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1、
(1)源程序如下:
public class One {
public static void main(String[] args) {
String name = "張三";
int age = 23;
char sex = '男';
String myclass = "某某專業(yè)2班";
System.out.println("姓名:" + name);
System.out.println("姓名:" + age);
System.out.println("姓名:" + sex);
System.out.println("姓名:" + myclass);
}
}
(2)
編寫完程序的后綴名是.java,如本題,文件名就是One.java。
開始\運行\(zhòng)cmd,進入“命令提示符窗口”,然后用javac編譯器編譯.java文件,語句:javac One.java。
(3)
編譯成功后,生成的文件名后綴是.class,叫做字節(jié)碼文件。再用java解釋器來運行改程序,語句:java One
2、編寫程序,輸出1到100間的所有偶數(shù)
(1)for語句
public class Two1 {
public static void main(String[] args) {
for(int i=2;i=100;i+=2)
System.out.println(i);
}
}
(2)while語句
public class Two2 {
public static void main(String[] args) {
int i = 2;
while (i = 100) {
System.out.println(i);
i += 2;
}
}
}
(3)do…while語句
public class Two3 {
public static void main(String[] args) {
int i = 2;
do {
System.out.println(i);
i += 2;
}while(i=100);
}
}
3、編寫程序,從10個數(shù)當中找出最大值。
(1)for循環(huán)
import java.util.*;
public class Three1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
for (int i = 0; i 10; i++) {
System.out.print("輸入第" + (i + 1) + "個數(shù):");
number = input.nextInt();
if (max number)
max = number;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
(2)while語句
import java.util.*;
public class Three2 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
int i = 0;
while (i 10) {
System.out.print("輸入第" + (i + 1) + "個數(shù):");
number = input.nextInt();
if (max number)
max = number;
i++;
}
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
(3)do…while語句
import java.util.*;
public class Three3 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int number;
int max = 0;
int i = 0;
do {
System.out.print("輸入第" + (i + 1) + "個數(shù):");
number = input.nextInt();
if (max number)
max = number;
i++;
}while(i10);
System.out.println("最大值:" + max);
}
}
4、編寫程序,計算從1到100之間的奇數(shù)之和。
(1)for循環(huán)
public class Four1 {
public static void main(String[] args) {
int sum=0;
for(int i = 1;i=100;i+=2){
sum+=i;
}
System.out.println("1~100間奇數(shù)和:" + sum);
}
}
(2)while語句
public class Four2 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
while (i = 100) {
sum += i;
i += 2;
}
System.out.println("1~100間奇數(shù)和:" + sum);
}
}
(3)do…while語句
public class Four3 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
int i = 1;
do {
sum += i;
i += 2;
} while (i = 100);
System.out.println("1~100間奇數(shù)和:" + sum);
}
}
5、
(1)什么是類的繼承?什么是父類?什么是子類?舉例說明。
繼承:是面向?qū)ο筌浖夹g當中的一個概念。如果一個類A繼承自另一個類B,就把這個A稱為"B的子類",而把B稱為"A的父類"。繼承可以使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。在令子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性,并重寫某些方法,即覆蓋父類的原有屬性和方法,使其獲得與父類不同的功能。另外,為子類追加新的屬性和方法也是常見的做法。繼承需要關鍵字extends。舉例:
class A{}
class B extends A{}
//成員我就不寫了,本例中,A是父類,B是子類。
(2)編寫一個繼承的程序。
class Person {
public String name;
public int age;
public char sex;
public Person(String n, int a, char s) {
name = n;
age = a;
sex = s;
}
public void output1() {
System.out.println("姓名:" + name + "\n年齡:" + age + "\n性別:" + sex);
}
}
class StudentPerson extends Person {
String school, department, subject, myclass;
public StudentPerson(String sc, String d, String su, String m, String n,
int a, char s) {
super(n, a, s);
school = sc;
department = d;
subject = su;
myclass = m;
}
public void output2() {
super.output1();
System.out.println("學校:" + school + "\n系別:" + department + "\n專業(yè):"
+ subject + "\n班級:" + myclass);
}
}
public class Five2 {
public static void main(String[] args) {
StudentPerson StudentPersonDemo = new StudentPerson("某某大學", "某某系別",
" 某專業(yè)", "某某班級", " 張三", 23, '男');
StudentPersonDemo.output2();
}
}
public
class
student{
private
string
stuid;
private
string
stuname;
private
char
stusex;
private
int
stuage;
/**
*以下是各屬性的getter/setter方法
*/
public
void
setstuid(string
stuid){
this.stuid=stuid;
}
public
string
getstuid(){
return
stuid;
}
public
void
setstuname(string
stuname){
this.stuname=stuname;
}
public
string
getstuname(){
return
stuname;
}
public
void
setstusex(char
stusex){
this.stusex=stusex;
}
public
char
getstusex(){
return
stusex;
}
public
void
setstuage(int
stuage){
this.stuage=stuage;
}
public
int
getstuage(){
return
stuage;
}
/**
*構造方法,構造學生信息
*/
public
student(string
stuid,string
stuname,char
stusex,int
stuage){
