本篇內容主要講解“html5中的canvas是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“html5中的canvas是什么”吧!
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canvas是HTML5提供的一個用于展示繪圖效果的標簽,“
本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、HTML5版、Dell G3電腦。
canvas 是 HTML5 提供的一個用于展示繪圖效果的標簽
canvas 提供了一個空白的圖形區(qū)域,可以使用特定的JavaScript API來繪畫圖形(canvas 2D或WebGL)
首先由 Apple 引入的,用于OS X的儀表盤 和 Safari 瀏覽器
canvas 是一個矩形區(qū)域的畫布,可以用JavaScript在上面繪畫??刂破涿恳粋€像素。
canvas 標簽使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像,本身不具備繪圖功能。
canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
1)、游戲:canvas在基于Web的圖像顯示方面比Flash更加立體、更加精巧,canvas游戲在流暢度和跨平臺方面更牛。
2)、可視化數(shù)據(數(shù)據圖表話),比如: 百度的echart、d3.js、three.js
3)、banner廣告:Flash曾經輝煌的時代,智能手機還未曾出現(xiàn)?,F(xiàn)在以及未來的智能機時代,HTML5技術能夠在banner廣告上發(fā)揮巨大作用,用Canvas實現(xiàn)動態(tài)的廣告效果再合適不過。
4)、未來
模擬器:無論從視覺效果還是核心功能方面來說,模擬器產品可以完全由JavaScript來實現(xiàn)。
遠程計算機控制:Canvas可以讓開發(fā)者更好地實現(xiàn)基于Web的數(shù)據傳輸,構建一個完美的可視化控制界面。
圖形編輯器:Photoshop圖形編輯器將能夠100%基于Web實現(xiàn)。
作用:展示繪圖的內容,但不能進行繪圖
1)、可以使用 html屬性/DOM屬性 width 和 height來設置
2)、不要:使用CSS樣式來設置寬高
使用 屬性設置寬高,實際上相當于增加了 canvas畫布的像素
默認寬高: 300*150,表示:水平方向有300個像素,垂直方向有150個像素
使用屬性設置寬高,是增加或減少了canvas畫布的像素;
而使用css樣式,不會增加像素點,只是將每個像素點擴大了!
使用JavaScript中提供的繪圖API來繪制
每個canvas都有一套繪圖的API(工具)
1)、找到canvas畫布
2)、通過canvas拿到繪圖上下文(一系列的API集合)
3)、使用API繪制需要的圖形
// 1)、找到canvas var cv = document.getElementById("canvasId"); // 2)、拿到canvas繪圖上下文 var ctx = cv.getContext("2d"); // 3)、使用上下文中的API繪制圖形 ctx.moveTo(100, 100); // 將畫筆移動到 100,100 的位置 ctx.lineTo(200, 100); // 從 100,100 到 200,100 畫一條線段 ctx.stroke(); // 描邊
到此,相信大家對“html5中的canvas是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!