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GO語言商業(yè)案例(十八):stream

切換到新語言始終是一大步,尤其是當(dāng)您的團(tuán)隊(duì)成員只有一個(gè)時(shí)有該語言的先前經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)在,Stream 的主要編程語言從 Python 切換到了 Go。這篇文章將解釋stream決定放棄 Python 并轉(zhuǎn)向 Go 的一些原因。

創(chuàng)新互聯(lián)公司2013年開創(chuàng)至今,先為北塔等服務(wù)建站,北塔等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為北塔企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

Go 非???。性能類似于 Java 或 C++。對于用例,Go 通常比 Python 快 40 倍。

對于許多應(yīng)用程序來說,編程語言只是應(yīng)用程序和數(shù)據(jù)庫之間的粘合劑。語言本身的性能通常并不重要。然而,Stream 是一個(gè)API 提供商,為 700 家公司和超過 5 億最終用戶提供提要和聊天平臺。多年來,我們一直在優(yōu)化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等,但最終,您會達(dá)到所使用語言的極限。Python 是一門很棒的語言,但對于序列化/反序列化、排名和聚合等用例,它的性能相當(dāng)緩慢。我們經(jīng)常遇到性能問題,Cassandra 需要 1 毫秒來檢索數(shù)據(jù),而 Python 會花費(fèi)接下來的 10 毫秒將其轉(zhuǎn)換為對象。

看看我如何開始 Go 教程中的一小段 Go 代碼。(這是一個(gè)很棒的教程,也是學(xué)習(xí) Go 的一個(gè)很好的起點(diǎn)。)

如果您是 Go 新手,那么在閱讀那個(gè)小代碼片段時(shí)不會有太多讓您感到驚訝的事情。它展示了多個(gè)賦值、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、指針、格式和一個(gè)內(nèi)置的 HTTP 庫。當(dāng)我第一次開始編程時(shí),我一直喜歡使用 Python 更高級的功能。Python 允許您在編寫代碼時(shí)獲得相當(dāng)?shù)膭?chuàng)意。例如,您可以:

這些功能玩起來很有趣,但是,正如大多數(shù)程序員會同意的那樣,在閱讀別人的作品時(shí),它們通常會使代碼更難理解。Go 迫使你堅(jiān)持基礎(chǔ)。這使得閱讀任何人的代碼并立即了解發(fā)生了什么變得非常容易。 注意:當(dāng)然,它實(shí)際上有多“容易”取決于您的用例。如果你想創(chuàng)建一個(gè)基本的 CRUD API,我仍然推薦 Django + DRF或 Rails。

作為一門語言,Go 試圖讓事情變得簡單。它沒有引入許多新概念。重點(diǎn)是創(chuàng)建一種非常快速且易于使用的簡單語言。它唯一具有創(chuàng)新性的領(lǐng)域是 goroutine 和通道。(100% 正確CSP的概念始于 1977 年,所以這項(xiàng)創(chuàng)新更多是對舊思想的一種新方法。)Goroutines 是 Go 的輕量級線程方法,通道是 goroutines 之間通信的首選方式。Goroutines 的創(chuàng)建非常便宜,并且只需要幾 KB 的額外內(nèi)存。因?yàn)?Goroutine 非常輕量,所以有可能同時(shí)運(yùn)行數(shù)百甚至數(shù)千個(gè)。您可以使用通道在 goroutine 之間進(jìn)行通信。Go 運(yùn)行時(shí)處理所有復(fù)雜性。goroutines 和基于通道的并發(fā)方法使得使用所有可用的 CPU 內(nèi)核和處理并發(fā) IO 變得非常容易——所有這些都不會使開發(fā)復(fù)雜化。與 Python/Java 相比,在 goroutine 上運(yùn)行函數(shù)需要最少的樣板代碼。您只需在函數(shù)調(diào)用前加上關(guān)鍵字“go”:

Go 的并發(fā)方法很容易使用。與 Node 相比,這是一種有趣的方法,開發(fā)人員必須密切關(guān)注異步代碼的處理方式。Go 中并發(fā)的另一個(gè)重要方面是競爭檢測器。這樣可以很容易地確定異步代碼中是否存在任何競爭條件。

