typedef struct
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{
int a;
void (*pshow)(int);
}TMP;
void func(TMP *tmp)
{
if(tmp-a 10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
{
(tmp-pshow)(tmp-a);
}
}
void show(int a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void main()
{
TMP test;
test.a = 1;
test.pshow = show;
func(test);
}
這只是舉例,一般回調(diào)函數(shù)的用法為:
甲方進(jìn)行結(jié)構(gòu)體的定義(成員中包括回調(diào)函數(shù)的指針)
乙方定義結(jié)構(gòu)體變量,并向甲方注冊,
甲方收集N個(gè)乙方的注冊形成結(jié)構(gòu)體鏈表,在某個(gè)特定時(shí)刻遍歷鏈表,進(jìn)行回調(diào)。
callback Function
回調(diào)函數(shù)是應(yīng)用程序提供給Windows系統(tǒng)DLL或其它DLL調(diào)用的函數(shù),一般用于截獲消息、獲取系統(tǒng)信息或處理異步事件。應(yīng)用程序把回調(diào)函數(shù)的地址指針告訴DLL,而DLL在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候會(huì)調(diào)用該函數(shù)?;卣{(diào)函數(shù)必須遵守事先規(guī)定好的參數(shù)格式和傳遞方式,否則DLL一調(diào)用它就會(huì)引起程序或系統(tǒng)的崩潰。通常情況下,回調(diào)函數(shù)采用標(biāo)準(zhǔn)WindowsAPI的調(diào)用方式,即__stdcall,當(dāng)然,DLL編制者可以自己定義調(diào)用方式,但客戶程序也必須遵守相同的規(guī)定。在__stdcall方式下,函數(shù)的參數(shù)按從右到左的順序壓入堆棧,除了明確指明是指針或引用外,參數(shù)都按值傳遞,函數(shù)返回之前自己負(fù)責(zé)把參數(shù)從堆棧中彈出。
理解回調(diào)函數(shù)!
程序在調(diào)用一個(gè)函數(shù)(function)時(shí)(通常指api).相當(dāng)于程序(program)呼叫(Call)了一個(gè)函數(shù)(function)關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
程序在調(diào)用一個(gè)函數(shù)時(shí),將自己的函數(shù)的地址作為參數(shù)傳遞給程序調(diào)用的函數(shù)時(shí)(那么這個(gè)自己的函數(shù)稱回調(diào)函數(shù)).需要回調(diào)函數(shù)的 DLL 函數(shù)往往是一些必須重復(fù)執(zhí)行某些操作的函數(shù).關(guān)系表示如下:
call(調(diào)用)
program --------------------→ dll
↑ ¦
¦_______________________________¦
callback(回調(diào))
當(dāng)你調(diào)用的函數(shù)在傳遞返回值給回調(diào)函數(shù)時(shí),你就可以利用回調(diào)函數(shù)來處理或完成一定的操作。至于如何定義自己的回調(diào)函數(shù),跟具體使用的API函數(shù)有關(guān),很多不同類別的回調(diào)函數(shù)有各種各樣的參數(shù),有關(guān)這些參數(shù)的描述一般在幫助中有說明回調(diào)函數(shù)的參數(shù)和返回值等.其實(shí)簡單說回調(diào)函數(shù)就是你所寫的函數(shù)滿足一定條件后,被DLL調(diào)用!
也有這樣的說法(比較容易理解):
回調(diào)函數(shù)就好像是一個(gè)中斷處理函數(shù),系統(tǒng)在符合你設(shè)定的條件時(shí)自動(dòng)調(diào)用。為此,你需要做三件事:
1. 聲明;
2. 定義;
3. 設(shè)置觸發(fā)條件,就是在你的函數(shù)中把你的回調(diào)函數(shù)名稱轉(zhuǎn)化為地址作為一個(gè)參數(shù),以便于DLL調(diào)用。
回調(diào)函數(shù) 就是上層調(diào)用 設(shè)置下去
底層通過函數(shù)指針調(diào)用上層函數(shù)
多文件中才有用 單文件可以模擬
比如
#include?stdio.h
typedef?void?(*pFuncCb)?(int);//定義回調(diào)函數(shù)。
void?callback1(int?a)
{
printf("callback?function1?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印1
}
void?callback2(int?a)
{
printf("callback?function2?is?called?and?parameter?=?%d\n",?a);//打印2
}
pFuncCb?callback_function;
void?lowerFunc(int?n)
{
int?i;
for(i?=?n;?i??n+10;?i?++)
if(callback_function)?callback_function(i);
}
int?main()
{
callback_function?=?callback1;
lowerFunc(1);//?會(huì)打印十次?打印1,?1到10
callback_function?=NULL;
lowerFunc(10);//沒有打印。
callback_function?=?callback2;
lowerFunc(100);//?會(huì)打印十次?打印2,?100到110
return?0;
}
看一下這個(gè)例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調(diào)函數(shù)定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調(diào)函數(shù)
{
cout"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人需要修改的話只要修改callback函數(shù)里的內(nèi)容就行了,一般sdk封裝后都會(huì)有回調(diào),這樣他人在調(diào)用sdk的時(shí)候就可以實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)里的內(nèi)容。
如果你需要理論的,網(wǎng)上搜回調(diào)函數(shù),內(nèi)容哈多隨便看
1、回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)被作為參數(shù)傳遞的函數(shù)。在C語言中,回調(diào)函數(shù)只能使用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn),在C++、Python、ECMAScript等更現(xiàn)代的編程語言中還可以使用仿函數(shù)或匿名函數(shù)。
2、回調(diào)函數(shù)的使用可以大大提升編程的效率,這使得它在現(xiàn)代編程中被非常多地使用。同時(shí),有一些需求必須要使用回調(diào)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。
3、最著名的回調(diào)函數(shù)調(diào)用有C/C++標(biāo)準(zhǔn)庫stdlib.h/cstdlib中的快速排序函數(shù)qsort和二分查找函數(shù)bsearch中都會(huì)要求的一個(gè)與strcmp類似的參數(shù),用于設(shè)置數(shù)據(jù)的比較方法。