就應(yīng)該顯示懸浮窗,如果手機(jī)打開(kāi)了某一個(gè)應(yīng)用程序,就應(yīng)該移除懸浮窗,如果手機(jī)在桌 面的話,還應(yīng)該更新內(nèi)存使用百分比的數(shù)據(jù)。而當(dāng)FloatWindowService被銷(xiāo)毀的時(shí)候,應(yīng)該將定時(shí)器停止,否則它還會(huì)一直運(yùn)行。
創(chuàng)建和移除懸浮窗,以及更新懸浮窗內(nèi)的數(shù)據(jù),都是由MyWindowManager這個(gè)類來(lái)管理的,比起直接把這些代碼寫(xiě)在Activity或Service當(dāng)中,使用一個(gè)專門(mén)的工具類來(lái)管理要好的多。不過(guò)要想創(chuàng)建懸浮窗,還是先要把懸浮窗的View寫(xiě)出來(lái)。
新建一個(gè)名叫FloatWindowSmallView的類,繼承自LinearLayout。新建一個(gè)名叫FloatWindowBigView的類,也繼承自LinearLayout。
FloatWindowSmallView
public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout { /** * 記錄小懸浮窗的寬度 */ public static int viewWidth; /** * 記錄小懸浮窗的高度 */ public static int viewHeight; /** * 記錄系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度 */ private static int statusBarHeight; /** * 用于更新小懸浮窗的位置 */ private WindowManager windowManager; /** * 小懸浮窗的參數(shù) */ private WindowManager.LayoutParams mParams; /** * 記錄當(dāng)前手指位置在屏幕上的橫坐標(biāo)值 */ private float xInScreen; /** * 記錄當(dāng)前手指位置在屏幕上的縱坐標(biāo)值 */ private float yInScreen; /** * 記錄手指按下時(shí)在屏幕上的橫坐標(biāo)的值 */ private float xDownInScreen; /** * 記錄手指按下時(shí)在屏幕上的縱坐標(biāo)的值 */ private float yDownInScreen; /** * 記錄手指按下時(shí)在小懸浮窗的View上的橫坐標(biāo)的值 */ private float xInView; /** * 記錄手指按下時(shí)在小懸浮窗的View上的縱坐標(biāo)的值 */ private float yInView; /** * 構(gòu)造函數(shù) * * @param context * 上下文 */ public FloatWindowSmallView(Context context) { super(context); // 得到windowManager windowManager = (WindowManager) context .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this); View view = findViewById(R.id.small_window_layout); viewWidth = view.getLayoutParams().width; viewHeight = view.getLayoutParams().height; TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent); percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context)); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 手指按下時(shí)記錄必要數(shù)據(jù),縱坐標(biāo)的值都需要減去狀態(tài)欄高度 xInView = event.getX(); yInView = event.getY(); xDownInScreen = event.getRawX(); yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight(); xInScreen = event.getRawX(); yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: xInScreen = event.getRawX(); yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight(); // 手指移動(dòng)的時(shí)候更新小懸浮窗的位置 updateViewPosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: // 如果手指離開(kāi)屏幕時(shí),xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,則視為觸發(fā)了單擊事件。 if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) { openBigWindow(); } break; default: break; } return true; } /** * 將小懸浮窗的參數(shù)傳入,用于更新小懸浮窗的位置。 * * @param params * 小懸浮窗的參數(shù) */ public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) { mParams = params; } /** * 更新小懸浮窗在屏幕中的位置。 */ private void updateViewPosition() { mParams.x = (int) (xInScreen - xInView); mParams.y = (int) (yInScreen - yInView); windowManager.updateViewLayout(this, mParams); } /** * 打開(kāi)大懸浮窗,同時(shí)關(guān)閉小懸浮窗。 */ private void openBigWindow() { MyWindowManager.createBigWindow(getContext()); MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext()); } /** * 用于獲取狀態(tài)欄的高度。 * * @return 返回狀態(tài)欄高度的像素值。 */ private int getStatusBarHeight() { if (statusBarHeight == 0) { try { Class> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen"); Object o = c.newInstance(); Field field = c.getField("status_bar_height"); int x = (Integer) field.get(o); statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } return statusBarHeight; } }