我們目前用 Go 編寫的最大的微服務(wù)編譯需要 4 秒。與以編譯速度慢而聞名的 Java 和 C++ 等語言相比,Go 的快速編譯時(shí)間是一項(xiàng)重大的生產(chǎn)力勝利。我喜歡在程序編譯的時(shí)候摸魚,但在我還記得代碼應(yīng)該做什么的同時(shí)完成事情會更好。

首先,讓我們從顯而易見的開始:與 C++ 和 Java 等舊語言相比,Go 開發(fā)人員的數(shù)量并不多。根據(jù)StackOverflow的數(shù)據(jù), 38% 的開發(fā)人員知道 Java, 19.3% 的人知道 C++,只有 4.6% 的人知道 Go。GitHub 數(shù)據(jù)顯示了類似的趨勢:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等語言使用更廣泛,但不如 Java 和 C++ 流行。幸運(yùn)的是,Go 是一種非常簡單易學(xué)的語言。它提供了您需要的基本功能,僅此而已。它引入的新概念是“延遲”聲明和內(nèi)置的并發(fā)管理與“goroutines”和通道。(對于純粹主義者來說:Go 并不是第一種實(shí)現(xiàn)這些概念的語言,只是第一種使它們流行起來的語言。)任何加入團(tuán)隊(duì)的 Python、Elixir、C++、Scala 或 Java 開發(fā)人員都可以在一個(gè)月內(nèi)在 Go 上發(fā)揮作用,因?yàn)樗暮唵涡?。與許多其他語言相比,我們發(fā)現(xiàn)組建 Go 開發(fā)人員團(tuán)隊(duì)更容易。如果您在博爾德和阿姆斯特丹等競爭激烈的生態(tài)系統(tǒng)中招聘人員,這是一項(xiàng)重要的優(yōu)勢。

對于我們這樣規(guī)模的團(tuán)隊(duì)(約 20 人)來說,生態(tài)系統(tǒng)很重要。如果您必須重新發(fā)明每一個(gè)小功能,您根本無法為您的客戶創(chuàng)造價(jià)值。Go 對我們使用的工具有很好的支持。實(shí)體庫已經(jīng)可用于 Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任務(wù)調(diào)度、表達(dá)式解析和 RocksDB。與 Rust 或 Elixir 等其他較新的語言相比,Go 的生態(tài)系統(tǒng)是一個(gè)重大勝利。它當(dāng)然不如 Java、Python 或 Node 之類的語言好,但它很可靠,而且對于許多基本需求,你會發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有高質(zhì)量的包可用。

Gofmt 是一個(gè)很棒的命令行實(shí)用程序,內(nèi)置在 Go 編譯器中,用于格式化代碼。就功能而言,它與 Python 的 autopep8 非常相似。我們大多數(shù)人并不真正喜歡爭論制表符與空格。格式的一致性很重要,但實(shí)際的格式標(biāo)準(zhǔn)并不那么重要。Gofmt 通過使用一種正式的方式來格式化您的代碼來避免所有這些討論。

Go 對協(xié)議緩沖區(qū)和 gRPC 具有一流的支持。這兩個(gè)工具非常適合構(gòu)建需要通過 RPC 通信的微服務(wù)。您只需要編寫一個(gè)清單,在其中定義可以進(jìn)行的 RPC 調(diào)用以及它們采用的參數(shù)。然后從這個(gè)清單中自動生成服務(wù)器和客戶端代碼。生成的代碼既快速又具有非常小的網(wǎng)絡(luò)占用空間并且易于使用。從同一個(gè)清單中,您甚至可以為許多不同的語言生成客戶端代碼,例如 C++、Java、Python 和 Ruby。因此,內(nèi)部流量不再有模棱兩可的 REST 端點(diǎn),您每次都必須編寫幾乎相同的客戶端和服務(wù)器代碼。.

