怎么在Android中實(shí)現(xiàn)彈幕效果?很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。
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首先分析一下,他是由三層布局來共同完成的,第一層視頻布局,第二層字幕布局,第三層輸入框布局,要想讓這三個(gè)布局在同一頁面上,必須用相對(duì)布局或幀布局。
創(chuàng)建一個(gè)彈幕的解析器
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private boolean showDanmaku; private DanmakuView danmakuView; private DanmakuContext danmakuContext; //創(chuàng)建一個(gè)彈幕的解析器 private BaseDanmakuParser parser=new BaseDanmakuParser() { @Override protected IDanmakus parse() { return new Danmakus(); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //播放視頻 VideoView video_view= (VideoView) findViewById(R.id.video_view); Uri uri=Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/"+R.raw.minion_08); video_view.setVideoURI(uri); video_view.start(); danmakuView= (DanmakuView) findViewById(R.id.danmaku_view); //調(diào)用了enableDanmakuDrawingCache()方法來提升繪制效率,也就是繪制速度 // 又調(diào)用了setCallback()方法來設(shè)置回調(diào)函數(shù)。 danmakuView.enableDanmakuDrawingCache(true); danmakuView.setCallback(new DrawHandler.Callback() { @Override public void prepared() { showDanmaku=true; danmakuView.start(); } @Override public void updateTimer(DanmakuTimer timer) { } @Override public void danmakuShown(BaseDanmaku danmaku) { } @Override public void drawingFinished() { } }); danmakuContext=danmakuContext.create(); //第一個(gè)參數(shù)是彈幕的解析器 //調(diào)用DanmakuView的prepare()方法來進(jìn)行準(zhǔn)備,準(zhǔn)備完成后會(huì)自動(dòng)調(diào)用剛才設(shè)置的回調(diào)函數(shù)中的prepared()方法 danmakuView.prepare(parser,danmakuContext); final LinearLayout operationLayout= (LinearLayout) findViewById(R.id.operation_text); final Button send= (Button) findViewById(R.id.send); final EditText edit_text= (EditText) findViewById(R.id.edit_text); danmakuView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (operationLayout.getVisibility()==View.GONE){ operationLayout.setVisibility(View.VISIBLE); }else{ operationLayout.setVisibility(View.GONE); } } }); send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { String content=edit_text.getText().toString(); if (!TextUtils.isEmpty(content)){ addDanmaku(content,true); edit_text.setText(""); } } }); } @Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus&& Build.VERSION.SDK_INT>=19){ View decorView=getWindow().getDecorView(); decorView.setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION |View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN |View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION |View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN |View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY ); } } private void addDanmaku(String content,boolean withBorder){ BaseDanmaku danmaku=danmakuContext.mDanmakuFactory .createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL); danmaku.text=content; danmaku.padding=5; danmaku.textSize=50; danmaku.setTime(danmakuView.getCurrentTime()); if (withBorder){ danmakuView.addDanmaku(danmaku); } }
最后使頁面橫屏展示:
Android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦,由美國Google公司和開放手機(jī)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)及開發(fā)。
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