函數(shù)可以在調(diào)用函數(shù)的函數(shù)(比如main函數(shù))之前定義,這樣就無需聲明了;
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舉例:
int?add(int?x,int?y)?{?return?x+y;?}?//在編譯程序編譯到main的調(diào)用add之處時(shí),由于已經(jīng)編譯過add的函數(shù)了,因此編譯程序已經(jīng)知曉調(diào)用規(guī)則,因此可以省略聲明語句
void?main()?{?int?x=5,y=6,c;?c=add(x,y);?printf("%d\n",c);?}
如果函數(shù)在調(diào)用函數(shù)的函數(shù)之后定義,為了通知編譯程序要調(diào)用函數(shù)的格式,需要在調(diào)用函數(shù)的函數(shù)前添加函數(shù)的聲明。
舉例:
int?add(int?x,int?y);?//函數(shù)聲明也可以簡單地寫成int?add(int,int);通知編譯程序main中調(diào)用add的規(guī)則即可
void?main()?{?int?x=5,y=6,c;?c=add(x,y);?printf("%d\n",c);?}
int?add(int?x,int?y)?{?return?x+y;?}
編譯器是按順序編譯的,如果有以下情況:
void a()
{
b();//編譯器在這里還未編譯b(),所以此時(shí)函數(shù)b是不存在的。
}
void b()
{}
打個(gè)比方
int a=b; //報(bào)錯(cuò)
int b=0;
其實(shí)是一個(gè)道理。
變量只能先定義再使用。
樓主記住這么一個(gè)原則就行了。
函數(shù)要先聲明后使用。即函數(shù)調(diào)用之前一定要知道該函數(shù)的類型。
如果fun1在main函數(shù)之前已經(jīng)實(shí)現(xiàn),那么main函數(shù)調(diào)用fun1的時(shí)候就已經(jīng)知道fun1函數(shù)的類型了,就不需要聲明了。
如果fun1在main函數(shù)之后實(shí)現(xiàn),那么調(diào)用之前一定要先聲明。
假設(shè)主函數(shù)main()。其他函數(shù)void fun(int a,int *b)。
關(guān)于函數(shù)定義和聲明:
在代碼中fun函數(shù),有完整函數(shù)體的代碼就是函數(shù)定義部分,比如void fun(int a,int *b){。。。};。
如果沒有具體實(shí)現(xiàn)的函數(shù)體代碼(也就是大括號內(nèi)容),那么就是函數(shù)聲明。比如void fun(int ,int *);
關(guān)于函數(shù)聲明和調(diào)用:
如果fun函數(shù)定義在main代碼上面。比如:
void fun(int a,int *b){。。。};
int main(){
int a=0,int b=0;
......
fun(a,b);//這里fun定義代碼在main上面,所以可以不需要聲明。反之需要先寫聲明語句
return 0;
}
關(guān)于函數(shù)局部變量及全局變量:
簡單區(qū)分:
定義在函數(shù)之外的就是全局變量,這個(gè)變量所有函數(shù)都可以直接使用,并且共用同一個(gè)地址。任意函數(shù)修改了變量值,其他函數(shù)調(diào)用也會(huì)變。
定義在函數(shù)之內(nèi)的就是局部變量,局部變量只屬于該函數(shù),其他函數(shù)即使定義了同樣名字的變量,這兩個(gè)變量也不同地址,互不相干。
比如:
int a;//這就是全局變量,作用域下所有函數(shù)共用
int main()
{
int b;//這就是局部變量,只在本函數(shù)有效,如果想在調(diào)用fun函數(shù)時(shí)讓fun也使用該變量,需要把這個(gè)變量的地址作為參數(shù)傳遞過去。
printf("%d",b);
return 0;
}
注意:c語言中允許局部變量和全局變量同名,但是同名的局部變量會(huì)屏蔽全局變量,實(shí)際代碼避免同名。
關(guān)于函數(shù)傳值和傳址:
如函數(shù)void fun(int a,int *b){..........};這里形參a 和*b,分別表示一個(gè)值和一個(gè)地址
所以在調(diào)用該函數(shù)時(shí),比如:
int main()
{
int c,d;
fun(c,d);//這里調(diào)用就對應(yīng)上面形參類型,第一個(gè)參數(shù)傳遞了c的值(傳值),第二個(gè)參數(shù)傳遞了d的地址(傳址),這里c和d,叫做實(shí)參。當(dāng)fun函數(shù)運(yùn)行時(shí)改變了a和b指向地址的值,對應(yīng)main函數(shù)中c的值不變,d的值改變。
return 0;
}
順帶一說:局部變量,在函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后會(huì)自動(dòng)釋放,所以想把局部變量地址作為返回值,需要用malloc函數(shù)申請。(這里看不懂可以暫時(shí)忽視)
這個(gè)程序可以這樣分析,其實(shí)很簡單,首先你要添加上去#include
這個(gè)頭文件,其次你就這樣記憶:要是main()函數(shù)在被調(diào)用函數(shù)的前面,也就是像你所說的這樣情況的話,就必須在main()函數(shù)前面對被調(diào)用函數(shù)進(jìn)行聲明才可以正常調(diào)用函數(shù),不然編譯會(huì)出錯(cuò)的,
如果被調(diào)用函數(shù)出現(xiàn)在在了main()函數(shù)的上面,也就是mian()函數(shù)和你現(xiàn)在max函數(shù)位置調(diào)換一下,那么就不必對被調(diào)用函數(shù)進(jìn)行聲明了,直接調(diào)用就可以了。
這樣的記憶比較清晰一點(diǎn),我平時(shí)編程是將主函數(shù)寫在最后,前面寫被調(diào)用函數(shù),這樣就避免了忘記寫函數(shù)聲明而編譯出錯(cuò),希望我的解答能夠幫助到你,
起碼你得把頭文件包含上呀,
我試過了,在VC6.0下加上#includestdio.h后沒有編譯錯(cuò)誤。