Go 沒有像 Rails 用于 Ruby、Django 用于 Python 或 Laravel 用于 PHP 那樣的單一主導(dǎo)框架。這是 Go 社區(qū)內(nèi)激烈爭論的話題,因?yàn)樵S多人主張你不應(yīng)該一開始就使用框架。我完全同意這對于某些用例是正確的。但是,如果有人想構(gòu)建一個(gè)簡單的 CRUD API,他們將更容易使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或Phoenix。對于 Stream 的用例,我們更喜歡不使用框架。然而,對于許多希望提供簡單 CRUD API 的新項(xiàng)目來說,缺乏主導(dǎo)框架將是一個(gè)嚴(yán)重的劣勢。

Go 通過簡單地從函數(shù)返回錯(cuò)誤并期望調(diào)用代碼來處理錯(cuò)誤(或?qū)⑵浞祷氐秸{(diào)用堆棧)來處理錯(cuò)誤。雖然這種方法有效,但很容易失去問題的范圍,以確保您可以向用戶提供有意義的錯(cuò)誤。錯(cuò)誤包通過允許您向錯(cuò)誤添加上下文和堆棧跟蹤來解決此問題。另一個(gè)問題是很容易忘記處理錯(cuò)誤。像 errcheck 和 megacheck 這樣的靜態(tài)分析工具可以方便地避免犯這些錯(cuò)誤。雖然這些變通辦法效果很好,但感覺不太對勁。您希望該語言支持正確的錯(cuò)誤處理。

Go 的包管理絕不是完美的。默認(rèn)情況下,它無法指定特定版本的依賴項(xiàng),也無法創(chuàng)建可重現(xiàn)的構(gòu)建。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系統(tǒng)。但是,使用正確的工具,Go 的包管理工作得很好。您可以使用Dep來管理您的依賴項(xiàng),以允許指定和固定版本。除此之外,我們還貢獻(xiàn)了一個(gè)名為的開源工具VirtualGo,它可以更輕松地處理用 Go 編寫的多個(gè)項(xiàng)目。

我們進(jìn)行的一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn)是在 Python 中使用我們的排名提要功能并在 Go 中重寫它??纯催@個(gè)排名方法的例子:

Python 和 Go 代碼都需要執(zhí)行以下操作來支持這種排名方法:

開發(fā) Python 版本的排名代碼大約花了 3 天時(shí)間。這包括編寫代碼、單元測試和文檔。接下來,我們花了大約 2 周的時(shí)間優(yōu)化代碼。其中一項(xiàng)優(yōu)化是將分?jǐn)?shù)表達(dá)式 (simple_gauss(time)*popularity) 轉(zhuǎn)換為抽象語法樹. 我們還實(shí)現(xiàn)了緩存邏輯,可以在未來的特定時(shí)間預(yù)先計(jì)算分?jǐn)?shù)。相比之下,開發(fā)此代碼的 Go 版本大約需要 4 天時(shí)間。性能不需要任何進(jìn)一步的優(yōu)化。因此,雖然 Python 的最初開發(fā)速度更快,但基于 Go 的版本最終需要我們團(tuán)隊(duì)的工作量大大減少。另外一個(gè)好處是,Go 代碼的執(zhí)行速度比我們高度優(yōu)化的 Python 代碼快大約 40 倍。現(xiàn)在,這只是我們通過切換到 Go 體驗(yàn)到的性能提升的一個(gè)示例。

與 Python 相比,我們系統(tǒng)的其他一些組件在 Go 中構(gòu)建所需的時(shí)間要多得多。作為一個(gè)總體趨勢,我們看到 開發(fā) Go 代碼需要更多的努力。但是,我們花更少的時(shí)間 優(yōu)化 代碼以提高性能。

我們評估的另一種語言是Elixir.。Elixir 建立在 Erlang 虛擬機(jī)之上。這是一種迷人的語言,我們之所以考慮它,是因?yàn)槲覀兊囊幻麍F(tuán)隊(duì)成員在 Erlang 方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。對于我們的用例,我們注意到 Go 的原始性能要好得多。Go 和 Elixir 都可以很好地服務(wù)數(shù)千個(gè)并發(fā)請求。但是,如果您查看單個(gè)請求的性能,Go 對于我們的用例來說要快得多。我們選擇 Go 而不是 Elixir 的另一個(gè)原因是生態(tài)系統(tǒng)。對于我們需要的組件,Go 有更成熟的庫,而在許多情況下,Elixir 庫還沒有準(zhǔn)備好用于生產(chǎn)環(huán)境。培訓(xùn)/尋找開發(fā)人員使用 Elixir 也更加困難。這些原因使天平向 Go 傾斜。Elixir 的 Phoenix 框架看起來很棒,絕對值得一看。