this.stuid=stuid;
this.stuname=stuname;
this.stusex=stusex;
this.stuage=stuage;
}
public
string
tostring(){//覆蓋該類的tostring()方法
stringbuffer
buff=new
stringbuffer();
buff.append("學號:"+stuid);
buff.append("\n姓名:"+stuname);
buff.append("\n性別:"+stusex);
buff.append("\n年齡:"+stuage);
return
buff.tostring();
}
public
static
void
main(string[]
args){
student
stu=new
student("1000","zhangsan",'男',18);
system.out.println
(stu);//打印學生信息
system.out.println
("--修改姓名結果--");
stu.setstuname("lisi");
system.out.println
(stu);
}
}
public class VariTest
{
public VariTest()
{
}
static void change(ArrayListInteger arraylist)
{
arraylist.add(2);
arraylist = new ArrayListInteger();
arraylist.add(3);
arraylist.add(4);
System.out.println("print方法內(nèi)"+arraylist.get(1));
}
public static void main(String [ ] args)
{
ArrayListInteger al = new ArrayListInteger();
al.add(1);
change(al);
System.out.println(al);
System.out.println(al.get(1));
}
}
看結果:
print方法內(nèi)4
[1, 2]
2
過程我試著解釋一下,不一定說得清楚。
java中傳參時形參為java基本類型時傳遞的就是值,形參不是基本類型傳遞的就是地址。上面的形參是一個ArrayList,傳遞的當然是地址了。
程序先執(zhí)行main方法,ArrayListInteger al = new ArrayListInteger();時,會為這個數(shù)組分配一片內(nèi)存,al就指向了這篇內(nèi)存的首地址。
然后change(al);方法 static void change(ArrayListInteger arraylist)中arraylist形參就與al實參指向了同一個地址,則 arraylist.add(2);對對原來的數(shù)組也是有作用的。
arraylist = new ArrayListInteger();時,arraylist 就指向了另一個新的地址,而al的指向還是沒變化的,這就是 arraylist.add(3);arraylist.add(4);不會影響al的原因。
注意實參和形參。
按照題目要求編寫的用javaBean規(guī)范設計的學生類Student的Java程序如下
需要創(chuàng)建user.java.test包,把Student.java文件和Test.java文件放入包中,編譯Student.java文件并且編譯運行Test.java文件得到運行結果
Student.java文件代碼如下
package user.java.test;
import java.io.Serializable;
public class Student implements Serializable{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String no;
private String name;
private double score;
public Student(){}
public Student(String no,String name,double score){
this.no=no;
this.name=name;
this.score=score;
}
public String getNo(){ return no;}
public void setNo(String no){ this.no=no;}
public String getName(){ return name;}
public void setName(String name){ this.name=name;}
public double getScore(){ return score;}
public void setScore(double score){ this.score=score;}
public String toString(){
return "學號:"+no+",姓名:"+name+",成績:"+score;
}
public static double getAvg(Student[] sArray){
double sum=0,avg;
for(int i=0;isArray.length;i++){
sum=sum+sArray[i].getScore();
}
avg=sum/sArray.length;
return avg;
}
}
Test.java文件代碼如下
package user.java.test;
public class Test{
public static void main(String[] args){
Student[] sArray=new Student[5];
sArray[0]=new Student("001","張三",89.5);
sArray[1]=new Student("002","李四",82.5);
sArray[2]=new Student("003","王五",93);
sArray[3]=new Student("004","趙六",73.5);
sArray[4]=new Student("005","孫七",66);
System.out.println("這些學生的平均分:"+Student.getAvg(sArray));
for(int i=0;isArray.length;i++){
System.out.println(sArray[i].toString());
}
}
}
按照題目要求編寫的圓,圓錐和測試類的Java程序如下
Test.java文件內(nèi)容如下
class Circle{
private double r;
private String color;
public Circle(double r){
this.r=r;
}
public double area(){
return Math.PI*r*r;
}
public double perimeter(){
return Math.PI*2*r;
}
public double getR(){
return this.r;
}
public void setR(double r){
this.r=r;
}
public String getColor(){
return this.color;
}
public void setColor(String color){
this.color=color;
}
public String toString(){
return "圓的半徑為"+r+",顏色為"+color;
}
}
class Cone{
private Circle c;
private double h;
private String color;
public Cone(Circle c,double h){
this.c=c;
this.h=h;
}
public double volume(){
return 1.0/3*c.area()*h;
}
public Circle getCircle(){
return this.c;
}
public void setCircle(Circle c){
this.c=c;
}
public double getH(){
return this.h;
}
public void setH(double h){
this.h=h;
}
public String getColor(){
return this.color;
}
public void setColor(String color){
this.color=color;
}
public String toString(){
return "圓錐的底面積為"+c.area()+",高為"+h+",顏色為"+color;
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Circle circle1=new Circle(2.5);
circle1.setColor("紅色");
System.out.println(circle1.toString());
System.out.println("圓的面積為"+circle1.area());
System.out.println("圓的周長為"+circle1.perimeter());
Cone circlar1=new Cone(circle1,2.7);
circlar1.setColor("藍色");
System.out.println(circlar1.toString());
System.out.println("圓錐的體積為"+circlar1.volume());
}
}