this.addMouseListener(new
創(chuàng)新互聯(lián)建站服務(wù)項(xiàng)目包括煙臺網(wǎng)站建設(shè)、煙臺網(wǎng)站制作、煙臺網(wǎng)頁制作以及煙臺網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,煙臺網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到煙臺省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
MouseAdapter()
{
@Override
public
void
mousePressed(MouseEvent
e)
{
x
=
e.getX();
y
=
e.getY();
System.out.println("Xbefore:"+e.getX());
}
});
this.addMouseMotionListener(new
MouseMotionListener()
{
public
void
mouseDragged(MouseEvent
e)
{
JButton
btn
=
(JButton)
e.getSource();
setLocation(btn.getX()
+
e.getX()
-
x,
btn.getY()
+
e.getY()
-
y);
}
public
void
mouseMoved(MouseEvent
e)
{
}
});
上面的代碼是給JButton添加的鼠標(biāo)事件,移動的是按鈕。。。
你這樣不行啊,一閃一閃的根本看不到顯示效果或者更本沒有顯示,繪圖的方法要寫在paintComponent(Graphics g)里面才能長久保存。
我知道你想在mouseClicked里面做什么,但是在這里進(jìn)行繪圖,repaint沒有立即被執(zhí)行,所以有可能沒有任何顯示;如果repaint執(zhí)行了,也很有可能立刻被后面的繪圖所覆蓋。最好的辦法是在這里出發(fā)一個標(biāo)志,然后調(diào)用repaint函數(shù),在paintComponent函數(shù)中對這個標(biāo)志進(jìn)行繪制,決定到底該怎么畫。
手寫了一段代碼,沒有編譯,你可以參考一下:
package colin;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class JXFrame extends JFrame
{
boolean mouseCliked = false;
int x,y;
public void paintComponent(Graphics g)
{
if(mouseCliked )
{
g.setColor(255,255,0);//必須有這一步,否則畫筆顏色為默認(rèn)背景色,是根本看不出任何線條效果的。
g.drawLine(0,0,x,y);
}
}
public void setPoint(int x,int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
package colin;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class frame{
frame(){
JXFrame f = new JXFrame();
f.addMouseListener(new Mouseevent(f));
f.setSize(500,600);
f.setVisible(true);
}
public static void main(String args[]){
new frame();
}
}
package colin;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Mouseevent implements MouseListener{
JXFrame parent;
public Mouseevnt(JXFrame parent){
this.parent = parent;
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
this.parent.mouseCliked = false;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
this.parent.setPoint(e.getX(),e.getY());
this.parent.mouseCliked = true;
this.parent.repaint();
}
}
樓主提問的水平很高啊,題目的要求都沒有,如何回答。。。
相關(guān)類都在
import java.awt.*;
import javax.swing.* ;
動作事件相關(guān)類在import java.awt.event.*;中,在代碼頭import就可以看了
給一個相關(guān)的代碼吧,包括所有的鼠標(biāo)事件。
下面代碼包括
按下,釋放,進(jìn)入?yún)^(qū)域,離開區(qū)域,點(diǎn)擊 這5個事件
鼠標(biāo)的相關(guān)事件會在窗口上方的文本區(qū)顯示。。。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{
JPanel jp = new JPanel();
JTextField jtf = new JTextField();
public TestMouseEvent(){
setTitle("Mouse Event");
getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);
jp.addMouseListener(this);
}
public static void main(String[] args){
TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();
frame.setSize(200,200);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠標(biāo)在坐標(biāo)"+"("+x+","+y+")"+"出按下";
jtf.setText(s);
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠標(biāo)在坐標(biāo)"+"("+x+","+y+")"+"出釋放";
jtf.setText(s);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠標(biāo)在坐標(biāo)"+"("+x+","+y+")"+"出點(diǎn)擊";
jtf.setText(s);
}
public void mouseEntered(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠標(biāo)在坐標(biāo)"+"("+x+","+y+")"+"出進(jìn)入";
jtf.setText(s);
}
public void mouseExited(MouseEvent e){
int x = e.getX();
int y = e.getY();
String s = "鼠標(biāo)在坐標(biāo)"+"("+x+","+y+")"+"出離開";
jtf.setText(s);
}
}
使用組件的paint函數(shù)用于繪圖, 使用MouseListener來響應(yīng)鼠標(biāo)的點(diǎn)擊
效果圖
代碼
import?java.awt.Color;
import?java.awt.Graphics;
import?java.awt.event.*;
import?javax.swing.*;
public?class?DemoWin?extends?JFrame?{
public?DemoWin()?{
MyPanel?mp?=?new?MyPanel();
mp.addMouseListener(mp);
add(mp);
//?窗口屬性設(shè)置
setTitle("Demo");//?標(biāo)題
setSize(300,?280);//?窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//?窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//?窗口點(diǎn)擊關(guān)閉時,退出程序
}
public?static?void?main(String[]?args)?{
DemoWin?win?=?new?DemoWin();?//?創(chuàng)建窗口
win.setVisible(true);//?顯示窗口
}
class?MyPanel?extends?JPanel?implements?MouseListener?{
int?times;//?記錄點(diǎn)擊的次數(shù)
int?x;//?記錄鼠標(biāo)X軸的位置
int?y;//?記錄鼠標(biāo)Y軸的位置
@Override
public?void?paint(Graphics?g)?{
super.paint(g);
if?(times?==?0)?{
g.setColor(Color.BLUE);//?顏色
g.fillOval(150,?150,?50,?50);//?150,150代表位置?50,50代表寬高
}?else?if?(times?==?1)?{
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(150,?150,?50,?50);
}?else?{
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(x,?y,?50,?50);
}
repaint();
}
public?void?mouseClicked(MouseEvent?e)?{
//?if?(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1)?{//單擊左鍵時有效..