Go 是一種非常高性能的語言,對并發(fā)有很好的支持。它幾乎與 C++ 和 Java 等語言一樣快。雖然與 Python 或 Ruby 相比,使用 Go 構(gòu)建東西確實(shí)需要更多時(shí)間,但您將節(jié)省大量用于優(yōu)化代碼的時(shí)間。我們在Stream有一個(gè)小型開發(fā)團(tuán)隊(duì),為超過 5 億最終用戶提供動力和聊天。Go 結(jié)合了 強(qiáng)大的生態(tài)系統(tǒng) 、新開發(fā)人員的 輕松入門、快速的性能 、對并發(fā)的 可靠支持和高效的編程環(huán)境 ,使其成為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。Stream 仍然在我們的儀表板、站點(diǎn)和機(jī)器學(xué)習(xí)中利用 Python 來提供個(gè)性化的訂閱源. 我們不會很快與 Python 說再見,但今后所有性能密集型代碼都將使用 Go 編寫。我們新的聊天 API也完全用 Go 編寫。

計(jì)算機(jī)有哪些編程語言?

參考tiobe編程語言統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站, 有以下編程語言:

(Visual) FoxPro: FoxPro, Fox Pro, VFP

4th Dimension/4D: 4D, 4th Dimension

ABAP

ABC: ABC (exceptions: -tv -channel)

ActionScript: ActionScript, AS1, AS2, AS3

Ada

Agilent VEE

Algol

Alice: Alice (confidence: 90%)

Angelscript

Apex

APL

Applescript

Arc

AspectJ

Assembly

ATLAS

AutoIt

AutoLISP

Automator

Avenue

Awk: Awk, Mawk, Gawk, Nawk

Bash

Basic: Basic (confidence: 0%)

bc

BCPL

BETA: BETA (confidence: 10%)

BlitzMax: BlitzMax, BlitzBasic, Blitz Basic

Boo

Bourne shell: Bourne shell, sh

C shell: Csh, C shell (confidence: 90%)

C#: C#, C-Sharp, C Sharp, CSharp, CSharp.NET, C#.NET

C++

C++/CLI

C-Omega

C: C (exceptions: -"Objective-C")

Caml

Ceylon

CFML: CFML, ColdFusion

cg: cg (confidence: 80%, exceptions: -"computer game" -"computer graphics")

Ch: Ch (exceptions: +ChScite)

CHILL

CIL

CL (OS/400): CL (exceptions: -Lisp), CLLE

Clarion

Clean: Clean (confidence: 43%)

Clipper

Clojure

CLU

COBOL

Cobra

CoffeeScript

COMAL

Common Lisp

cT

Curl

D: D (confidence: 90%, exceptions: -"3-D programming" -"DTrace"), dlang

Dart

DCL

Delphi/Object Pascal: Delphi, Delphi.NET, DwScript, Object Pascal, Pascal (confidence: 11%)

DiBOL: DBL, Synergy/DE, DIBOL

Dylan

E: E (exceptions: +specman)

ECMAScript

EGL

Eiffel

Elixir

Emacs Lisp: Emacs Lisp, Elips

Erlang

Etoys

Euphoria

EXEC

F#: F#, F-Sharp, FSharp, F Sharp

Factor

Falcon

Fantom

Felix: Felix (confidence: 86%)

Forth

Fortran

Fortress

Gambas

GNU Octave

Go: Go (exceptions: +Google), Golang

Gosu

Groovy: Groovy, GPATH, GSQL, Groovy++

Hack

Haskell

Haxe

Heron

HPL

HyperTalk

Icon: Icon (confidence: 90%)

IDL: IDL (exceptions: -corba -interface)

Inform

Informix-4GL

INTERCAL

Io

Ioke

J#

J: J (confidence: 50%)

JADE

Java

JavaFX Script

JavaScript: JavaScript, JS, SSJS

JScript

JScript.NET

Julia

Korn shell: Korn shell, ksh

LabVIEW

Ladder Logic

Lasso

Limbo

Lingo

Lisp

LiveCode: Revolution, LiveCode

Logo: Logo (confidence: 90%, exceptions: -tv)

