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JavascriptES6中對(duì)象類型Sets怎么用

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介紹

ECMAScript 6(以下簡(jiǎn)稱ES6)是JavaScript語(yǔ)言的下一代標(biāo)準(zhǔn)。因?yàn)楫?dāng)前版本的ES6是在2015年發(fā)布的,所以又稱ECMAScript 2015。

Sets 是ES6(ES2015)中一個(gè)新的對(duì)象類型,用來(lái)創(chuàng)建一系列唯一值的集合。集合中的值可以是簡(jiǎn)單的原始類型如字符串(strings)或整數(shù)(integers),也可以是更復(fù)雜的對(duì)象類型如對(duì)象字面量或者數(shù)組。

基本方法

下面是基本的set及其方法(add, size, has, forEach, delete, clear)的簡(jiǎn)單示例:

let animals = new Set();

animals.add('?');
animals.add('?');
animals.add('?');
animals.add('?');
console.log(animals.size); // 4
animals.add('?');
console.log(animals.size); // 4

console.log(animals.has('?')); // true
animals.delete('?');
console.log(animals.has('?')); // false

animals.forEach(animal => {
 console.log(`Hey ${animal}!`);
});

// Hey ?!
// Hey ?!
// Hey ?!

animals.clear();
console.log(animals.size); // 0

初始化

下面是另一個(gè)將數(shù)組作為初始值傳進(jìn)set的示例。需要主要的是初始化的數(shù)組是如何被解構(gòu)的,但是隨后添加的數(shù)組將以數(shù)組的形式存在:

let myAnimals = new Set(['?', '?', '?', '?']);

myAnimals.add(['?', '?']);
myAnimals.add({ name: 'Rud', type: '?' });
console.log(myAnimals.size); // 4

myAnimals.forEach(animal => {
 console.log(animal);
});


// ?
// ?
// ["?", "?"]
// Object { name: "Rud", type: "?" }

字符串也是一個(gè)有效的迭代,所以也可以被傳入來(lái)初始化一個(gè)set:

console.log('Only unique characters will be in this set.'.length); // 43

let sentence = new Set('Only unique characters will be in this set.');
console.log(sentence.size); // 18

For...of遍歷

除了在一個(gè)set上可以使用forEach外,for...of循環(huán)也可以被用來(lái)遍歷sets:

let moreAnimals = new Set(['?', '?', '?', '?']);

for (let animal of moreAnimals) {
 console.log(`Howdy ${ animal }`);
}

// Howdy ?
// Howdy ?
// Howdy ?
// Howdy ?

Keys 和 Values

Sets也有keys和values方法,由于keys是values的別名,所以兩個(gè)方法其實(shí)是完成一樣的事情。使用兩者中的任何一個(gè)方法都會(huì)返回一個(gè)新的可迭代的對(duì)象,該對(duì)象的值與添加到集合中的順序相同。

let partyItems = new Set(['?', '?', '?']);
let items = partyItems.values();

console.log(items.next());
console.log(items.next());
console.log(items.next());
console.log(items.next().done);

// Object {
// done: false,
// value: "?"
// }

// Object {
// done: false,
// value: "?"
// }

// Object {
// done: false,
// value: "?"
// }

// true

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