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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一-創(chuàng)新互聯(lián)

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器


寫(xiě)在前面——

網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站過(guò)程中,需要針對(duì)客戶(hù)的行業(yè)特點(diǎn)、產(chǎn)品特性、目標(biāo)受眾和市場(chǎng)情況進(jìn)行定位分析,以確定網(wǎng)站的風(fēng)格、色彩、版式、交互等方面的設(shè)計(jì)方向。創(chuàng)新互聯(lián)建站還需要根據(jù)客戶(hù)的需求進(jìn)行功能模塊的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì),包括內(nèi)容管理、前臺(tái)展示、用戶(hù)權(quán)限管理、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和安全保護(hù)等功能。

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——Forward

我的微博——龍顏碩

今天我們開(kāi)始Cocostudio中UI(界面)編輯器的學(xué)習(xí)(如還有同學(xué)不知道Cocostudio,請(qǐng)到【Cocos2dx工具——Cocostudio之?dāng)?shù)據(jù)編輯器使用】進(jìn)行初步了解)

這一片博客中,我們主要介紹一下Cocostudio界面編輯器的操作,隨后我們會(huì)對(duì)界面的實(shí)際編碼作進(jìn)一步說(shuō)明。

打開(kāi)UI編輯器

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖1

為了能夠更方便的使用UI編輯器,首先來(lái)對(duì)這個(gè)編輯器整體做一次了解:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖2

如圖2所示,紅色區(qū)域是我們可以添加的控件工具欄區(qū)域;藍(lán)色區(qū)域是我們編輯過(guò)程中使用的主區(qū)域,即所有主要的操作結(jié)果都是在這個(gè)區(qū)域中完成的;×××區(qū)域是我們編輯之后物理層級(jí)結(jié)構(gòu)展示區(qū)域;綠色區(qū)域是我們?cè)诰庉嬤^(guò)程中選中控件的屬性顯示區(qū)域;藍(lán)綠色(這個(gè)顏色是這么說(shuō)嗎?^_^)區(qū)域是我們這個(gè)UI使用的所有資源展示區(qū)域;紫紅色區(qū)域是上邊某一資源圖片被選中時(shí)候的預(yù)覽圖顯示區(qū)域。

OK,有了對(duì)編輯器整體認(rèn)識(shí)之后,我們就可以開(kāi)始使用它了……

如果沒(méi)有已經(jīng)編輯好的UI,我們需要新建一個(gè)項(xiàng)目如下圖所示:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖3

這時(shí)會(huì)彈出項(xiàng)目選項(xiàng)的對(duì)話框,按照具體情況填寫(xiě)即可:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖4

這時(shí)我們會(huì)在編輯使用的主區(qū)域出現(xiàn)一個(gè)用黑框表示的編輯區(qū)域如下圖:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖5

這個(gè)黑色編輯區(qū)域大小是與我們期待的分辨率一致的,那么肯定有人會(huì)問(wèn)——編輯器怎么會(huì)知道我們期望的分辨率是多大呢,如果這個(gè)分辨率與我們期望的分辨率大小不一致怎么辦呢?

大家注意看編輯器左上角有一個(gè)文本標(biāo)志“畫(huà)布”后面跟隨一個(gè)下拉列表框選項(xiàng),我們可以通過(guò)這里來(lái)告知或修改我們正在編輯UI的分辨率大?。?/p>

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖6

設(shè)計(jì)者很周到的為我們提供了多種分辨率(包括:480X320、960X640、1024X768以及以上幾種分辨率的豎屏結(jié)構(gòu)),隨著我們選擇的不同,前面提到的黑色編輯區(qū)域也隨之變化。

好的,這個(gè)時(shí)候我們相當(dāng)于有了自己一張畫(huà)布,不過(guò)僅有畫(huà)布還是不夠的,我們還需要畫(huà)筆——

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖7

是的,如圖7所示這就是我們的空間工具欄。從上往下,設(shè)計(jì)者為我們提供了滾動(dòng)層、文本按鈕、文本區(qū)、輸入框、數(shù)字標(biāo)簽、進(jìn)度條、容器層(一般都要首先在畫(huà)布上先添加一個(gè)容器層)、圖片控件、文本框、滑動(dòng)條、復(fù)選框、按鈕等。相信很快設(shè)計(jì)者肯定會(huì)為我們提供出更多的空間來(lái),期待哦~

相信以上這些控件大家都知道是做什么用的,F(xiàn)orward就不在這贅述了。這里只做簡(jiǎn)單的控件加載說(shuō)明,選中畫(huà)布開(kāi)始添加控件:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖8

如下圖9所示,這是Forward自己編輯的一套UI,里面使用了容器層、滾動(dòng)層、文本按鈕、文本區(qū)、輸入框、數(shù)字標(biāo)簽、進(jìn)度條等等。

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖9

這些控件具有一定的層級(jí)關(guān)系,我們可以在前面提到的對(duì)象結(jié)構(gòu)這個(gè)View中看到,如下圖10所示:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖10

好了,保存項(xiàng)目,并打開(kāi)之前設(shè)定的路徑,我們看到如下圖所示的結(jié)果:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖11

打開(kāi)NewProject.xml文件:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖12

打開(kāi)xml文件中記錄的Resources目錄,結(jié)果如下:

【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一

圖13

在這篇博客中,我們主要了解了UI編輯器的使用,可能更適合策劃同學(xué)們……那么有了編輯好的UI界面之后,我們?nèi)绾伟阉鼈兗虞d到我們的程序中去呢?如何是對(duì)應(yīng)的控件具有其對(duì)應(yīng)的功能呢?這些問(wèn)題Forward會(huì)在《【Cocos2dx工具——Cocostudio界面編輯器二】》中作進(jìn)一步的說(shuō)明。

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當(dāng)前文章:【Cocos2dx工具】Cocostudio界面編輯器一-創(chuàng)新互聯(lián)
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