LotusScript

LPC

Lua

Lustre

M4

MAD: MAD (confidence: 50%)

Magic: Magic (confidence: 50%)

Magik

Malbolge

MANTIS

Maple

Mathematica: Mathematica, Wolfram

MATLAB

Max/MSP

MAXScript

MDX

MEL

Mercury

Miva

ML

Modula-2

Modula-3

Monkey

MOO

Moto

MQL4: MQL4, MQL5

MS-DOS batch

MUMPS

NATURAL

Nemerle

NQC

NSIS

NXT-G

Oberon

Object Rexx

Objective-C: Objective-C, objc, obj-c

OCaml: Objective Caml, OCaml

Occam

OpenCL

OpenEdge ABL: Progress, Progress 4GL, ABL, Advanced Business Language, OpenEdge

OPL

Oxygene

Oz

Paradox

Pascal: Pascal (confidence: 89%)

Perl

PHP

Pike

PILOT: PILOT (confidence: 50%, exceptions: -"Palm Pilot programming")

PL/I: PL/1, PL/I

PL/SQL

Pliant

PostScript: PostScript, PS

POV-Ray

PowerBasic

PowerScript

PowerShell

Processing: Processing (exceptions: +"sketchbook")

Programming Without Coding Technology: Programming Without Coding Technology, PWCT

Prolog

Pure Data: Pure Data, PD

Python

Q

R: R (confidence: 90%, exceptions: +"statistical")

Racket

REBOL

REXX

RPG (OS/400): RPG (confidence: 80%, exceptions: -role), RPGLE, ILERPG, RPGIV, RPGIII, RPG400, RPGII, RPG4

Ruby

Rust

S-PLUS: S-PLUS (exceptions: +statistical)

S: S (exceptions: +statistical)

SAS

Sather

Scala

Scheme: Scheme (exceptions: -tv -channel)

Scratch

sed

Seed7

SIGNAL: SIGNAL (confidence: 10%)

Simula

Simulink

Slate: Slate (confidence: 57%)

Smalltalk

Smarty

SPARK

SPSS

SQR

Squeak

Squirrel

Standard ML: Standard ML, SML

Stata

Suneido

SuperCollider: SuperCollider (confidence: 80%)

Swift

TACL

Tcl: Tcl/Tk, Tcl

Tex

thinBasic

TOM: TOM (confidence: 50%)

Transact-SQL: T-SQL, Transact-SQL, TSQL

TypeScript

Vala/Genie: Vala, Genie

VBScript

Verilog

VHDL

Visual Basic .NET: Visual Basic .NET, VB.NET, Visual Basic.NET, Visual Basic (confidence: 50%), VB (confidence: 50%)

Visual Basic: Visual Basic (confidence: 50%), VB (confidence: 50%), VBA, VB6

WebDNA

Whitespace

X10

xBase

XBase++

Xen

Xojo: REALbasic, Xojo

XPL

XSLT

Xtend

yacc

Yorick

Z shell: Z shell, zsh

每個(gè)開發(fā)人員都應(yīng)該知道的16個(gè)頂級新計(jì)算機(jī)編程語言

函數(shù)式語言

Elixir

Elixir 比 Erlang 更容易編寫,具有 Haskell 等語言的函數(shù)式編程概念。Elixir是基于Erlang 虛擬機(jī)的,其廣為人知的特點(diǎn)是運(yùn)行低延時(shí)、分布式、可容錯(cuò)的系統(tǒng),并成功用于Web開發(fā)與嵌入式軟件領(lǐng)域。

Elm

Elm是一種用于構(gòu)建 Web 應(yīng)用程序的函數(shù)式語言。業(yè)內(nèi)一般認(rèn)為,它適用于創(chuàng)建高可交互應(yīng)用,例如復(fù)雜的用戶界面,開發(fā)人員可以通過 Elm 快速編寫富有表現(xiàn)力的系統(tǒng)。Elm 也以沒有運(yùn)行時(shí)異常而聞名。

PureScript

PureScript是一種可編譯為 JavaScript 的純函數(shù)式編程語言。與 Haskell 最相似的是,PureScript 最適合用于開發(fā) Web 應(yīng)用程序和服務(wù)器端應(yīng)用程序。