其中,對(duì)這個(gè)View的onTouchEvent事件進(jìn)行了重寫(xiě),用于實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)和點(diǎn)擊的效果。如果發(fā)現(xiàn)用戶觸發(fā)了ACTION_DOWN事件,會(huì)記 錄按下時(shí)的坐標(biāo)等數(shù)據(jù)。如果發(fā)現(xiàn)用戶觸發(fā)了ACTION_MOVE事件,則根據(jù)當(dāng)前移動(dòng)的坐標(biāo)更新懸浮窗在屏幕中的位置。如果發(fā)現(xiàn)用戶觸發(fā)了 ACTION_UP事件,會(huì)和ACTION_DOWN中記下的坐標(biāo)對(duì)比,如果發(fā)現(xiàn)是相同的,則視為用戶對(duì)懸浮窗進(jìn)行了點(diǎn)擊。點(diǎn)擊小懸浮窗則打開(kāi)大懸浮窗, 然后我們來(lái)實(shí)現(xiàn)大懸浮窗的View。
FloatWindowBigView
public class FloatWindowBigView extends LinearLayout { /** * 記錄大懸浮窗的寬度 */ public static int viewWidth; /** * 記錄大懸浮窗的高度 */ public static int viewHeight; public FloatWindowBigView(final Context context) { super(context); LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this); View view = findViewById(R.id.big_window_layout); viewWidth = view.getLayoutParams().width; viewHeight = view.getLayoutParams().height; Button close = (Button) findViewById(R.id.close); Button back = (Button) findViewById(R.id.back); close.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 點(diǎn)擊關(guān)閉懸浮窗的時(shí)候,移除所有懸浮窗,并停止Service MyWindowManager.removeBigWindow(context); MyWindowManager.removeSmallWindow(context); Intent intent = new Intent(getContext(), FloatWindowService.class); context.stopService(intent); } }); back.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 點(diǎn)擊返回的時(shí)候,移除大懸浮窗,創(chuàng)建小懸浮窗 MyWindowManager.removeBigWindow(context); MyWindowManager.createSmallWindow(context); } }); } }
比起FloatWindowSmallView,F(xiàn)loatWindowBigView要簡(jiǎn)單的多,其中只有兩個(gè)按鈕,點(diǎn)擊close按鈕,將懸浮窗全部移除,并將Service終止。單擊back按鈕則移除大懸浮窗,重新創(chuàng)建小懸浮窗。
現(xiàn)在兩個(gè)懸浮窗的View都已經(jīng)寫(xiě)好了,我們來(lái)創(chuàng)建MyWindowManager
public class MyWindowManager { /** * 小懸浮窗View的實(shí)例 */ private static FloatWindowSmallView smallWindow; /** * 大懸浮窗View的實(shí)例 */ private static FloatWindowBigView bigWindow; /** * 小懸浮窗View的參數(shù) */ private static LayoutParams smallWindowParams; /** * 大懸浮窗View的參數(shù) */ private static LayoutParams bigWindowParams; /** * 用于控制在屏幕上添加或移除懸浮窗 */ private static WindowManager mWindowManager; /** * 用于獲取手機(jī)可用內(nèi)存 */ private static ActivityManager mActivityManager; /** * 創(chuàng)建一個(gè)小懸浮窗。初始位置為屏幕的右部中間位置。 * * @param context * 必須為應(yīng)用程序的Context. */ public static void createSmallWindow(Context context) { // 創(chuàng)建windowmanager WindowManager windowManager = getWindowManager(context); // 得到window長(zhǎng)寬 int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth(); int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight(); if (smallWindow == null) { smallWindow = new FloatWindowSmallView(context); if (smallWindowParams == null) { smallWindowParams = new LayoutParams(); smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth; smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight; smallWindowParams.x = screenWidth; smallWindowParams.y = screenHeight / 2; } // 配置 smallWindow.setParams(smallWindowParams); // 在windowmanager中添加 windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams); } } /** * 將小懸浮窗從屏幕上移除。 * * @param context * 必須為應(yīng)用程序的Context. */ public static void removeSmallWindow(Context context) { if (smallWindow != null) { WindowManager windowManager = getWindowManager(context); windowManager.removeView(smallWindow); smallWindow = null; } } /** * 創(chuàng)建一個(gè)大懸浮窗。位置為屏幕正中間。 * * @param context * 必須為應(yīng)用程序的Context. */ public static void createBigWindow(Context context) { WindowManager windowManager = getWindowManager(context); int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth(); int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight(); if (bigWindow == null) { bigWindow = new FloatWindowBigView(context); if (bigWindowParams == null) { bigWindowParams = new LayoutParams(); bigWindowParams.x = screenWidth / 2 - FloatWindowBigView.viewWidth / 2; bigWindowParams.y = screenHeight / 2 - FloatWindowBigView.viewHeight / 2; bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE; bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth; bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight; } windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams); } } /** * 將大懸浮窗從屏幕上移除。 * * @param context * 必須為應(yīng)用程序的Context. */ public static void removeBigWindow(Context context) { if (bigWindow != null) { WindowManager windowManager = getWindowManager(context); windowManager.removeView(bigWindow); bigWindow = null; } } /** * 更新小懸浮窗的TextView上的數(shù)據(jù),顯示內(nèi)存使用的百分比。 * * @param context * 可傳入應(yīng)用程序上下文。 */ public static void updateUsedPercent(Context context) { if (smallWindow != null) { TextView percentView = (TextView) smallWindow .findViewById(R.id.percent); percentView.setText(getUsedPercentValue(context)); } } /** * 是否有懸浮窗(包括小懸浮窗和大懸浮窗)顯示在屏幕上。 * * @return 有懸浮窗顯示在桌面上返回true,沒(méi)有的話返回false。 */ public static boolean isWindowShowing() { return smallWindow != null || bigWindow != null; } /** * 如果WindowManager還未創(chuàng)建,則創(chuàng)建一個(gè)新的WindowManager返回。否則返回當(dāng)前已創(chuàng)建的WindowManager。 * * @param context * 必須為應(yīng)用程序的Context. * @return WindowManager的實(shí)例,用于控制在屏幕上添加或移除懸浮窗。 */ private static WindowManager getWindowManager(Context context) { if (mWindowManager == null) { mWindowManager = (WindowManager) context .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); } return mWindowManager; } /** * 如果ActivityManager還未創(chuàng)建,則創(chuàng)建一個(gè)新的ActivityManager返回。否則返回當(dāng)前已創(chuàng)建的ActivityManager。 * * @param context * 可傳入應(yīng)用程序上下文。 * @return ActivityManager的實(shí)例,用于獲取手機(jī)可用內(nèi)存。 */ private static ActivityManager getActivityManager(Context context) { if (mActivityManager == null) { mActivityManager = (ActivityManager) context .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); } return mActivityManager; } /** * 計(jì)算已使用內(nèi)存的百分比,并返回。 * * @param context * 可傳入應(yīng)用程序上下文。 * @return 已使用內(nèi)存的百分比,以字符串形式返回。 */ public static String getUsedPercentValue(Context context) { String dir = "/proc/meminfo"; try { FileReader fr = new FileReader(dir); BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048); String memoryLine = br.readLine(); String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine .indexOf("MemTotal:")); br.close(); long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll( "\\D+", "")); long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024; int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize) / (float) totalMemorySize * 100); return percent + "%"; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return "懸浮窗"; } /** * 獲取當(dāng)前可用內(nèi)存,返回?cái)?shù)據(jù)以字節(jié)為單位。 * * @param context * 可傳入應(yīng)用程序上下文。 * @return 當(dāng)前可用內(nèi)存。 */ private static long getAvailableMemory(Context context) { ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo(); getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi); return mi.availMem; } }
看完上述內(nèi)容,你們掌握Android 中怎么實(shí)現(xiàn)桌面懸浮的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!