//?times++;//?記錄點(diǎn)擊的次數(shù)
//?x?=?e.getX();
//?y?=?e.getY();
//?}
}
public?void?mousePressed(MouseEvent?e)?{//?鼠標(biāo)按下就有效
times++;//?記錄點(diǎn)擊的次數(shù)
x?=?e.getX();
y?=?e.getY();
}
public?void?mouseReleased(MouseEvent?e)?{//?鼠標(biāo)釋放
}
public?void?mouseEntered(MouseEvent?e)?{//?鼠標(biāo)移入
}
public?void?mouseExited(MouseEvent?e)?{//?鼠標(biāo)移出
}
}
}
java鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件的方法如下:
span?style="font-family:Verdana;"事件源/span.addMouseListener(new?MouseAdapter()?{//建立事件處理機(jī)制??
@Override??
public?void?mouseClicked(MouseEvent?e)?{??
if(e.getButton()==e.BUTTON1){//點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵??
int?x=e.getX();??
int?y=e.getY();??
String?str="您點(diǎn)擊的是左鍵,鼠標(biāo)當(dāng)前點(diǎn)擊位置的坐標(biāo)是("?+?x?+?","?+?y+")";??
label.setText(str);??
}else?if(e.getButton()==e.BUTTON2){//點(diǎn)擊鼠標(biāo)滑輪??
int?x=e.getX();??
int?y=e.getY();??
String?str="您點(diǎn)擊的是滑輪,鼠標(biāo)當(dāng)前點(diǎn)擊位置的坐標(biāo)是("?+?x?+?","?+?y+")";??
label.setText(str);???
}??
else?if(e.getButton()==e.BUTTON3){//點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵??
int?x=e.getX();??
int?y=e.getY();??
String?str="您點(diǎn)擊的是右鍵,鼠標(biāo)當(dāng)前點(diǎn)擊位置的坐標(biāo)是("?+?x?+?","?+?y+")";??
label.setText(str);???????
}??
}??
});
e.getButton()返回值分別為NOBUTTON、BUTTON1、BUTTON2、BUTTON3,分別代表著無點(diǎn)擊、左擊、中間鍵、右擊三種情況。
給Java初學(xué)者的建議:
1,不一定要把java學(xué)深入。有多少人搞程序是喜歡這個的,搞程序一半是因?yàn)殄X多,一半是因?yàn)闀x升公平。
2,初學(xué)者學(xué)java至少要脫產(chǎn)半年的時間才能算了解了,才適合被人帶,因?yàn)橹辽侔肽甑臅r間,才知道遇到問題如何解決,有的人需要更長的時間?,F(xiàn)在有很多人已經(jīng)有5年左右的經(jīng)驗(yàn)了,在他們的壓制下,java初學(xué)者很難有逆襲的機(jī)會了。
3,行業(yè)環(huán)境,現(xiàn)在數(shù)據(jù)存儲,后臺打包的方案的創(chuàng)業(yè)公司已經(jīng)有苗頭,也就是說,后臺開發(fā)已經(jīng)被集中解決,日后會越來越成熟,這就是意味著,java招聘需要有經(jīng)驗(yàn)的人,也就是說,必須熬幾年后才能有突破。
4,java離市場較遠(yuǎn),所以呢?java開發(fā)人員很難有一個大的突破。
5,程序里面有變量所以解決了一系列類似的問題,所以注定了程序必須提供大批服務(wù)時才能有高收益。