PureScript 支持類型推斷,與其他語言相比,需要明顯類型注釋要少得多。

Swift

Swift是一種由蘋果公司開發(fā)的通用編譯編程語言,最早的設(shè)想是替代上一代編程語言O(shè)bjective-C ,過程中結(jié)合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等語言的編程思想。目前Swift用于開發(fā)蘋果自己的手機(jī)、服務(wù)器、臺式機(jī)上的應(yīng)用軟件。

程序語言

Go

Go語言是由谷歌公司創(chuàng)造的類似C風(fēng)格的語言。Go 比 C++ 或 Java 更簡潔,比 Ruby 或 Python 更安全。

一些缺點(diǎn): 編碼要求嚴(yán)格。比如,不能混用符號和無符號整數(shù)。還有一個(gè)明顯的遺漏,Go語言沒有泛型和繼承。

但Go語言的優(yōu)勢同樣明顯,簡單且易于使用。Go語言擅長于網(wǎng)絡(luò)和多線程方面的編程。

面向?qū)ο笳Z言

DART

Dart同樣來自谷歌公司具有C語言風(fēng)格。Dart可以輕松編寫JavaScript、Java for Android、本地機(jī)器代碼或獨(dú)立的 Dart 虛擬機(jī)。它還可以運(yùn)行后端代碼。

Dart 非常適合使用事件驅(qū)動代碼構(gòu)建用戶界面。根據(jù)Dart 團(tuán)隊(duì)成員的說法,Dart的優(yōu)勢:可選的靜態(tài)類型、最小的編譯時(shí)錯(cuò)誤和強(qiáng)大的內(nèi)置編輯器。

Pony

Pony是一種基于無數(shù)據(jù)競爭類型和垃圾收集的語言,并使用 actor 模型以及稱為引用功能的東西。

你可以把 Pony 想象成某種“Rust 遇上 Erlang”的復(fù)合體,沒有鎖,高并發(fā)是其主要優(yōu)點(diǎn)。

Pony 的缺點(diǎn)是 API 穩(wěn)定性低、很少有高質(zhì)量的第三方庫和有限的本地工具。

TypeScript

TypeScript是一個(gè)基于 JavaScript 靜態(tài)類型定義構(gòu)建,并由微軟維護(hù)且開源編程語言。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推薦的IDE編輯器,微軟大廠的用戶體驗(yàn)和錯(cuò)誤檢查也不用懷疑。

復(fù)合編程語言

Hack

Hack是一種作為 PHP 方言的 HipHop 虛擬機(jī)的編程語言。于 2014 年由Facebook創(chuàng)建,允許程序員同時(shí)使用靜態(tài)和動態(tài)類型(也稱為漸進(jìn)類型),這為編碼提供了靈活性。

Julia

Julia是一種高級通用編程語言,用于計(jì)算科學(xué)和數(shù)值分析。Julia 以動態(tài)類型和可重現(xiàn)的高性能特性而聞名。

Julia 在數(shù)據(jù)可視化和機(jī)器學(xué)習(xí)等方面都有大量用途。事實(shí)上,它被英國保險(xiǎn)公司 Aviva 用于風(fēng)險(xiǎn)計(jì)算,紐約聯(lián)邦儲備銀行用于金融建模,甚至氣候建模聯(lián)盟用于氣候變化建模。它擁有Fortran、C++、R、Java、C 、Python等的接口,這使其成為最受追捧的新語言之一。

Kotlin

Kotlin是運(yùn)行在 Java 虛擬機(jī)中的更快、更流暢的 Java 版本。它現(xiàn)在是Android 開發(fā)的首選語言。根據(jù) Android 開發(fā)者網(wǎng)站顯示,程序員正轉(zhuǎn)而采用 Kotlin,因?yàn)樵撜Z言的樣板代碼更少,空指針異常更少,并且與 Java 有互操作性。

Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上運(yùn)行的應(yīng)用程序、不使用額外運(yùn)行時(shí)或虛擬機(jī)。

Nim

Nim是一種優(yōu)先考慮可讀性的靜態(tài)類型語言。通過結(jié)合多種語言的特性,Nim 為程序員提供了速度和易用性。

它帶有 JavaScript 后端、分散的包管理、自動內(nèi)存管理、C 和 C++ 庫的綁定以及用于調(diào)試的回溯。作為一種語言,Nim 是有限的,但它包含一組元編程功能,如泛型、模板和宏,因此開發(fā)人員可以在避免冗長代碼的同時(shí)以不同的風(fēng)格工作。

OCaml作為此列表中較舊的語言,OCaml是一種多范式語言——既有函數(shù)式、命令式和類型安全,也具有面向?qū)ο蠊δ堋?/p>

OCaml 的一些優(yōu)勢:定義數(shù)據(jù)類型很容易。默認(rèn)情況下,所有變量都是不可變的。API 穩(wěn)定,具有良好的庫向后兼容性。該語言還為獨(dú)立應(yīng)用程序提供自動內(nèi)存管理和單獨(dú)編譯。

Reason

如果比JavaScript 更快、更簡單且類型安全會怎樣?

這就是創(chuàng)建Reason的 Facebook 開發(fā)者想要回答的問題。不過,他并沒有從頭開始構(gòu)建一種新語言,而是采用了 OCaml,并將其調(diào)整為類似于 JavaScript。

Reason使用項(xiàng)目 BucketScript編譯為 JavaScript,并且可以訪問 80% 的 JavaScript 工具和生態(tài)系統(tǒng)。它還可以編譯為準(zhǔn)系統(tǒng)、iOS、Android 和微控制器。

Red

Red是一種最初旨在克服 Rebol 語言限制的編程語言。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等語言的影響,對高級和低級編程都很有用。

該語言可用于開發(fā)從高級 GUI 到低級操作系統(tǒng)的所有方面。Red 擁有人性化的語法、低內(nèi)存占用和垃圾收集等優(yōu)點(diǎn)。

Rust

Rust解決了一些與 Go 相同的問題,如系統(tǒng)級別的線程和進(jìn)程安全,,但Rust 更像 C 風(fēng)格的語法

但Rust語言的缺點(diǎn):靜態(tài)類型和缺乏垃圾收集

Rust可直接訪問內(nèi)存意味著程序員可以編寫低級代碼,如操作系統(tǒng)內(nèi)核。Rust 也非常適合嵌入式設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和命令行編寫。

那么多編程語言為什么要學(xué)習(xí)Java開發(fā)

IT行業(yè)崗位多,人才需求旺盛。處在不斷地發(fā)展和變化中,從最初的機(jī)器語言發(fā)展到如今的2500種以上的高級語言,每種語言都有其特定的用途和不同的發(fā)展軌跡。

那么,在眾多編程語言中,哪一門更受程序員們歡迎呢?如果讓你選一門編程語言進(jìn)行學(xué)習(xí),你又會選擇哪一個(gè)呢?

一、Java

根據(jù)Indeed,Java開發(fā)人員在美國本土市場的平均年薪為10萬1929美元。Java在各大企業(yè)中的受歡迎程度依然排在第一位。

二、JavaScript

根據(jù)Indeed,美國本土市場的JavaScript開發(fā)人員平均年薪接近11萬美元。在2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查當(dāng)中,JavaScript成為公認(rèn)最受歡迎的頂級編程語言。既然它在2019年有這么好的發(fā)展前景,在2020年也一定不會缺席。

三、Python

根據(jù)Indeed,Python開發(fā)人員在美國本土的平均年薪為11萬7503美元。

根據(jù)2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查,Python成為最受歡迎的面向?qū)ο缶幊陶Z言之一,在此次最受歡迎頂級編程語言榜單中排名第二。在StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查當(dāng)中,被認(rèn)定為市場需求最旺盛的編程語言。

四、Go

Go開發(fā)人員在全球范圍內(nèi)的平均年薪為10萬9483美元,美國本土市場上的平均年薪則為13萬6千美元。在2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查中,全球Go開發(fā)人員的平均年薪位列第三。

五、Elixir

Elixir開發(fā)人員的全球平均年薪為7萬6千美元。美國本土市場的年薪水平則為12萬3千美元。根據(jù)2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查,Elixir是全球年薪水平第五高的編程語言。Elixir在GitHub頂級編程語言活躍度榜單中上升了超過3個(gè)名次。

六、Ruby

全球Ruby開發(fā)人員的平均年薪為7萬6千美元。美國本土市場的Ruby開發(fā)人員平均年薪為12萬3千美元。

根據(jù)2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查,Ruby成為全球范圍內(nèi)年薪水平第六高的編程語言。與去年相比,Ruby在GitHub頂級編程語言活躍度榜單中的位置下降了一名。

七、Kotlin

Kotlin開發(fā)人員的全球平均年薪為5萬7千美元,美國本土的平均年薪則為12萬5千美元。雖然Kotlin目前還不算是收入最高的語言之一。

但由于谷歌方面已經(jīng)確認(rèn)將Kotlin定性為Android應(yīng)用程序的官方開發(fā)語言,因此市場需求正在快速增長。Kotlin在GitHub編程語言活躍度榜單上排名第15,比去年上升了一位。

八、TypeScrip

TypeScript開發(fā)人員的全球平均年薪為6萬美元,在美國本土的平均年薪則為11萬5千美元。根據(jù)根據(jù)2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查,TypeScript在頂級編程語言人氣榜中位列第十。這款得到微軟全力支持的編程語言在GitHub活躍度榜排名第八。

九、Scala

Scala開發(fā)人員的全球平均年薪為7萬8千美元,在美國本土的平均年薪則為14萬3千美元。根據(jù)2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查,Scala目前在美國成為收入水平最高的編程語言,即使在全球范圍內(nèi)也穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第四位置。2019年,Scala成為GitHub上活躍度第十二高頂級編程語言。

十、Clojure

Clojure開發(fā)人員的全球平均年薪為9萬美元,在美國本土的平均年薪則為13萬9千美元。根據(jù)2019年StackOverflow開發(fā)人員調(diào)查,Clojure是全球收入最高的編程語言,在美國市場亦排名第二。

但是,Clojure并沒能進(jìn)入GitHub2019年最活躍頂級編程語言榜單。實(shí)際上,與去年相比其排名反而下降了一位。

編程世界每年都在變化,特別是Java以及JavaScript,在這類榜單內(nèi)幾乎占據(jù)不可撼動的優(yōu)勢地位。而Kotlin等后起之秀也沒有氣餒,它們以驚人的速度崛起,并成為當(dāng)前最受歡迎的編程語言之一。

對于各位而言,這就是目前市場上最為熱門的十大編程語言,小伙伴們不妨擇其一而習(xí)之。

這十大編程語言,代表著計(jì)算機(jī)與編程之美,最重要的是,大家在學(xué)習(xí)當(dāng)中付出的一切,都將在企業(yè)里得到良好的認(rèn)可與回報(bào)。

當(dāng)然不管是學(xué)習(xí)哪門編程語言,小伙伴在自學(xué)的過程中,總是會遇到各種各樣的問題。

非計(jì)算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)編程的大有人在,如果你花時(shí)間去追蹤技術(shù)圈內(nèi)絕大多數(shù)的大牛、大神的背景,你會驚愕地發(fā)現(xiàn),他們絕大多數(shù)不是計(jì)算機(jī)背景出身。

興趣是最好的老師。大家都知道,堅(jiān)持不懈地學(xué)習(xí)任何東西都需要興趣去支撐;如果沒有興趣,則很難長久。

所以對于想跨專業(yè)轉(zhuǎn)行的同學(xué),可以先問問自己是不是真的對這個(gè)行業(yè)感興趣,如果答案是肯定的,我就覺得這種嘗試是沒有問題。對于那些興趣不是那么大,但是由于各種原因需要跨專業(yè)的朋友,試試也未嘗不可。

這時(shí),一個(gè)好的學(xué)習(xí)氛圍、一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的老師和一群志同道合的小伙伴能夠幫助我們在學(xué)習(xí)過程中少走很多彎路。現(xiàn)在可以預(yù)約昆明北大青鳥2020年4月免費(fèi)試聽課程,昆明北大青鳥老師帶領(lǐng)大家從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)Java,在新的一年中給自己一次機(jī)會,走向成功。

編程都有哪些語言?

目前熱門的語言有:C、C++、JAVA、VB、VC、FoxPro、Delphi、SQL、PHP、ASP、JSP等等。

專門有機(jī)構(gòu)為編程語言進(jìn)行排名,如下圖:


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